Bracket: Ein benutzerfreundliches Turniersystem in asynchronem Python

2025-05-05
Bracket: Ein benutzerfreundliches Turniersystem in asynchronem Python

Bracket ist ein benutzerfreundliches Turniersystem, das mit asynchronem Python (FastAPI) und Next.js (mit der Mantine-Bibliothek) erstellt wurde. Es unterstützt Einzel-K.-o.-System, Round Robin und Schweizer System und ermöglicht mehrstufige Turniere mit Drag-and-Drop-Planung, anpassbaren Dashboards und Team-/Spielermanagement. Eine Demo ist verfügbar, und die Bereitstellung ist einfach über Docker möglich. Mehrere Sprachen werden unterstützt (über Crowdin).