Fast Food vs. Hausgemachte Software: Ein Entwicklerdilemma
2025-01-17
Dieser Artikel untersucht zwei gegensätzliche Ansätze in der Softwareentwicklung: Fast Food und hausgemacht. Fast-Food-Software verwendet agile Sprints und priorisiert schnelle Iteration über langfristige Wartbarkeit. Hausgemachte Software betont das Vorausdesign, was zu schlankem, stabilem Code führt, aber längere Entwicklungszyklen mit sich bringt. Der Autor kritisiert den vorherrschenden Fast-Food-Ansatz und hebt die Entstehung massiver technischer Schulden und schlechter Benutzererfahrungen hervor. Er fordert eine Rückkehr zu einem qualitäts- und wartbarkeitsorientierten Ansatz.
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