Rick in 240 Zeilen Code: Eine atemberaubende GLSL-Animation
Dieser Artikel beschreibt die achtmonatige Reise des Autors bei der Erstellung einer atemberaubenden Rick-Animation mit nur 240 Zeilen GLSL-Code, ohne Bibliotheken und ohne Bilder. Der Autor bettet einen Live-Code-Editor in den Beitrag ein, sodass Leser ihre eigenen Animationen programmieren können. Der Prozess wird Schritt für Schritt erklärt, von einfachen Farbfüllungen bis hin zur Verwendung von Signed Distance Functions (SDFs) wie Bézier-Kurven, Sternen und abgerundeten Rechtecken, um Ricks Merkmale und Haare akribisch zu gestalten. Rauschfunktionen und die Verzerrung der Zeitdomäne verleihen Ricks Haaren dynamische Effekte und fügen zufällige Augenbewegungen hinzu. Der Autor teilt verschiedene Animationstechniken, darunter Schleifenwerte, das Umschalten von gezeichneten Inhalten und verrauschte Bewegungen, mit vollständigem Code und Erklärungen, um Leser zu befähigen, ihre eigenen GLSL-Animationen zu erstellen.