US- und Kanada-Videospielarbeiter gründen branchenweiten Gewerkschaft
Eine branchenweite Gewerkschaft für Videospielarbeiter in den USA und Kanada, die United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA), wurde offiziell gegründet. Ziel ist es, Künstler, Autoren, Designer, QA-Tester, Programmierer, Freiberufler und mehr zu vereinen, um die Macht der Arbeitnehmer unabhängig von Studio oder Beschäftigungsstatus zu stärken. Die UVW-CWA debütiert auf dem Panel "Video Game Labor at a Crossroads" der GDC, wo eine Petition zur Unterstützung und zur Hervorhebung der jüngsten Entlassungswelle in der Branche verteilt wird – ein erhebliches Problem, da 10 % der Entwickler 2024 ihren Job verloren haben. Die Gewerkschaft arbeitet mit einem direkten Beitrittsmodell, das es Arbeitnehmern ermöglicht, traditionelle Gewerkschaftsprozesse zu umgehen. Obwohl ihre branchenweite Akzeptanz und Anerkennung durch große Publisher ungewiss ist, stellt sie einen bedeutenden Schritt im anhaltenden Kampf zwischen Videospielarbeitern und Konzernen dar.