Category: 게임

Nvidia, RTX 50 시리즈 GPU에서 32비트 PhysX 지원을 조용히 종료

2025-02-19
Nvidia, RTX 50 시리즈 GPU에서 32비트 PhysX 지원을 조용히 종료

Nvidia는 RTX 50 시리즈 GPU에서 32비트 PhysX 지원을 조용히 종료했습니다. 2000년대 초반에 인기를 끌었던 게임 전용 물리 연산 기술인 PhysX는 RTX 50 시리즈부터 32비트 CUDA 애플리케이션 지원이 중단됨에 따라 공식적으로 지원이 중단되었습니다. 64비트 PhysX 게임이 없기 때문에 RTX 50 이후 GPU는 PhysX를 완전히 지원하지 않습니다. 한때 배트맨 아캄 3부작과 보더랜드 시리즈와 같은 주요 타이틀에서 사용되었던 PhysX는 물리 연산을 CPU에서 GPU로 옮겨 성능 향상을 실현했습니다. 그러나 Nvidia 전용이라는 점과 유연성 부족이 쇠퇴의 원인이 되었습니다. RTX 50 시리즈 카드에서 PhysX를 사용하려면 현재 PhysX 전용의 오래된 GPU를 사용해야 합니다.

Little Sisyphus: 한 달 만에 완성된 NES 플랫포머

2025-02-19

2023년 NESDev Compo를 위해 단 한 달 만에 물리 기반 NES 플랫포머 게임인 Little Sisyphus가 개발되었습니다. 게임은 공을 산 정상까지 굴리는 간단한 게임이지만, 고대 그리스 도자기에서 영감을 얻은 독특한 아트 스타일과 도전적인 게임플레이를 제공합니다. 개발자는 NESFab 사용, 임펄스 기반 및 위치 기반 물리 엔진, 물 효과, 음악 작곡 등 개발 과정의 세부 사항을 설명합니다. NES 하드웨어의 제약으로 인해 타협이 있었지만, 최종 결과물은 효율적인 개발과 창의적인 문제 해결의 증거이며, AI 생성 아트도 활용되었습니다.

Robocode: 자바로 로봇 전투의 스릴을 다시 한번

2025-02-18

Robocode는 Java 기반 로봇 전투 프로그래밍 게임으로, 플레이어는 코드를 작성하여 실시간 전투에서 자신의 로봇 탱크를 제어합니다. 이 기사에서는 초보자를 위한 가이드, API 문서, 튜토리얼, 활기찬 커뮤니티 리소스 링크, 그리고 향후 출시될 Robocode Tank Royale 플랫폼 미리 보기를 제공합니다. 경험이 많은 프로그래머이든 프로그래밍 초보자이든 Robocode는 프로그래밍의 재미를 경험할 수 있는 즐겁고 매력적인 방법입니다.

게임

데이비드 린치가 감독할 뻔했던 제다이의 귀환

2025-02-18
데이비드 린치가 감독할 뻔했던 제다이의 귀환

이 글은 데이비드 린치가 '제다이의 귀환' 감독을 맡을 뻔했다는 잘 알려지지 않은 이야기를 파헤칩니다. 루카스필름의 초기 감독 선정 과정과 린치가 최종적으로 거절한 이유를 설명합니다. 린치 자신의 경험에 대한 유머러스한 묘사를 엮어 그의 독특한 예술적 스타일과 '스타워즈' 프랜차이즈의 뚜렷한 대조를 강조합니다. 린치의 스타일과 최종 감독인 리처드 마콴드의 스타일을 비교하고 린치의 미완성 시나리오 발췌문을 분석하여 저자는 린치가 감독했다면 이 상징적인 영화가 얼마나 달라졌을지 탐구합니다.

