Radiant Foam: Durchbruch beim differenzierbaren Raytracing in Echtzeit

2025-02-04

Forscher stellen Radiant Foam vor, eine neuartige Szenendarstellung, die die Effizienz des volumetrischen Mesh-Raytracings mit der Rekonstruktionsqualität von Splatting-Methoden kombiniert. Durch die Nutzung von Voronoi-Diagrammen und Delaunay-Triangulation erreicht Radiant Foam Echtzeit-Raytracing, das sogar hardwarebeschleunigtes Gaußsches Raytracing in der Geschwindigkeit übertrifft und gleichzeitig die Rekonstruktionsqualität von Gaußschen Splatting-Methoden fast erreicht. Es vermeidet komplexe Beschleunigungsstrukturen und spezielle Hardware/APIs und benötigt lediglich eine standardmäßige programmierbare GPU. Dieser Durchbruch verspricht, das Echtzeit-Rendering deutlich voranzubringen.