Blizzard's Story- und Franchise-Entwicklungsteam gründet Gewerkschaft

2025-08-17
Blizzard's Story- und Franchise-Entwicklungsteam gründet Gewerkschaft

160 Mitarbeiter im Story- und Franchise-Entwicklungsteam von Blizzard, darunter Animatoren, Filmproduzenten, Mitarbeiter des Erzählteams und Archivare, haben eine Gewerkschaft gegründet. Dies ist die erste Gewerkschaft eines hauseigenen Studios für Film, Animation und Erzählung in der nordamerikanischen Videospielbranche. Die Gewerkschaft zielt darauf ab, die Mitarbeiter vor Problemen wie falschen Richtlinien und Instabilität durch Entlassungen zu schützen und die Arbeitsbedingungen zu verbessern. Microsoft, die Muttergesellschaft von Blizzard, hat die Gewerkschaft im Einklang mit einer 2022 vereinbarten Politik der Arbeitsneutralität anerkannt. Dies folgt auf die jüngsten Massenentlassungen bei Microsoft und unterstreicht die Bedenken hinsichtlich der Arbeitnehmerrechte in der Videospielbranche.