R.E.M.: 대학 라디오의 제왕에서 메인스트림 뮤직으로의 부침

2025-02-17
R.E.M.: 대학 라디오의 제왕에서 메인스트림 뮤직으로의 부침

이 글은 미국을 대표하는 록 밴드 R.E.M.의 명성과 몰락을 추적합니다. 애틀랜타 외곽의 작은 대학 도시에서 시작하여 독특한 사운드와 인디 아티스트로서의 헌신은 그들을 대학 라디오의 스타로 만들었습니다. 하지만 워너 브라더스와의 메이저 레이블 계약을 통해 메인스트림에서 성공을 거두게 됩니다. 상업적인 성공에도 불구하고 R.E.M.은 초기 신념을 희생했다는 비판을 받았습니다. 이 글은 그들의 성공과 실패, 이후 록 밴드에 대한 영향, 그리고 인디 음악과 상업화 사이의 고유한 긴장 관계를 탐구하며, 2011년 해체로 이어지는 과정을 살펴봅니다. 저자는 R.E.M.의 막대한 영향력에도 불구하고 오늘날 그들의 유산이 왜 퇴색되어 보이는지 질문합니다.

게임 록 음악

Kartoffels v0.7 출시: 동굴 생성 개선 및 RISC-V 전환

2025-02-17
Kartoffels v0.7 출시: 동굴 생성 개선 및 RISC-V 전환

Kartoffels는 가상 감자의 펌웨어를 프로그래밍하는 게임입니다. 122개의 커밋을 포함하는 버전 0.7에서는 중요한 개선 사항이 도입되었습니다. 동굴 생성은 보다 현실적인 결과를 얻기 위해 셀룰러 오토마타와 화이트 노이즈를 사용하며, 이전에 너무 고립된 동굴이 많았던 문제가 해결되었습니다. 게임 엔진의 CPU 아키텍처는 메모리 관리를 개선하기 위해 64비트 RISC-V에서 32비트로 전환되었습니다. 새로운 기능은 각 봇의 기록을 추적하여 순위표를 위한 길을 열어줍니다. UI 개선 및 게임 메커니즘 조정도 포함되어 있습니다. 이 업데이트는 서버를 재설정하여 업로드된 모든 봇 프로그램을 삭제했음을 유의하십시오.

(pwy.io)
게임

도쿄 익스트림 레이서 귀환: 향수와 현대적 개선의 조화

2025-02-17
도쿄 익스트림 레이서 귀환: 향수와 현대적 개선의 조화

18년 만에 '도쿄 익스트림 레이서'가 돌아왔습니다! 정교한 자동차 모델과 도쿄 고속도로의 아름다운 야경으로 유명했던 드림캐스트 시절의 레이싱 게임이 Steam 앞서 해보기로 부활했습니다. 시리즈의 전통적인 SP 배틀 시스템을 충실히 재현하면서도, 라이벌의 위치를 표시하는 지도 기능 등 현대적인 개선이 더해져 기존의 '노가다 요소'가 완화되었습니다. 하지만 수수께끼 같은 난관과 어려운 보스전 등 시리즈의 특징은 그대로 유지하고 있습니다. 현재 멀티플레이 모드는 미구현 상태이며, 일부 요소는 아직 미완성입니다. 그럼에도 불구하고, 오랜 팬들에게는 향수를 불러일으키고, 새로운 플레이어들에게는 독특한 레이싱 게임 경험을 선사할 것입니다.

Anno 1800의 영리한 카메라 상대 태양

2025-02-17

Anno 1800을 플레이하는 동안 저자는 태양의 위치가 세계가 아니라 카메라를 기준으로 유지된다는 것을 알았습니다. 따라서 그림자는 항상 같은 방향에서 떨어집니다. 현실 세계와는 다르지만, 이 디자인은 특정 카메라 각도에서 장면을 평평하게 보이게 할 수 있는 그림자 폐색 문제를 교묘하게 방지합니다. 저자는 이러한 작은 기능의 큰 시각적 영향을 강조하고 비디오 녹화를 위해 자동 카메라 회전(F3)과 UI 숨기기(Ctrl+G)도 구현한 게임 개발자를 칭찬합니다.

