Der Friedhof der Spiel-Assets: Ein Plädoyer für Wiederverwendung
2025-01-29
Der Spieleentwickler Garry Newman hat kürzlich einen Beitrag über das verschwendete Potenzial von Assets aus gescheiterten Spielen veröffentlicht. Viele Spiele erreichen trotz jahrelanger Entwicklung keinen kommerziellen Erfolg und werden daher aufgegeben. Newman hebt die große Menge an hochwertigen Soundeffekten, Modellen und Animationen hervor, die einfach weggeworfen werden. Er schlägt eine Lösung vor: Entwickler mit ungenutzten Assets aus gescheiterten Projekten sollten in Erwägung ziehen, diese für die Wiederverwendung auf Plattformen wie Garry's Mod oder S&box zu teilen, um diesen Assets ein neues Leben zu geben und Verschwendung zu vermeiden.
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