A Scavenging Trip: Ressourcen-schonendes Planetenforschungsspiel in Rust

2025-09-17
A Scavenging Trip: Ressourcen-schonendes Planetenforschungsspiel in Rust

A Scavenging Trip ist ein kurzes, herausforderndes Simulationsspiel, in dem du einen unbekannten Planeten erforschst, Proben sammelst und rechtzeitig entkommst. Es gibt drei Missionen mit jeweils drei Schwierigkeitsstufen. Ein Speedrun dauert etwa 10-15 Minuten, während ein erster Durchgang 1-2 Stunden dauern kann, besonders auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Es gibt keine Speicherfunktion; Missionen werden freigeschaltet und ohne Fortschritt gespielt. Die Steuerung ist minimal und umbindbar (Standard WASDQE), wobei keine Mausbedienung erforderlich ist. Die Systemanforderungen sind extrem niedrig; jeder moderne Browser und ein Pentium M Prozessor oder besser reichen aus. Das Spiel verwendet einen benutzerdefinierten Software-Renderer und eine Engine, die in Rust geschrieben wurde, wobei die CPU alle grafikbezogenen Berechnungen durchführt und die GPU nur das endgültige Bild anzeigt.