Category: ゲーム

C言語でテキストアドベンチャーゲームをプログラミングする:ステップバイステップガイド

2025-04-27

このチュートリアルはC言語の入門書ではなく、C言語を使ってテキストアドベンチャーゲームを作成するためのガイドです。単純な「Hello World」プログラムから始め、段階的にコードを追加することで、最終的に完全に機能するゲームを作成します。このチュートリアルはインクリメンタル開発を重視しており、各ステップで実行可能なプログラムが生成されます。著者は、低レベルアクセスが可能で、初期のゲーム開発の制約を理解するのに役立つため、C言語を選択しました。ある程度のプログラミング経験のある方を対象としており、コード例と説明を提供しています。

マジック:ザ・ギャザリング―チューリングマシンと双子素数予想

2025-04-27
マジック:ザ・ギャザリング―チューリングマシンと双子素数予想

コレクティブカードゲームであるマジック:ザ・ギャザリングは驚くほど複雑で、チューリングマシンをシミュレートでき、理論的にはコンピュータが実行できるあらゆる計算を実行できます。しかし、計算に使うのは実際的ではありません。さらに興味深いことに、プレイヤーはゲームのメカニズムを使って、双子素数予想などの数学的問題に取り組んでいます。あるプレイヤーは、与えるダメージが予想の真偽に依存する戦略を考案しました。予想が正しい場合、ダメージは無限大になります。これは予想を証明するものではありませんが、ゲームと数学の興味深い相互作用を示しており、数学愛好家にとって新しい視点を与えてくれます。

M4 Mac mini:CrossOverで驚くほどプレイ可能なAAAタイトル

2025-04-27
M4 Mac mini:CrossOverで驚くほどプレイ可能なAAAタイトル

エントリーレベルのM4 Mac miniは、CrossOverをインストールすると、驚くほど多くのWindowsゲームをスムーズに実行します。Black Myth: Wukong、Counter-Strike 2、Assetto Corsaなどのタイトルがテストされ、いくつかの調整や互換性の問題にもかかわらず、まともなパフォーマンスを示しました。入力ラグや一部の高リフレッシュレートマウスの非対応など問題もありますが、全体的なエクスペリエンスは印象的で、Macゲームの明るい未来を示唆しています。

ゲーム Macゲーム

カセットテープの復活:アルゼンチンの音楽シーンにおけるノスタルジアブーム

2025-04-26
カセットテープの復活:アルゼンチンの音楽シーンにおけるノスタルジアブーム

アルゼンチンのインディーとパンクシーンでは、カセットテープがノスタルジックな復活を遂げています。音楽との触れ合える、感情的な繋がりを提供することで、アーティストとファン両方を魅了しています。この復活は、ノスタルジア、デジタルフォーマットよりも物理的なオブジェクトへの好み、そしてアイデンティティの表現としての利用から生まれています。インディペンデントミュージシャンにとって、カセットテープは低コストで容易に配布できる代替手段です。音質などの課題はありますが、カセットテープのユニークな体験と感情的な共鳴は、アルゼンチンの音楽文化における地位を確立しています。この現象は、文化的な価値観が消費トレンドをどのように形成するかを示す説得力のあるケーススタディであり、デジタル世界におけるアナログフォーマットの可能性を強調しています。

Commodore OS Vision 3.0:レトロゲーム満載のLinuxディストロ

2025-04-26

Commodore OS Vision 3.0は、Commodoreコンピュータからインスピレーションを得た、無料のファンメイドCommodore風のLinuxディストリビューション(Debian Bookwormベース)です。200以上の無料Linux互換ゲームと、多くのクラシックなCommodoreゲームやデモを搭載しており、懐かしのゲーム愛好家にとって夢のようなディストリビューションです。Commodore OS BASIC V1という、3Dグラフィックスと物理エンジンを搭載した最新のBASIC実装も備えています。新しいリソースハブであるCommodore OS Centralは開発中で、ゲームインストーラとコミュニティプラットフォームになる予定です。レトロ風の設定マネージャーにより、ROM、エミュレーション、起動オプションなどを簡単に設定できます。

ゲーム

ブラウザで動作するインタラクティブなニューラルフォレストワールド

2025-04-25

著者は、スマートフォンで撮影した森の小道のビデオを、ウェブブラウザで探索できるインタラクティブな仮想世界に変換するために、ニューラルネットワークを訓練しました。従来のビデオゲームとは異なり、この世界は、事前に定義されたジオメトリ、照明、アニメーションではなく、以前の画像と制御入力に基づいて新しい画像を生成するニューラルネットワークに依存しています。初期モデルの限界を克服し、著者はトレーニング方法とネットワークアーキテクチャを改良して、比較的スムーズなインタラクティブエクスペリエンスを実現しました。これは、ニューラルネットワークを使用して仮想世界を生成するという新しいアプローチを示しており、より現実的で便利な世界構築の未来を約束しています。

