Discord, 새로운 인앱 화폐 Discord Orbs 베타 테스트 실시

2025-05-29
Discord, 새로운 인앱 화폐 Discord Orbs 베타 테스트 실시

Discord는 새로운 인앱 화폐인 "Discord Orbs"의 베타 테스트를 진행 중입니다. 디지털 아이템과 교환할 수 있는 이 화폐는 광고 콘텐츠와의 상호 작용을 포함하는 프로모션 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있습니다. Discord Orbs는 Discord Shop에서 아이템을 구매하거나 배지 또는 Discord Nitro 체험판과 같은 독점 아이템과 교환하는 데 사용할 수 있습니다. 현재 전 세계 소수의 사용자를 대상으로 제한적으로 출시되었습니다. 이전에는 퀘스트 보상이 게시자에 의해 제공되었지만, Orbs는 대안을 제공합니다.

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Sparks: 텍스트에 스파크라인을 생성하는 글꼴

2025-04-05
Sparks: 텍스트에 스파크라인을 생성하는 글꼴

디자인 컨설팅 회사인 After the Flood가 OpenType의 컨텍스트 대체 기능을 활용하여 텍스트에 직접 스파크라인을 생성하는 새로운 글꼴인 Sparks를 출시했습니다. 숫자 사이에 특정 형식으로 데이터 포인트를 삽입하기만 하면 (예: `123{30,60,90}456`) 스파크라인을 만들 수 있습니다. Sparks는 다양한 브라우저와 소프트웨어와 호환되며 막대 그래프, 점 그래프, 점선 그래프 세 가지 스타일과 다섯 가지 두께 변형을 제공합니다. 기본 메커니즘은 복잡하지만 데이터 시각화를 위한 참신하고 편리한 방법을 제공합니다.

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디자인

바이트 큐 제한: 잘 알려지지 않은 네트워크 최적화 기술 이야기

2025-01-16
바이트 큐 제한: 잘 알려지지 않은 네트워크 최적화 기술 이야기

이 글은 리눅스 커널에서 잘 알려지지 않은 네트워크 최적화 기술인 바이트 큐 제한(BQL)에 대한 이야기입니다. BQL은 장치 큐 제한을 동적으로 조정하여 버퍼 블로트 문제를 해결하고 대기 시간을 줄입니다. 저자는 Sun Microsystems 시절에 배운 핵심 개념을 바탕으로 BQL의 설계 철학, 구현, 알고리즘 세부 사항을 설명하고, 다이어그램과 데이터를 사용하여 성능 향상과 잠재적 단점을 분석합니다. 새로운 하드웨어로 인해 BQL이 구식이 될 수 있지만, 저가형 장치에서의 가치는 여전히 중요합니다.

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주의! 최신 가짜 문학 에이전시 사기

2025-01-09
주의! 최신 가짜 문학 에이전시 사기

Writer Beware®는 정교한 웹사이트와 기만적인 전술을 사용하여 작가들을 속이는 새로운 유형의 가짜 문학 에이전시 사기를 폭로합니다. 자세한 조사는 The Elite Scout Society 및 ImplicitPress Literary Agency와 같은 가짜 에이전시들이 어떻게 자격을 위조하고 선불 수수료를 요구하는지 보여줍니다. 이 기사는 이러한 사기에 희생되지 않기 위해, 관련되기 전에 에이전시의 정당성을 확인하는 것이 중요함을 강조합니다.

