Brisk: Ein plattformübergreifendes C++20 GUI-Framework für High-Performance-Rendering

2024-12-18

Brisk ist ein modernes, plattformübergreifendes C++20 GUI-Framework, das die Erstellung von responsiven, performanten Anwendungen vereinfacht. Mit einer MVVM-Architektur und reaktiven Fähigkeiten bietet Brisk skalierbares, GPU-beschleunigtes Rendering, ideal für grafikintensive Projekte. Es unterstützt mehrere Backends (D3D11, D3D12, Vulkan, OpenGL, Metal, WebGPU) und verfügt über deklarative GUI, Stylesheets und vollständige Unicode-Unterstützung. Es befindet sich in aktiver Entwicklung, Beiträge sind willkommen.

Entwicklung GUI-Framework