Automatisierung der Transaktionsverfolgung in interaktiver Fiktion mit LLMs

2025-03-31

Ein Autor automatisierte die Logik zur Transaktionsverfolgung in einem Emacs-basierten interaktiven Kinderbuch mithilfe eines LLMs (über gptel). Das Buch zeigt eine Protagonistin, die Geld verdient, spart und ausgibt. Jeder Abschnitt enthielt zunächst Code zur Verfolgung der Transaktionsbeträge. Um den pädagogischen Wert zu verbessern, wollte der Autor zeigen, wie der Bargeldbestand berechnet wurde. Mit gptel ermöglichte eine einfache Eingabeaufforderung dem LLM, automatisch ein JSON-Objekt (cashOperations) zum Code jedes Abschnitts hinzuzufügen, das Änderungen am Bargeld mit dem Operationstyp, dem Betrag und der Beschreibung verfolgt. Dies verbesserte die Effizienz erheblich und ebnete den Weg für das Hinzufügen einer Funktion zur arithmetischen Erklärung.

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