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Nvidia RTX 5090 전원 커넥터, 또 다시 용융 문제 발생

2025-02-11
Nvidia RTX 5090 전원 커넥터, 또 다시 용융 문제 발생

Nvidia RTX 5090 Founders Edition에서 전원 커넥터 용융 문제가 2년 전 RTX 4090 문제와 매우 유사하게 다시 발생했습니다. 두 명의 사용자가 전원 커넥터 및 PSU 손상을 보고했으며, 이미지에는 MODDIY 및 FSP와 같은 신뢰할 수 있는 제조업체의 케이블을 사용하더라도 PSU 쪽과 GPU 쪽 모두에서 플라스틱이 타버린 모습이 나타나 있습니다. Nvidia는 이전에 케이블 잘못 연결을 원인으로 지목했지만, 이번 재발은 12VHPWR 커넥터 설계에 대한 우려를 다시 한번 제기합니다. PCI-SIG는 신뢰성을 높이기 위해 커넥터를 12V-2x6으로 업데이트했지만, RTX 5090은 여전히 이전 12VHPWR 케이블과 호환됩니다. 기존 8핀 PCIe 커넥터를 사용하는 AMD는 이전에 12VHPWR이 화재 위험이 있다고 시사했습니다. 12VHPWR 커넥터는 설계 결함으로 여전히 비판을 받고 있습니다.

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하드웨어

새로운 연구, 명왕성의 가장 큰 위성 카론은 '키스 앤 캡처' 이벤트로 형성되었다는 것을 시사

2025-01-20
새로운 연구, 명왕성의 가장 큰 위성 카론은 '키스 앤 캡처' 이벤트로 형성되었다는 것을 시사

새로운 연구에서 명왕성의 가장 큰 위성인 카론의 형성에 기존의 대재앙적 충돌 이론과는 다른 '키스 앤 캡처'라는 새로운 메커니즘이 제시되었습니다. 수십억 년 전, 명왕성과 카론은 태양계 외곽에서 충돌하여 일시적으로 회전하는 아령 모양으로 합쳐진 후 분리되었지만, 여전히 중력적으로 결합된 상태였습니다. 이 충돌로 두 천체 모두 파괴되지 않고 구조적 완전성을 유지했습니다. 명왕성과 카론의 물질 강도를 고려한 이 이론은 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 검증되었으며, 현재의 쌍성계 궤도를 정확하게 예측했습니다. 이 발견은 행성 충돌에 대한 기존의 이해에 도전하고 다른 쌍성계의 형성에 대한 새로운 관점을 제공합니다.

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Spacer CLI 도구: 로그 출력을 우아하게 분리

2024-12-23
Spacer CLI 도구: 로그 출력을 우아하게 분리

Spacer는 명령어 출력이 중지될 때 구분 기호를 삽입하는 간단한 CLI 도구입니다. 로그 끝부분에서 Enter 키를 여러 번 눌러 서로 다른 요청의 출력을 구분하는 습관이 있다면 Spacer가 적합합니다! 기본적으로 1초마다 구분 기호를 삽입하지만 `--after` 플래그를 사용하여 간격을 사용자 지정할 수 있습니다(부동 소수점 숫자 지원). Spacer는 STDOUT만 모니터링한다는 점에 유의하세요. 명령어가 주로 STDERR에 출력하는 경우 `|&`를 `|` 대신 사용하여 STDERR을 STDOUT으로 리다이렉트하세요.

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39년 만에 깨어난 NES 확장 포트

2024-12-12
39년 만에 깨어난 NES 확장 포트

39년 동안 잠들어 있던 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)의 잊혀진 확장 포트가 마침내 상용 제품에 사용되기 시작했습니다. 이 기사에서는 NES 확장 포트의 역사와 그 이유를 탐구하고, 닌텐도의 전략, 기술적 제약, 시장 환경 등의 요인을 분석합니다. 현재 오픈소스 하드웨어 커뮤니티와 열정적인 애호가들의 노력으로 확장 포트는 블루투스 컨트롤러 지원 및 패미컴 디스크 시스템 호환성 등의 기능을 추가하는 데 사용되고 있으며, 레트로 게임기 개조 분야의 큰 발전을 보여줍니다.

