Simulation des handgezeichneten "Boiling"-Effekts mit SVG-Filtern
Dieser Artikel beschreibt eine Methode zur Simulation des "Boiling"-Effekts, eines in handgezeichneten Animationen häufig verwendeten visuellen Stils, mithilfe von SVG-Filtern. Dieser Effekt erzeugt die Illusion einer subtilen Bewegung, indem leichte Verzerrungen an den Rändern des Bildes angewendet werden. Der Autor erklärt, wie man die feTurbulence- und feDisplacementMap-Filter verwendet, um eine Rauschtextur zu generieren und diese auf ein Bild anzuwenden, und wie man die Filterparameter mit JavaScript animiert, um den "Boiling"-Effekt zu erzielen. Interaktive Demos ermöglichen es Benutzern, die Parameter anzupassen und die Auswirkungen zu beobachten. Der Autor hat erfolgreich einfache SVG-Filter und JavaScript verwendet, um einen realistischen handgezeichneten Animationseffekt im Web zu simulieren.