Indie-Entwickler steigert Effizienz mit Retro-Engine-Techniken

2025-04-07
Indie-Entwickler steigert Effizienz mit Retro-Engine-Techniken

Ein unabhängiger Spieleentwickler, der an Nightshift Galaxy arbeitet, hat ein spezialisiertes Level-Editing-Tool namens "Scaffold" entwickelt, um die Effizienz und die Spielleistung zu verbessern. Inspiriert von den Techniken von Engines der 90er-Jahre wie DOOM und Descent, verwendet Scaffold einen Ansatz der konvexen Zerlegung, um die räumliche Partitionierung vorzuberechnen, im Gegensatz zu den dynamischen Methoden moderner Engines. Dies führt zu schnellerem Raytracing und Pathfinding, was die Leistung drastisch verbessert und den Bedarf an späterer Optimierung reduziert. Der Entwickler kann sich so auf das Gameplay-Design konzentrieren, anstatt sich mit mühsamen Performance-Optimierungen auseinandersetzen zu müssen.