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Blinkenlights: 해커 문화의 한 조각

2025-01-20
Blinkenlights: 해커 문화의 한 조각

Blinkenlights는 해커 문화에서 의도적으로 잘못 쓰인 독일어 경고 표지판에서 유래한 용어로, 구형 메인프레임 컴퓨터 전면 패널에 있는 진단용으로 깜빡이는 표시등을 가리킵니다. CPU 속도가 빨라짐에 따라 이러한 표시등을 실시간으로 해석하는 것은 불가능해졌습니다. 그러나 이들은 현대 네트워크 하드웨어의 상태 표시기로 남아 있으며, 기술 문화의 독특한 상징이자 과거에 대한 향수 어린 언급으로 남아 있습니다.

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시스템 프로그래밍 언어의 에러 모델: 방대한 논문

2025-03-08

15,000 단어가 넘는 이 블로그 게시물은 시스템 프로그래밍 언어의 에러 모델을 심도 있게 다룹니다. 저자는 제품, 타입 시스템, 언어 설계 등 여러 관점에서 에러 표현, 전파, 처리 방법을 분석합니다. 우아한 성능 저하, 성능 최적화, 라이브러리 간 상호 운용성 간의 균형을 목표로 하는 가상의 언어 'Everr'와 그 에러 모델을 제안합니다. 이 게시물에서는 다양한 프로그래밍 언어의 에러 모델을 비교하고 프로그래머의 에러 이해 및 처리 방식을 탐구합니다.

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개발

그리드 컴퓨팅, 골드바흐 추측 검증 세계 기록 경신

2025-04-19
그리드 컴퓨팅, 골드바흐 추측 검증 세계 기록 경신

일본 엔지니어 @jay_gridbach는 자신이 개발한 Gridbach 분산 컴퓨팅 시스템을 사용하여 골드바흐 추측 검증 범위를 4×10¹⁸ + 7×10¹³까지 확장하여 세계 기록을 경신했습니다. Gridbach는 WebAssembly를 활용한 클라우드 기반 시스템으로, 로그인 없이 PC와 스마트폰에서 접근할 수 있습니다. 이 프로젝트는 개방형 컴퓨팅 자원을 통해 골드바흐 추측 검증을 진행하고 수학과 IT에 대한 관심을 높이는 것을 목표로 합니다.

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AI 기반 법 제정: 권력 균형의 변화

2025-01-26
AI 기반 법 제정: 권력 균형의 변화

인공지능(AI)이 입법 과정에 점점 더 많이 개입하면서 입법부와 행정부의 권력 균형이 미묘하게 바뀌고 있습니다. 법률의 복잡성이 증가함에 따라 의원들은 AI를 법안 초안 작성부터 정책 분석까지 다양한 작업에 활용하여 효율성을 높이고 있습니다. 그러나 특정 이익을 위해 AI를 조작할 수 있는 잠재적 위험도 존재합니다. 이 글에서는 AI가 입법 효율성과 권력 역학에 미치는 영향을 살펴보고, 이로 인해 발생하는 과제와 기회를 강조합니다.

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ChatGPT의 내부 작동 원리: 프로그래머 관점

2025-01-04
ChatGPT의 내부 작동 원리: 프로그래머 관점

이 글에서는 ChatGPT의 작동 방식을 프로그래머를 위해 자세히 설명합니다. 일반적인 AI/ML 모델 개념은 건너뛰고 OpenAI의 ChatGPT 모델에 초점을 맞춰 아키텍처, Transformer 네트워크 사용, 그리고 강화 학습(RLHF)을 통한 대화 작업에 대한 미세 조정을 설명합니다. 토큰화, 모델 학습, 응답 생성 과정과 정확하고 문맥에 맞는 응답을 보장하는 데 있어 RLHF의 역할에 대해서도 설명합니다.