ゲーム

Gym Class:Meta Questの大ヒット作を支えるシニアアニメーションエンジニアを募集

2025-04-25
Gym Class:Meta Questの大ヒット作を支えるシニアアニメーションエンジニアを募集

数百万ダウンロードと4.9星の評価を獲得したMeta Questの大ヒットソーシャルゲーム「Gym Class」が拡大中!Unityでキャラクターのアニメーションシステムの設計、開発、実装をリードする経験豊富なアニメーションエンジニアを募集しています。この役割には、UnityとC#の専門知識、モバイルゲームアニメーションの経験、IK、アニメーションブレンド、ステートマシンの深い理解、モバイルパフォーマンス最適化のスキルが必要です。あなたは高性能チームを率いて、ゲームにおけるキャラクターの動きの未来を形作ります。

Logiquiz攻略法

2025-04-25

Logiquizは、自己言及型クイズまたはパズルとも呼ばれ、問題が自身や他の問題を参照するメタパズルです。すべての解答を正しい(緑色のバー)にすることが目標で、2回クリックすることで正解とマークできます。戦略としては、すべての問題を読んで明らかに間違っている解答を排除し、簡単な問題から先に解き、新しい情報が入手されたら解答を繰り返し更新します。成功には論理と推論力が必要であり、様々なレベルのプレイヤーにとって挑戦的で魅力的なパズルとなっています。

ゲーム メタパズル

GTA VがTwitchで王者に君臨、GTA VIの巨大な可能性を示唆

2025-04-24
GTA VがTwitchで王者に君臨、GTA VIの巨大な可能性を示唆

発売から11年経ったGrand Theft Auto V(GTA V)は、Twitchで最も視聴されたゲームとして君臨し続け、昨年は10億時間以上の視聴時間を記録しました!これは、League of Legendsも10億時間以上の視聴時間を記録したことを含め、間もなく発売されるGTA VIの巨大な可能性を示唆しています。他のトップゲームには、Call of Duty、Fortnite、Valorantなどがあります。興味深いことに、バーチャルYouTuber(Vtuber)の視聴時間も10%増加し、10億時間以上に達しました。GTA Vの驚異的な数字は、今年の後半に発売されるGTA VIが、まさに巨大なイベントになることを強く示唆しています。

ゲーム

D&DのOGL勝利:コミュニティの反乱がWotCの後退を余儀なくさせる

2025-04-23
D&DのOGL勝利:コミュニティの反乱がWotCの後退を余儀なくさせる

2023年初頭、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)がダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)のオープン・ゲーミング・ライセンス(OGL)を改訂しようとした試みは見事に失敗に終わった。提案された変更は、一定の収益を超えるクリエイターへのロイヤルティ支払い、およびデジタルプラットフォームへの適用性の不明確さを含んでおり、D&Dコミュニティに広範な怒りを招いた。激しい反発に直面したWotCは最終的に改訂版OGLを放棄し、クリエイティブ・コモンズライセンスに基づくシステムリファレンスドキュメント(SRD)をリリースし、コアルールを長期的にオープンに維持し、同様にライセンスされた新しいリファレンスブックをリリースした。この勝利は、コミュニティ行動の力とオープンゲーミングライセンスの重要性を浮き彫りにしている。

Discord CEOが辞任、Activision Blizzard幹部が後任に IPOも噂に

2025-04-23
Discord CEOが辞任、Activision Blizzard幹部が後任に IPOも噂に

Discordの共同創設者兼CEOであるJason Citron氏が辞任し、後任にActivision Blizzardの元幹部Humam Sakhnini氏が就任します。Citron氏は取締役会に残ります。この動きは、DiscordがIPOを計画しているという報道を受けてのもので、上場企業の経営経験豊富なSakhnini氏(King Digital元社長)が適任と見られています。当初はゲーム向けのコミュニケーションプラットフォームだったDiscordは、現在では2億人を超える月間アクティブユーザーを抱える総合的なソーシャルプラットフォームに成長しています。以前、Microsoftによる100億ドルでの買収が試みられましたが失敗に終わりましたが、Discordは現在XboxとPlayStationと統合されています。

ゲーム

Dino 3D:体で操作する恐竜ゲーム!

