Reverse Engineering der Apple M1 GPU: Open-Source-Treiber lassen Linux-Gaming abheben
2025-08-27
Im Jahr 2020 startete Hector Martin, ein Informatikstudent der Universität Toronto, das Asahi Linux-Projekt, um Linux auf Apples M1-Chip zu bringen. In Zusammenarbeit mit einem Ingenieur bei Collabora führte er Reverse Engineering der M1-GPU durch, erreichte schrittweise Grafikbeschleunigung und schließlich die vollständige Unterstützung von OpenGL 4.6, Vulkan 1.4 und OpenCL 3.0, wodurch Proton-Gaming ermöglicht wurde. Dies widerlegte nicht nur den Mythos, dass Vulkan nicht für Apple-Hardware geeignet ist, sondern lieferte auch einen hochwertigen Treiber für die Open-Source-Community und verbesserte die Linux-Gaming-Erfahrung auf dem M1-Chip erheblich.
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