Blender unterstützt jetzt nativ Windows 11 auf Arm mit enormen Performance-Steigerungen

2025-08-13
Blender unterstützt jetzt nativ Windows 11 auf Arm mit enormen Performance-Steigerungen

Durch die Zusammenarbeit von Microsoft, Linaro und Qualcomm unterstützt die 3D-Erstellungssuite Blender nun nativ Windows 11 auf Arm. Blender 4.5 LTS nutzt ein Vulkan-Grafik-Backend und die Adreno-GPU in Snapdragon X-Chips, was zu drastisch verbesserten Viewport-Wiedergabe- (bis zu 6x schneller) und Rendering-Leistungen (bis zu 4,5x schneller) führt. Zukünftige Pläne umfassen hardwarebeschleunigtes Raytracing für Cycles auf Snapdragon X bis 2026.

Entwicklung Windows 11 auf Arm