2025-04-23

Dino 3Dは、体の動きで操作する3D恐竜ゲームです。両手を頭上に上げることで開始。自動的にキャリブレーションが行われます。必要に応じて感度調整も可能です。左手を上げると左に移動、右手を上げると右に移動します。ジャンプとしゃがみは、文字通りジャンプとしゃがむことで操作します!

任天堂、「テラリーク」ポケモンデータ流出の犯人を特定するためDiscordを提訴

2025-04-23
任天堂、「テラリーク」ポケモンデータ流出の犯人を特定するためDiscordを提訴

任天堂は、カリフォルニア州の裁判所で、「テラリーク」として知られる大規模なポケモンデータ流出事件の犯人を特定するため、Discordを訴えています。この流出には、発売前のポケモンレジェンズ:Z-Aのソースコード(未公開)、次世代ポケモンタイトル、古いゲームのビルド、膨大な数のコンセプトアートと世界観に関する文書が含まれていました。任天堂は、DiscordユーザーのGameFreakOUTが、FreakLeakサーバーに機密資料を投稿したと主張しており、そこから流出が広く拡散されました。DMCAによる削除要請にもかかわらず、情報はオンラインに残りました。この訴訟は、GameFreakOUTの身元情報を取得し、責任を問うことを目的としています。

ゲーム

最適な4x4ボグル盤の計算による証明

2025-04-23

プログラマーは、ブランチアンドバウンドアルゴリズムとカスタムデータ構造を用いて、4x4ボグルゲームで最高得点の盤面を計算によって証明するのに数ヶ月を費やしました。これはほぼ40年間続いた問題を解決し、一見不可能に見える網羅的な探索も、十分に深い探索を行うことで達成できることを示しています。このプロジェクトは192コアのCPUを使用し、5日間かかり、約1200ドルの費用がかかりました。AIを使用していませんが、古典的なアルゴリズムとデータ構造の能力、そして計算集約的な問題に取り組む上でのクラウドコンピューティングの役割を示しています。

GTAサンアンドレアスのスキマー機が消えるバグ:Windows 11 24H2アップデートが引き起こした20年の謎

2025-04-23
GTAサンアンドレアスのスキマー機が消えるバグ:Windows 11 24H2アップデートが引き起こした20年の謎

Grand Theft Auto: San Andreasにおける長年のバグが再燃しました。Windows 11 24H2にアップデートすると、スキマー機が消えてしまうのです。調査の結果、この問題はゲームコード内の初期化されていない変数と、Windows 11 24H2アップデートにおける`LeaveCriticalSection`関数のスタック空間の変更が原因であることが判明しました。これにより、ゲームは20年間、予期せぬ形で未定義の動作に依存していましたが、アップデートによってこの脆いバランスが崩れたのです。作者はゲームファイルの修正やSilentPatchパッチを使用してこの問題を解決し、ゲームコードにおける長年の欠陥と、Windowsシステムアップデートがもたらす予期せぬ互換性の問題を明らかにしました。

レトロコンピューティング:Windows 3.1とDOSゲームでデジタルリテラシーの高い子供を育てる

2025-04-23
レトロコンピューティング:Windows 3.1とDOSゲームでデジタルリテラシーの高い子供を育てる

子供たちのオンラインリスクを懸念した著者は、Windows 3.1とDOS時代のソフトウェアに目を向け、レトロゲームを使って学習能力とキーボードスキルを育んでいます。例えば、1985年の教育ゲーム「1st Math」は、数学の学習を助けながら、手と目の協調性や認知能力を高めます。著者は、古いコンピューターに古典的な教育ソフトウェアをインストールして、子供たちを守りながらデジタル遺産を保存する計画です。

Moon Bugs:50KBのレトロDOSシューティングゲーム

2025-04-22

Moon BugsはDOSで動作するレトロなシューティングゲームで、驚くほど小さな50KBのコードサイズを誇り、現代的なゲームの依存関係はありません。独自の160x100、16色のモードを採用しており、文字の高さを操作することで実現しています。UFOを撃墜するとポイントを獲得し、特定のポイントに達すると追加のライフが得られますが、一部のUFOはポイントを減らすこともあります。この記事では、ゲームのバグの詳細と、ゲームファイルを変更して開始レベル、ライフ数、難易度を変更する方法について説明しています。著者は、このゲームのシンプルさとレトロな魅力を称賛しています。

