Fahrzeugprogrammierung in Spielen: Vom Konzept zum Code

2025-07-26
Fahrzeugprogrammierung in Spielen: Vom Konzept zum Code

Dieser Artikel taucht tief in die Prinzipien und die Praxis der Programmierung realistischen Fahrzeugverhaltens in Spielen ein. Der Autor beschreibt seinen Weg, beginnend mit einem einfachen Newtonschen Modell und iterativ verfeinert, um eine authentischere Simulation zu erreichen. Die Kernkomponenten – Motor, Reifen und Chassis – werden detailliert erläutert, einschließlich der Reifenmodellierung unter Verwendung von Längs- und Querkräften, der Pacejka-Zauberformel und der Interaktion zwischen diesen Kräften. Ein Beispiel für Pseudocode zeigt die Integration in eine Spielphysik-Engine. Der Autor betont das Gleichgewicht zwischen realistischer Physik und dem gewünschten Spielerlebnis.

Entwicklung Fahrzeugsimulation