게임 라이팅

로우패스 필터를 사용한 세가 CD PCM 오디오 품질 개선

2025-02-17

본 글에서는 세가 CD의 PCM 사운드 칩의 낮은 음질의 원인을 탐구하고, 오디오 품질 향상을 위한 해결책으로 로우패스 필터 사용을 제안합니다. 다양한 Genesis 모델의 오디오 하드웨어 차이점과 로우패스 필터의 오디오 처리에서의 역할을 설명합니다. 실험을 통해 다양한 종류의 로우패스 필터(버터워스 IIR 필터)의 효과를 비교하고 코드 예시를 제공합니다. 최종적으로 세가 CD의 PCM 오디오 음질을 개선하고, 소프트웨어에서 IIR 필터를 구현할 때 주의해야 할 점들을 요약합니다.

52세 나이로 별세한 Half-Life 2 아트 디렉터 Viktor Antonov

2025-02-16
52세 나이로 별세한 Half-Life 2 아트 디렉터 Viktor Antonov

Half-Life 2의 아트 디렉터이자 Dishonored 시리즈 디자이너였던 Viktor Antonov가 52세의 나이로 세상을 떠났습니다. 전 Valve 작가였던 Marc Laidlaw가 소셜 미디어를 통해 이 소식을 알렸습니다. Antonov는 17세에 불가리아에서 파리로 이주하여 Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Lost Coast, Dishonored 시리즈, Wolfenstein: The New Order, Fallout 4, Doom, Prey 등 수많은 유명 게임 제작에 참여했습니다. 그는 회사보다 프로젝트를 우선시하며 창작 활동에 대한 헌신을 보여주었습니다. 그의 죽음은 게임 업계에 큰 손실이며, 그의 재능과 공헌은 기억될 것입니다.

게임 게임 아트

유출: 방대한 양의 심즈 디자인 문서 디렉토리

2025-02-16

심즈 내부 디자인 문서로 보이는 방대한 디렉토리가 온라인에 공개되었습니다. 수백 개의 파일이 캐릭터 모델링 및 애니메이션부터 게임 메커니즘 및 소프트웨어 아키텍처에 이르기까지 게임 개발의 거의 모든 측면을 자세히 설명합니다. 파일의 엄청난 양과 크기는 대규모 게임 개발 프로젝트의 복잡성과 규모를 엿볼 수 있는 귀중한 기회를 제공합니다. 이 유출은 심즈의 설계 및 개발 프로세스에 대한 매력적인 통찰력을 제공하고 게임 개발 워크플로우 및 문서 관리에 대한 관심을 높이고 있습니다.

데이터 기반 농구 혁명: 만능형에서 전문가형으로

2025-02-15

농구는 데이터 분석에 의해 주도되는 혁명을 겪고 있습니다. 의사결정은 직관에서 정확한 데이터 분석으로 전환되었고, 득점, 어시스트, 리바운드에 대한 의존에서 모든 측면을 최적화하기 위한 수천 개의 데이터 포인트 활용으로 변화했습니다. 3점슛이 최고조에 달하고 있으며, "3&D" 플레이어(3점슛과 수비)가 매우 필요합니다. 모션 캡처 및 분석 시스템과 같은 기술을 통해 코치는 선수의 움직임을 정밀하게 분석하고 포제션 효율을 극대화할 수 있습니다. 이러한 데이터 중심 접근 방식으로 게임이 더 예측 가능해졌지만, 농구의 미래에 대한 의문도 제기합니다.

닌텐도의 반 Palworld 특허 분쟁이 세계적으로 확대: 미국 특허 취득

2025-02-15
닌텐도의 반 Palworld 특허 분쟁이 세계적으로 확대: 미국 특허 취득

닌텐도는 2025년 2월, 생물 포획 시스템에 대한 미국 특허를 취득했는데, 이는 Palworld를 겨냥한 것으로 보인다. 이는 Palworld 개발사인 Pocketpair를 상대로 일본에서 제기된 지적 재산권 침해 소송에 이은 것이다. 2024년 말에 취득한 특허와 유사한 새로운 특허는 미묘하게 다른 표현을 사용하여 범위를 확장했으며, 닌텐도가 법적 분쟁을 전 세계적으로 확대할 가능성을 시사한다. 결과는 미국에서 계류 중인 특허 출원에 달려 있으며, 이전에 거부되었지만 닌텐도가 이의를 제기한 것도 있다.

