EverQuest: Der Underdog-MMO, der die Welt eroberte

2025-07-05

Dieser Artikel erzählt die unglaubliche Geschichte des Aufstiegs von EverQuest, einem Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG). Anders als der Pionier Ultima Online, nutzte EverQuest die Fehler seines Vorgängers klug aus und schuf ein fokussierteres und benutzerfreundlicheres Erlebnis. Beginnend als bescheidenes Projekt innerhalb von Sony, unter der Leitung von John Smedley und verstärkt durch die Designer Brad McQuaid und Steve Clover aus der MUD-Community, vermied EverQuest das Chaos von Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen (PvP), das in Ultima Online zu beobachten war. Durch die Betonung von Spieler-gegen-Umgebung-Gameplay (PvE) und eine clevere Graswurzel-Marketingstrategie erzielte EverQuest einen phänomenalen Erfolg und wurde zum beliebtesten MMORPG seiner Zeit, bevor es schließlich von World of Warcraft überholt wurde.

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