Sbixel: Ein einfacher Pixel-Physik-Simulator in Rust

2025-08-11
Sbixel: Ein einfacher Pixel-Physik-Simulator in Rust

Sbixel ist ein einfacher Pixel-Physik-Simulator, der in Rust mit der macroquad-Bibliothek für das Rendering erstellt wurde. Derzeit simuliert er Sand und Wasser und verwendet ein Sektorsystem zur Leistungsoptimierung. Zukünftige Pläne umfassen die Verbesserung der Wassersimulation, der Sand-Wasser-Interaktion, die Rendering-Optimierung, die Code-Refactoring und das Hinzufügen von Gassimulation und statischen Objekten. In erster Linie ein Lernprojekt.

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