게임 특허

디아블로 스피드런 챔피언, 부정행위 적발

2025-02-15
디아블로 스피드런 챔피언, 부정행위 적발

Maciej "Groobo" Maselewski는 수년 동안 디아블로 스피드런 챔피언으로 군림하며, 그의 3분 12초 소서리스 기록은 깨지지 않을 것으로 여겨졌다. 하지만 다른 스피드러너 팀이 외부 소프트웨어와 분석 도구를 사용하여 그의 행운을 재현하려는 시도에서 모순점이 발견되었다. 수십억 개의 정상적인 디아블로 던전을 자동으로 검색한 결과, Groobo의 기록은 어떤 정상적인 던전에서도 불가능하다는 사실이 증명되었다. 이 폭로는 스피드런 커뮤니티에 논쟁을 불러일으키며, 부정 행위에 기반한 수년간의 부당한 칭찬과 영예를 드러냈다.

슈테피 그라프, 테니스 전설이 피클볼에 도전하다

2025-02-15
슈테피 그라프, 테니스 전설이 피클볼에 도전하다

테니스 전설 슈테피 그라프가 25년 만에 은퇴 생활을 청산하고 빠른 속도로 전개되는 피클볼 세상에 뛰어들었다. 화려한 테니스 경력 동안 긴장감을 느껴본 적이 거의 없었던 그녀에게, 피클볼의 빠른 템포와 익숙하지 않은 게임 전개는 새로운 도전이 되었다. 그라프는 남편인 안드레 아가시와 함께 라스베이거스에서 열리는 피클볼 슬램 3에 출전하여 100만 달러의 상금을 놓고 경쟁한다. 그라프는 피클볼의 접근성과 쉬운 학습 난이도를 강조하며, 테니스를 위협하는 것이 아니라 오히려 보완하는 것이라고 말한다. 스타일 변화가 필요하지만, 그라프는 이 도전과 새로운 분야에서 경쟁심을 불태울 기회를 즐기고 있다.

커스텀 펌웨어를 통해 PSP가 WPA2 WiFi를 지원하게 됨

2025-02-15
커스텀 펌웨어를 통해 PSP가 WPA2 WiFi를 지원하게 됨

소니 PSP는 공식 지원이 중단된 지 오래되었지만, 커뮤니티의 지원은 계속되고 있습니다. ARK 커스텀 펌웨어 팀은 wpa2psp 플러그인을 통합하여 PSP가 WPA2 암호화된 WiFi 네트워크에 연결할 수 있게 되었습니다. 즉, 라우터에 최신 보안 프로토콜이 사용되더라도 PSP로 인터넷에 접속할 수 있다는 의미입니다. 현재 2.4GHz와 AES 암호화만 지원하지만, PSP 매니아들에게는 큰 성과입니다.

수정 불가능한 버그로 인해 iOS용 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 서비스 종료

2025-02-14
수정 불가능한 버그로 인해 iOS용 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 서비스 종료

스퀘어 에닉스는 수정할 수 없는 버그로 인해 유료 콘텐츠에 접근할 수 없게 된 iOS용 파이널 판타지 크리스탈 크로니클을 App Store에서 삭제하고 서비스를 종료했습니다. 이 버그는 앱 내 구매 모델 변경으로 인해 발생했습니다. 2024년 1월 이후 앱 내 구매를 한 사용자는 Apple 지원팀에 환불을 요청할 수 있습니다. 이 게임은 Android, PlayStation, Nintendo Switch에서 계속 플레이할 수 있습니다.