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개발

성인 기본 기술력 테스트 점수 하락이 우려를 자아내다

2024-12-16
성인 기본 기술력 테스트 점수 하락이 우려를 자아내다

성인의 "기본 기술"에 대한 국제 테스트에서 중간 정도의 복잡한 읽기와 수학 문제에 어려움을 겪는 미국인이 증가하고 있음이 드러났습니다. 미국 성인은 읽기 능력과 계산 능력에서 OECD 평균보다 낮은 점수를 받았으며, 2017년 이후 점수가 하락했습니다. 아동의 테스트 점수 하락과의 상관 관계는 있지만, 단순한 인과 관계는 아닙니다. 점수 하락이 가장 큰 폭으로 나타난 것은 고령자였으며, 이는 문제가 교육 시스템에만 국한되지 않음을 시사합니다. 테스트 자체에도 문제가 있을 수 있으며, 순수한 추론 능력보다는 복잡한 문장 이해 능력을 측정하고 있을 가능성이 있습니다. 이 기사에서는 교육을 통해 이러한 격차를 해소하고, 지식 축적과 복잡한 구문 이해도를 높임으로써 이러한 테스트에 대처할 수 있다고 주장합니다.

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두 단계 로켓 제작기: 웃긴 실패로부터 배우다

2025-04-13
두 단계 로켓 제작기: 웃긴 실패로부터 배우다

이 블로그 게시글은 저자가 처음으로 두 단계 모델 로켓을 제작하고 발사하려고 시도했던 경험을 기록한 것입니다. 자신감 넘치는 카운트다운으로 시작하지만, 몇 미터 상승한 후 로켓이 넘어지는 해프닝으로 끝을 맺습니다. 게시글에서는 추진 시스템(직접 제작한 고체 로켓 모터), 구조(종이 본체, 3D 프린팅 노즈 콘과 핀), 항공 전자 장비(실시간 모니터링과 능동적인 분리를 수행하는 Arduino와 NodeMCU 기반의 비행 컴퓨터), 그리고 회수 시스템 등 로켓의 설계 및 제작 과정을 자세히 설명하고 있습니다. 발사는 실패로 끝났지만, 저자는 이를 통해 귀중한 교훈을 얻었으며, 학습 과정에서 단순한 설계의 중요성과 실패로부터 배우는 것의 중요성을 강조합니다. 이 프로젝트에서는 쉽게 구할 수 있는 재료와 OpenRocket, OpenMotor와 같은 오픈 소스 도구를 사용했습니다.

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기술 모델 로켓

리그 오브 레전드 게임 엔진 리버스 엔지니어링을 통한 고정밀 데이터셋 구축

2025-02-12

본 문서는 게임 엔진과 리플레이 파일 형식의 리버스 엔지니어링을 통해 리그 오브 레전드 고정밀 데이터셋을 구축하는 방법을 자세히 설명합니다. 기존 데이터셋과 분석 도구는 과립도가 낮고, 정확도가 떨어지며, 불완전하다는 문제점을 가지고 있습니다. 저자의 도구는 밀리초 단위로 정확한 플레이어 위치, 능력 사용 타이밍, 피해 계산 등을 캡처합니다. 본 문서에서는 내부 리플레이 파일 해독, 게임 엔진 에뮬레이션, 암호화된 패킷 처리 등 리버스 엔지니어링 과정에서 발생하는 기술적 과제를 설명합니다. 이 작업은 강화 학습에 중요한 의미를 가지며, 유사한 게임의 데이터 추출에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.

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게임

Rust 기반 즉시 모드 GUI 라이브러리: egui

2024-12-26

egui는 Rust로 작성된 경량적이고 효율적인 즉시 모드 GUI(그래픽 사용자 인터페이스) 라이브러리입니다. 깔끔하고 간단한 API를 통해 개발자는 상호 작용하는 인터페이스를 빠르게 구축할 수 있습니다. 기존의 유지 모드 GUI와 달리 egui는 매 프레임마다 UI 전체를 다시 그리므로 더욱 유연한 레이아웃과 간단한 상태 관리를 제공합니다. 게임 개발, 데이터 시각화, 높은 응답 속도가 필요한 애플리케이션에 이상적입니다. 사용 편의성과 강력한 기능으로 Rust 개발자가 GUI를 구축하는 데 탁월한 선택이 됩니다.

