Rust In-Memory-Dateisystem-Performance: Überraschenderweise spielt es keine Rolle
2025-08-25
Bei der Entwicklung eines CLI-Tools in Rust versuchte der Autor, ein In-Memory-Dateisystem für schnellere Dateiverwaltungstests zu verwenden. Nach der Erkundung von Crates wie `vfs` und `rsfs` war die überraschende Schlussfolgerung, dass moderne SSDs und der OS-Dateisystem-Cache so effizient sind, dass die Verwendung eines In-Memory-Dateisystems praktisch keinen Performance-Gewinn bringt. Benchmarks zeigten durchweg etwa 45 ms für Tests mit In-Memory-Dateisystemen, regulären Dateisystemen und sogar einem Ramdisk – ein krasser Gegensatz zu den Erwartungen. Der Autor fordert die Leser auf, Beispiele zu teilen, bei denen die Verwendung eines In-Memory-Dateisystems spürbare Performance-Unterschiede liefert.