Windows 10 지원 종료: Steam 사용자의 40%가 업그레이드 딜레마에 직면

2025-02-14
Windows 10 지원 종료: Steam 사용자의 40%가 업그레이드 딜레마에 직면

마이크로소프트는 2025년 10월 14일부터 Windows 10에 대한 무료 소프트웨어 업데이트, 기술 지원, 보안 수정 제공을 중단합니다. 이로 인해 Steam 사용자의 40% 이상을 포함한 많은 사용자가 Windows 11로 업그레이드해야 하는 어려운 선택에 직면하게 됩니다. Windows 11의 까다로운 하드웨어 요구 사항으로 인해 많은 사용자가 업그레이드할 수 없습니다. 따라서 게이머들은 SteamOS와 같은 대안을 찾고 있습니다. Valve는 SteamOS의 보급을 계획하고 있지만, 데스크톱 버전 출시는 아직 요원합니다. 지원되지 않는 Windows 10을 계속 사용하면 사용자는 취약한 상태가 됩니다. 따라서 많은 사용자가 하드웨어 또는 운영 체제 업그레이드를 고려해야만 합니다.

게임

나치 독일 시대 우연한 X선 TV 발명: 가면 없는 세상

2025-02-13
나치 독일 시대 우연한 X선 TV 발명: 가면 없는 세상

1934년 독일 코미디 영화 '가면 없는 세상'에서 실직한 전기 기술자 해리 팔머(해리 필)는 발명가 토비아스 번을 돕다가 우연히 X선 TV를 발명합니다. 필의 익숙한 목숨 건 스턴트 장면은 없지만, 쿠르트 베스퍼만의 코미디 요소가 이를 보완합니다. 이 영화는 나치 독일 초기의 TV 기술을 엿볼 수 있으며, 자본가와 기술 남용을 암시하며 당시의 사회 정치적 상황을 반영합니다. 다소 예측 가능한 플롯에도 불구하고, 영화사에서 잘 알려지지 않은 시대를 소개하는 흥미로운 작품입니다.

리그 오브 레전드 게임 엔진 리버스 엔지니어링을 통한 고정밀 데이터셋 구축

2025-02-12

본 문서는 게임 엔진과 리플레이 파일 형식의 리버스 엔지니어링을 통해 리그 오브 레전드 고정밀 데이터셋을 구축하는 방법을 자세히 설명합니다. 기존 데이터셋과 분석 도구는 과립도가 낮고, 정확도가 떨어지며, 불완전하다는 문제점을 가지고 있습니다. 저자의 도구는 밀리초 단위로 정확한 플레이어 위치, 능력 사용 타이밍, 피해 계산 등을 캡처합니다. 본 문서에서는 내부 리플레이 파일 해독, 게임 엔진 에뮬레이션, 암호화된 패킷 처리 등 리버스 엔지니어링 과정에서 발생하는 기술적 과제를 설명합니다. 이 작업은 강화 학습에 중요한 의미를 가지며, 유사한 게임의 데이터 추출에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.

게임

哪吒2, 흥행 기록 경신하며 중국 애니메이션 새 시대 열어

2025-02-12
哪吒2, 흥행 기록 경신하며 중국 애니메이션 새 시대 열어

중국 애니메이션 영화 '哪吒2'가 중국 박스오피스를 석권하며 단일 시장에서 10억 달러를 돌파한 최초의 영화이자, 10억 달러 클럽에 가입한 최초의 비할리우드 작품이 되었습니다. 8일 5시간 만에 '장진호 전투'의 흥행 기록을 깨고 중국 역대 박스오피스 1위에 올랐습니다. 다음 날에는 '스타워즈: 깨어난 포스'를 제치고 단일 시장 최고 흥행 기록을 세웠습니다. 이러한 성공은 압도적인 비주얼, 매력적인 스토리, 그리고 깊은 문화적 공감대가 관객들에게 강한 인상을 남겼기 때문입니다. 이는 중국 영화 산업에 큰 활력을 불어넣었으며, 세계 무대에서 중국 애니메이션의 새로운 기준을 제시했습니다.