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개발

Word2Vec 성공의 비결: 전통적 방법과 신경망의 조화

2025-02-17
Word2Vec 성공의 비결: 전통적 방법과 신경망의 조화

이 블로그 게시글에서는 Word2Vec의 성공에 기여하는 요인과 기존 단어 임베딩 모델과의 관계를 탐구합니다. GloVe, SVD, Skip-gram with Negative Sampling (SGNS), PPMI 등의 모델을 비교하여 하이퍼파라미터 조정이 알고리즘 선택보다 더 중요하다는 것을 보여줍니다. 연구 결과에 따르면 적절한 전처리 및 후처리를 통해 기존의 분포 의미론 모델(DSM)이 신경망 모델과 동등한 성능을 달성할 수 있음을 보여줍니다. 이 글에서는 전통적인 방법과 신경망 모델을 결합하는 이점을 강조하여 단어 임베딩 학습에 대한 새로운 관점을 제시합니다.

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AI: 왜곡된 거울

2024-12-22
AI: 왜곡된 거울

철학자 섀넌 발러는 현재의 AI가 우리가 상상하는 것과 같은 사고 능력을 갖고 있지 않다고 주장하며, 오히려 인간의 지능과 편견을 반영하는 거울과 같다고 말합니다. 그녀는 기술 산업이 인간을 '부드럽고 축축한 컴퓨터'로 축소하는 것을 비판하며, 이러한 과소평가가 우리의 자율성과 지혜를 포기하게 만들 수 있다고 경고합니다. 이 글에서는 대규모 언어 모델의 한계를 탐구하여, 표면적으로 합리적인 추론이 실제로는 통계적 연관성에 기반한 확률적 추론이며, 진정한 이해나 사고가 아니라는 것을 보여줍니다. 발러는 인간의 합리적인 사고에 대한 신뢰를 재건하고, AI의 기만적인 표면에 현혹되지 않고, 우리 자신의 자아 인식에 대한 영향에 경계해야 한다고 촉구합니다.

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나는 왜 일을 끝내는 것을 싫어할까?

2025-02-27

작가는 소프트웨어 프로젝트부터 책, 집안일까지 어떤 일도 끝내지 못하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 그는 세 가지 가설을 제시합니다. 1. 완료 후 실존적 불안, 2. 새로운 목표가 계속 나타나 진정한 완료가 불가능함, 3. 진단받지 않은 ADHD 가능성. 그는 직장에서의 생산성과 개인 프로젝트에서의 어려움을 비교하고, 노출 요법과 대처 메커니즘 등 가능한 해결책을 모색합니다. 결론적으로, 여러 요인의 조합이라고 시사하며, 공통 질문으로 독자의 참여를 유도합니다.

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기타 미루기

60년 만에 풀린 수학 퍼즐: 최적의 소파 크기

2025-02-14
60년 만에 풀린 수학 퍼즐: 최적의 소파 크기

60년 동안 수학자들을 괴롭혀 온 ‘움직이는 소파 문제’가 마침내 해결되었습니다! 1960년대, 수학자들은 언뜻 보기에 단순한 기하학 문제를 제기했습니다. 그것은 너비 1단위의 복도를 돌 수 있는 소파의 최대 면적이 얼마인가 하는 문제였습니다. 최근 서울 연세대학교의 Jineon Baek 박사는 119페이지 분량의 논문에서 1992년 Joseph Gerver가 제안한 소파 모양이 최적의 해이며, 그 면적은 약 2.2195임을 증명했습니다. Baek 박사의 증명은 컴퓨터에 의존하지 않고 정교한 수학적 기법을 사용했다는 점에서 주목할 만합니다. 이는 다른 최적화 문제 해결에도 새로운 접근 방식을 제공합니다. 이 결과는 가장 단순한 최적화 문제조차도 놀라울 정도로 복잡한 답을 가질 수 있다는 것을 보여줍니다.

