Tiefer Einblick in die Raytracing-Leistung von Intels Battlemage

2025-03-16
Tiefer Einblick in die Raytracing-Leistung von Intels Battlemage

Dieser Artikel untersucht die Raytracing-Leistung der Intel Arc B580 GPU unter der Battlemage-Architektur im Detail. Durch die Analyse des Path Tracings in Cyberpunk 2077 und des 3DMark Port Royal Benchmarks werden Verbesserungen im Ray Tracing Accelerator (RTA) von Battlemage aufgezeigt, darunter eine verdreifachte Ray Traversal Pipeline, eine verdoppelte Dreiecks-Intersection-Test-Rate und ein 16 KB BVH-Cache. Obwohl die hohe Auslastung beim Path Tracing in Cyberpunk 2077 nicht zu einer hohen Auslastung der Ausführungseinheiten führte, schnitten der verbesserte Cache und die Architektur im Port Royal Benchmark hervorragend ab. Der Artikel schlussfolgert, dass Battlemage signifikante Fortschritte im Raytracing zeigt, das Speichersubsystem jedoch weiterhin ein Engpass für die Leistung darstellt.

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