카타마리 다마시 20주년: 기적의 개발 이야기

2025-02-11
카타마리 다마시 20주년: 기적의 개발 이야기

카타마리 다마시 20주년을 맞아 개발팀이 제작 비하인드 스토리를 최초 공개했습니다. 자라는 공을 굴려 물건을 모으는 독특한 게임성을 가진 이 게임은 게임 업계의 독창성 부족에 대한 불만에서 시작되어, 다른 어떤 게임과도 비교할 수 없는 경험을 목표로 했습니다. 기사에서는 단순화된 조작 방식, 분위기 있는 사운드 디자인 등의 성공 사례와 스케일감 표현, 카메라 각도 등 개선점을 소개합니다. 결과적으로 카타마리 다마시는 독특한 스타일과 혁신적인 게임성으로 성공을 거두며 게임 역사상 기적이 되었습니다.

게임

구글 시트에서 DOOM?! 말도 안 돼!

2025-02-11
구글 시트에서 DOOM?! 말도 안 돼!

이 놀라운 프로젝트는 클래식 게임 DOOM을… 구글 시트 안에서 되살립니다! Google Apps Script와 JavaScript를 사용하여 개발자는 셀의 배경색을 변경하여 DOOM을 프레임 단위로 렌더링합니다. 셀별 업데이트 프로세스로 인해 성능이 제한되지만, 스프레드시트에서 DOOM을 플레이한다는 참신함은 틀림없이 매력적입니다. 쉽게 접근할 수 있는 사전 설정 버전도 있습니다. 레트로 게임에 새로운 비틀기를 더하여 준비하세요!

게임 구글 시트

시드 마이어의 문명 VII 파운더스 에디션: 시대를 정복하라!

2025-02-11
시드 마이어의 문명 VII 파운더스 에디션: 시대를 정복하라!

Sid Meier's Civilization VII 파운더스 에디션이 2025년 2월 6일 얼리 액세스로 출시됩니다! 기본 게임, 얼리 액세스(최대 5일 앞서), 테컴세와 쇼니 팩, 크로스로드 오브 더 월드 컬렉션, 라이트 투 룰 컬렉션(총 6개의 DLC, 2025년 9월까지 출시)이 포함되어 있습니다. 추가적인 지도자, 문명, 불가사의 및 코스메틱 옵션을 즐겨보세요. 다양한 시대를 거치면서 새롭게 개편된 제국 건설 여정과 더욱 심오한 전략 게임 플레이, 그리고 크로스 플랫폼 멀티플레이어를 경험해보세요.

게임

Atari 2600+와 7800+: 레트로 게임의 재해석

2025-02-09
Atari 2600+와 7800+: 레트로 게임의 재해석

Atari의 새로운 2600+와 7800+는 HDMI 연결을 통해 최신 TV에서 클래식 Atari 게임을 즐길 수 있도록 합니다. 두 시스템 모두 레트로 디자인과 원본 컨트롤러와의 호환성을 갖추고 있습니다. 7800+에는 무선 게임패드가 포함되어 있지만, 그 품질은 의문의 여지가 있습니다. 로딩 시간이 느리고 일부 게임의 호환성 문제가 있지만, 고해상도 비주얼과 최신 디스플레이에 대한 연결의 용이성은 레트로 게임 애호가와 수집가에게 매력적입니다.

게임

닌텐도 게임&와치: 휴대용 게임 역사 되짚어보기

2025-02-09
닌텐도 게임&와치: 휴대용 게임 역사 되짚어보기

이 글에서는 1980년 실버 시리즈부터 1980년대 후반의 다양한 시리즈, 골드 시리즈, 와이드 스크린 시리즈, 멀티 스크린 시리즈 등을 포함한 닌텐도의 게임&와치 시리즈 휴대용 전자 게임의 역사를 살펴봅니다. 혁신적인 디자인, 고전적인 게임, 그리고 세련된 미학—금속 전면판, 듀얼 스크린, 컬러 LCD 등—으로 유명한 게임&와치 시리즈는 닌텐도 역사와 휴대용 게임 시장에서 중요한 순간을 나타냅니다.