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기타

Mutmut: 파이썬을 위한 강력한 변이 테스트 도구

2025-05-26
Mutmut: 파이썬을 위한 강력한 변이 테스트 도구

Mutmut은 사용하기 쉬운 파이썬용 변이 테스트 시스템입니다. 테스트 제품군의 결함을 파악하여 코드 품질을 높이는 데 도움이 됩니다. 주요 기능으로는 증분 테스트, 병렬 실행, 대화형 터미널 UI 등이 있습니다. 사용자는 테스트 실행, 변이체 탐색, 변이체 적용, 변이 대상 경로, 테스트 디렉토리, 제외할 파일 등 다양한 설정을 쉽게 구성할 수 있습니다. Mutmut은 대규모 코드베이스에 대한 최적화도 제공하며, 다양한 요구 사항을 충족하는 광범위한 구성 옵션을 갖추고 있습니다.

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일본 경찰, 불법 영화 줄거리 사이트 운영자 5명 체포

2025-05-28
일본 경찰, 불법 영화 줄거리 사이트 운영자 5명 체포

일본 미야기현 경찰은 영화 줄거리를 무단으로 옮겨 적어 게시한 웹사이트를 운영한 혐의로 회사 경영진 등 5명을 저작권법 위반 혐의로 체포했습니다. 이 사이트에는 '고질라-1.0', '신 가면라이더' 등 8000편 이상의 영화 줄거리가 게재되어 광고 수익을 얻었습니다. 경찰은 저작권 침해의 조직적인 범죄로 보고 수사를 진행하고 있습니다. 이 사건은 불법적인 '패스트 무비' 사이트 단속 사례로 주목받고 있습니다.

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헝가리 방문 EU 의원들, 도청 우려로 패러데이 케이지 사용

2025-04-18
헝가리 방문 EU 의원들, 도청 우려로 패러데이 케이지 사용

헝가리를 방문 중인 EU 의원들은 도청 가능성에 대한 우려로 패러데이 케이지를 사용하여 장비를 보호하고 있다. 이는 헝가리의 민주주의 현황과 야당 인사, 언론인, 시민 단체에 대한 스파이웨어 사용 의혹에 대한 심각한 우려를 보여준다. 이전 보도에서는 헝가리 정보 기관이 EU 당국자들을 사찰했다고 한다. 이 사건은 민주주의 후퇴와 법치주의에 대한 지속적인 분쟁으로 악화되고 있는 헝가리와 EU 간의 긴장 관계를 드러낸다.

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기타 도청

Bench 플랫폼, 2024년 12월 27일 서비스 종료

2024-12-27

회계 플랫폼인 Bench는 2024년 12월 27일 서비스를 종료한다고 발표했습니다. 이 갑작스러운 발표는 사용자에게 혼란을 야기할 수 있지만, Bench 팀은 원활한 전환을 지원하기 위해 노력하고 있습니다. 최신 회계 소프트웨어인 Kick으로 전환할 것을 권장하며, 특별한 혜택을 제공합니다. 데이터 접근에 대한 자세한 정보는 12월 30일까지 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

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위상 정렬 알고리즘 변형: 효율적인 의존성 처리

2025-04-03
위상 정렬 알고리즘 변형: 효율적인 의존성 처리

본 문서는 Kahn 알고리즘을 기반으로 개선된 위상 정렬 알고리즘을 제시합니다. 개별 노드 대신 노드를 집합으로 처리하는 것이 특징입니다. 이 알고리즘은 그래프의 루트 집합을 반복적으로 찾아 제거하는 과정을 반복합니다. 제거된 루트 집합의 순서가 위상 순서를 이루며, 같은 루트 집합 내 노드는 독립적이므로 병렬 처리가 가능합니다. 또한, 사이클을 감지하고 완전히 중단하는 대신 부분적인 위상 순서를 반환할 수 있습니다.