ゲーム

懐かしの80年代BASICゲーム集

2025-04-22
懐かしの80年代BASICゲーム集

この記事は、BASIC-PLUS、EduSystem、DECsystem 10、HPなど様々なコンピューターシステムで動作した、1980年代のBASICゲームのリストを紹介しています。単純な数字当てゲーム(Acey-Ducey、Bagles)から、複雑な戦略ゲーム(Gomoko、Civil War)、シミュレーションゲーム(HMRABI、KING)まで、その多様性は当時のプログラミングの創造性と独創性を示しています。シンプルながらも奥深いこれらのゲームは、多くのプレイヤーに懐かしさを呼び起こすでしょう。

macOSゲームランチャーWhisky、開発終了

2025-04-21
macOSゲームランチャーWhisky、開発終了

オープンソースのmacOSゲームアプリケーションWhiskyが、アクティブな開発を終了しました。開発者のIsaac Marovitz氏は、膨大なユーザーの期待と限られたリソースの中で、プロジェクトを終了するという難しい決断をしました。CodeWeaversのCEOであるJames Ramey氏は、共感と理解を示し、WhiskyがmacOSゲームコミュニティに貢献したことを認めました。終了後もMarovitz氏はMacゲームに関わり続け、現在Sonic Unleashedの再コンパイルに協力しています。今回の終了は、オープンソースプロジェクトの開発者が直面する大きなプレッシャーを浮き彫りにしています。

ゲーム

論理を使ってBlue Princeの命題的サロンパズルを解く

2025-04-21
論理を使ってBlue Princeの命題的サロンパズルを解く

この記事では、命題論理を用いてゲーム「Blue Prince」の論理パズルを自動的に解く方法を詳しく説明します。このパズルは、3つの箱(青、白、黒)があり、それぞれが主張を行い、少なくとも1つの箱が完全に真であり、少なくとも1つの箱が完全に偽であり、賞品は正確に1つの箱の中にあるというルールがあります。著者は、この問題を命題論理でモデル化し、総当たりアプローチを使用してすべての充足可能な割り当てを見つけ、賞品の場所を決定します。この記事には、JavaScriptによる実装とコードの最適化に関する議論が含まれています。

ゲーム

サイバーパンク2077:DLSS対応が確認された初のSwitch 2ゲーム

2025-04-21
サイバーパンク2077:DLSS対応が確認された初のSwitch 2ゲーム

『サイバーパンク2077:アルティメットエディション』は、任天堂Switch 2でNvidiaのDLSSアップスケーリング技術を使用することが公式に確認された最初のゲームです。DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、AIを使用して解像度を高めながらも、パフォーマンスを大幅に犠牲にすることなく、より鮮明なディテールを実現します。Switch 2版では、ドックモードと携帯モードの両方で、品質とパフォーマンスの2つのモードが提供され、フレームレートと解像度がモードによって異なります。Switch 2のカスタムNVIDIAプロセッサとGPUは、RTコアとテンソルコアを搭載しており、DLSSとリアルタイムレイトレーシングを可能にし、視覚的に素晴らしい体験を提供します。

チェスにおけるX線防御:隠された生命線

2025-04-21
チェスにおけるX線防御:隠された生命線

この記事はミニシリーズの第2部であり、チェスにおけるX線モチーフの防御的応用を探求しています。一見敗北したと思われた局面をX線防御を使って救済できることを示す複数の例を示しています。著者は、しばしば見過ごされている防御的戦術の重要性を強調し、それが攻撃的戦術と同じくらい重要であると主張しています。読者がX線防御を理解し習得するのを助けるために、難易度が徐々に上がる6つのパズルが提供されており、介入ピースがあっても、駒の視線を考慮することの重要性が強調されています。記事では、間接的な接触が予期せぬ影響を与える可能性があることが示されています。

色覚テストゲーム:あなたの視力は?

2025-04-20

これは簡単な色の認識ゲームです。プレイヤーは、同じ色のディスクがたくさんある中で、色が異なる1つのディスクを見つけ出す必要があります。ゲーム終了後、システムはプレイヤーの参加に感謝し、より多くのデータを提供するために再度プレイするよう促します。これは、ユーザーの視覚データを収集する小さな実験であり、データが多ければ多いほど、結果は正確になります。

ハッカーニュース:C64のオーディオ/ビデオケーブル交換デモ

2025-04-20

Revision 2025で、「Signal Carnival」というデモが発表され、画期的な成果が披露されました。コモドール64のオーディオとビデオのケーブルを入れ替えても、意味のあるオーディオとビデオを出力するというものです。これは単純な配線ミスではなく、C64のVICとSIDチップを巧みに使用し、ビデオ信号でオーディオを駆動し、その逆も可能にしています。デモはロード中もオーディオを再生し、リアルタイムGCRデコードを行うカスタムローダーも搭載しています。これはC64の意外な可能性と、開発者の卓越したプログラミングスキルを示しています。