게임 게임&와치

퍼블릭 도메인 데이 영화 리믹스 콘테스트 수상작 발표!

2025-02-08

2025년 퍼블릭 도메인 데이 영화 리믹스 콘테스트가 종료되었습니다! 퀘라인 메도우스의 "When I Leave the World Behind"가 1위를 차지했습니다. 영화, 이미지, 음악, 텍스트를 기막히게 조합하여 강렬한 향수를 불러일으키는 작품입니다. 사만다 클로즈의 "The Archive Boogie"와 사마라 메이어의 "THE SITUATIONSHIP"이 각각 2위와 3위를 차지했습니다. 1929년 영화의 폭넓은 스펙트럼과 퍼블릭 도메인 리소스의 풍부함, 그리고 대담한 레즈비언 러브스토리가 돋보였습니다. 또한, 세 작품이 가작으로 선정되어 다양한 영화 스타일을 선보였습니다. 제레미 플로이드의 "Moving Pictures Aren't What They Used to Be", 윌리엄 웹의 "Hoffman's Honeymoon", DIEGO DIAZ & CAN SARK의 "The Wayback Machine"입니다. 모든 출품작은 인터넷 아카이브에서 확인할 수 있습니다.

The Deck: 오프라인 멀티플레이어 카드 게임 애그리게이터

2025-02-08
The Deck: 오프라인 멀티플레이어 카드 게임 애그리게이터

The Deck은 Dart와 Flutter로 작성된 오프라인 멀티플레이어 카드 게임 애그리게이터로, 게임 나이트에 카드가 부족한 문제를 해결합니다. 하나의 기기를 '테이블'로 지정하여 모든 플레이어가 실시간으로 카드를 확인할 수 있도록 하여 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 이 오픈소스 프로젝트는 기여를 환영하며, iOS 및 Android에서 빌드 및 릴리스에 대한 자세한 지침과 일반적인 문제 해결 방법을 제공합니다.

동키콩의 부러진 사다리 글리치: 운과 실력이 합쳐져 새로운 킬 스크린으로

2025-02-08
동키콩의 부러진 사다리 글리치: 운과 실력이 합쳐져 새로운 킬 스크린으로

오랫동안 불가능하다고 여겨졌던 고전 아케이드 게임 '동키콩'의 '부러진 사다리' 글리치가 공략되었다. 플레이어 Kosmic은 에뮬레이터와 엄청난 행운을 이용하여 이 글리치로 게임을 클리어할 뿐만 아니라 레벨 22-6이라는 새로운 진정한 킬 스크린을 발견했다. 이 글리치는 동키콩의 통 던지기의 랜덤한 지연을 이용하여 마리오에게 귀중한 추가 프레임을 제공한다. 이 업적은 게임의 복잡한 메커니즘을 보여주고, 보기에는 불가능한 도전을 극복하는 데 운과 실력 모두 필수적임을 강조한다.

GERP 2025 최고의 Amiga 설정

2025-02-08

GERP 2025에서 개조된 Amiga 1200이 주목을 받았습니다. 이것은 단순한 Amiga가 아니었습니다. 경연의 중심 역할을 하며, 참가작을 실행하고 대형 화면으로의 멀티 소스 비디오 출력을 위해 VCR, CRT TV, Genlock에 연결되었습니다. 68060 가속기, 풍부한 RAM, 네트워크 카드를 갖추고 있으며, 최신 연결성을 위해 Raspberry Pi도 활용했습니다. 레트로 기기 그 이상으로, 이 Amiga 1200은 데모신의 강력한 워크스테이션이었으며, Amiga 플랫폼의 지속적인 매력과 확장성을 강조했습니다.

게임 데모 파티
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