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개발

MoonBit 컴파일러 오픈소스 공개: WebAssembly용 고성능 프로그래밍 언어

2024-12-19
MoonBit 컴파일러 오픈소스 공개: WebAssembly용 고성능 프로그래밍 언어

2년간의 개발 끝에 Wasm 백엔드를 포함한 MoonBit 컴파일러가 오픈소스로 공개되었습니다! MoonBit는 속도, 컴팩트함, 사용 편의성으로 알려진 WebAssembly에 최적화된 프로그래밍 언어를 목표로 합니다. 이번 릴리스는 수정된 SSPL 라이선스를 사용하며, 사용자는 생성된 아티팩트의 라이선스를 자유롭게 선택할 수 있으며 비상업적 목적의 컴파일러 수정도 허용됩니다. 팀은 프로젝트가 베타 단계인 동안 안정성을 유지하고 대규모 클라우드 벤더의 악용을 방지하기 위해 이 라이선스를 선택했습니다. 앞으로 MoonBit는 더 많은 구성 요소를 오픈소스로 공개하고 호스팅 서비스 및 하드웨어 SDK를 통해 수익을 창출하여 활기찬 커뮤니티 생태계를 구축할 계획입니다.

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OS/2의 실패: IBM의 약속이 현대 소프트웨어를 어떻게 형성했는가

2025-01-06
OS/2의 실패: IBM의 약속이 현대 소프트웨어를 어떻게 형성했는가

1995년 Usenet 게시글, 마이크로소프트의 OS/2 프로젝트 수석 아키텍트인 Gordon Letwin의 게시글을 되돌아보는 기사는 OS/2가 실패한 진짜 이유를 밝힙니다. 그것은 네이티브 애플리케이션의 부족이 아니라, IBM이 이미 판매된 286 머신을 위해 OS/2를 설계하는 데 고집함으로써 386 프로세서와 그 가능성을 받아들일 기회를 놓친 것입니다. 이로 인해 Windows 3.0이 부상하여 시장을 장악하게 되었습니다. 이 기사는 IBM의 고객 약속 준수가 겉보기에는 책임감 있는 행동처럼 보이지만, 결국 OS/2의 실패로 이어졌고, 프로그램 크기가 지속적으로 증가하는 등 현대 소프트웨어의 방향에 큰 영향을 미쳤다고 주장합니다.

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기술

Neuralink, 세 번째 환자에게 뇌 장치 이식

2025-01-13
Neuralink, 세 번째 환자에게 뇌 장치 이식

일론 머스크는 Neuralink의 뇌-컴퓨터 인터페이스 장치가 세 번째 환자에게 이식되었으며 2025년에 20~30명의 환자에게 더 이식할 계획이라고 발표했습니다. 이 기술은 마비 및 ALS와 같은 질환을 가진 환자가 외부 장치를 제어하는 것을 지원하는 것을 목표로 합니다. Neuralink는 현재 FDA에 등록된 두 건의 임상 시험을 진행 중이며, 하나는 마비 환자를 위한 것이고 다른 하나는 보조 로봇 암이 필요한 환자를 위한 것입니다.

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클래식 카시오 F-91W를 새로운 마더보드로 현대화하기

2025-01-31
클래식 카시오 F-91W를 새로운 마더보드로 현대화하기

작성자는 Crowd Supply에서 클래식 카시오 F-91W 시계용 교체 마더보드를 구입했습니다. 이 프로젝트는 원래 카시오 LCD를 유지하면서 마더보드를 최신 마이크로컨트롤러와 오픈 펌웨어로 교체합니다. 결과적으로 배터리 수명이 연장되고 기능이 향상된 시계가 됩니다. 이 글에서는 마더보드 교체 과정을 자세히 설명하며, 시계 분해, 부품 납땜, 새 보드 설치, 사용자 지정 펌웨어 컴파일 및 설치 등이 포함됩니다. 스톱워치나 온도계와 같은 기능으로 시계를 업그레이드하기 전에 에뮬레이터를 사용하여 펌웨어를 테스트했습니다.

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하드웨어
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