Ghostty GTK-Neuentwicklung: Ein Triumph von GObject und Valgrind
Die GTK-Anwendung des Terminalemulators Ghostty wurde komplett neu geschrieben und nutzt dabei vollständig das GObject-Typsystem von Zig. Jeder Schritt wurde mit Valgrind auf Speicherfehler geprüft. Das Ergebnis ist ein funktionsreicheres, stabileres und besser wartbares Ghostty unter Linux und BSD. Die Neuentwicklung behob frühere Speicherverwaltungsprobleme, die durch die Vermeidung des GObject-Systems entstanden waren. Die Verwendung des Benachrichtigungssystems für Eigenschaftsänderungen von GObject vereinfachte Aufgaben wie das Neuladen der Konfiguration. Valgrind fand einige Speicherprobleme, die hauptsächlich mit C-API-Interaktionen zusammenhingen, was die Effektivität der Speichersicherheitsfunktionen von Zig in einem großen, komplexen Projekt belegt.