Anti-Cheat für Linux-Spiele: Warum so schwer?
Die Steam-Hardwareumfrage zeigt einen langsamen, aber stetigen Anstieg der Spieler, die Linux als primäres Betriebssystem für Spiele verwenden. Viele beliebte Multiplayer-Titel (wie Valorant und League of Legends) bleiben jedoch aufgrund von Anti-Cheat-Einschränkungen nicht spielbar. Dieser Artikel untersucht, wie moderne Anti-Cheat-Lösungen funktionieren, insbesondere wie Kernel-Treiber den Zugriff von Prozessen auf den Spielspeicher verhindern. Der Autor erklärt, warum dieser Ansatz im offenen Linux-System nicht funktioniert und schlägt Alternativen zur Minderung von Cheating auf Linux vor, wie z. B. verbesserten Netzwerkcode und Code-Verschleierung. Obwohl Linux-Spieler mehr Spielunterstützung erwarten, machen die technischen Herausforderungen dies in naher Zukunft unwahrscheinlich.