ゲーム

オリンピック金メダリストが子供の運動会で100mを制覇

2025-04-20
オリンピック金メダリストが子供の運動会で100mを制覇

8度のオリンピック金メダル、10度の世界選手権優勝を誇る短距離走者シェリー=アン・フレーザー=プライスが、先日息子の運動会で100m走に出場。他の保護者を圧倒的な差で破り、その驚異的なスピードとプロ意識を見せつけました。見事な全速力での走りで、一切の余裕を見せませんでした。この出来事は、トップアスリートと一般人の差を改めて浮き彫りにしました。

ゲーム オリンピック

ライアン・ゴズリングがスターウォーズに参戦!新作独立映画が制作決定

2025-04-20
ライアン・ゴズリングがスターウォーズに参戦!新作独立映画が制作決定

映画『バービー』で主演を務めたライアン・ゴズリングが、新たなスターウォーズ映画「スターウォーズ:スターファイター」に出演することが決定しました。監督はショーン・レヴィ、2027年5月公開予定です。今秋に撮影開始予定で、『スカイウォーカーの夜明け』から5年後が舞台となりますが、スカイウォーカー家の物語とは別に、全く新しいストーリーとキャラクターが登場します。ディズニーによる買収以降、続編三部作、スピンオフ映画、シリーズ作品などが展開されているスターウォーズシリーズのさらなる拡大を示す発表です。

あなたの視覚記憶をテスト:年を当ててみよう!

2025-04-20
あなたの視覚記憶をテスト:年を当ててみよう!

この中毒性があり教育的なゲームで、あなたの視覚記憶に挑戦しましょう!歴史的な写真を調べて、その撮影年を推測します。タイムラインスライダーを使って、1850年から2025年の間の任意の年を選択できます。正確性がポイントを獲得します。完璧な推測は最高点を獲得します。行き詰まりましたか?ヒントを使って正しい年の数字を1つ表示しましょう(ゲームごとに1つの数字)。新しい写真を使った毎日のチャレンジで、競争してあなたの進捗状況を追跡できます。

Pico-8ファンタジーコンソールデモ:Revisionで発表されたマルチカートリッジゲーム

2025-04-19

今年のRevision demopartyの「ファンタジーコンソール」コンテストで、マルチカートリッジ技術を使ったPico-8デモが披露されました。現在オンラインでのみ視聴可能で、完全なソースコードはPouetでダウンロードできます。ゲームと音楽制作過程を紹介するYouTube動画もあります。このデモはPico-8で動作し、BBSから必要なデータカートリッジをダウンロードします。一部のエフェクトはスタンドアロンファイルとして公開されています。

ゲーム

失われたアーケード巨人の復活:Galaxian3救出作戦

2025-04-19
失われたアーケード巨人の復活:Galaxian3救出作戦

1990年代初頭、ナムコの28人プレイ可能なアーケードゲーム、Galaxian3はプレイヤーを魅了しました。しかし、年月を経て、ほとんどの設置機器は姿を消しました。この記事では、ニューハンプシャー州で損傷したGalaxian3 GT-6を修復するための2年間の取り組みについて詳述しています。このゲームは、2台のソニーCRTプロジェクターとレーザーディスクプレーヤーなど、独自のハードウェアを備えています。チームは、謎めいたLED点滅エラーの診断、レーザーディスクプレーヤーの修理、プロジェクターの「CRTファングス」対策など、多くの課題に直面しました。ゲームの大部分を復活させることに成功しましたが、課題は残っており、ゲームの歴史を保存するための膨大な努力が示されています。

ゲーム

オープンソースF1ライブタイミングクライアント:undercutf1

2025-04-19
オープンソースF1ライブタイミングクライアント:undercutf1

undercutf1は、リアルタイムのF1ライブタイミング体験を提供するオープンソースのTUIアプリケーションです。セクタータイム、タイヤデータ、ギャップ、戦略などの重要なレース情報を表示し、セッションの再生とデータ分析をサポートしています。UndercutF1.Dataライブラリを使用して、F1ライブタイミングデータストリームに接続し、受信情報を処理し、開発のためにシミュレートされたストリームも許可します。追加機能には、トラックマップ付きのドライバートラッカー、Whisperを使用したトランスクリプションによるチームラジオのリスニング、複数のオペレーティングシステムへの簡単なインストールが含まれています。F1ファンと開発者の両方にとって必須のツールです。

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