König des Gitters: Ein Z80 Sandbox Bot-Wettbewerb
2025-02-25
Ein Z80-basiertes Sandbox-Spiel, bei dem Entwickler Bots programmieren, um auf einem 32x32-Raster um die Vorherrschaft zu kämpfen. Zwei Bots starten in gegenüberliegenden Ecken und kämpfen ums Überleben, indem sie Nahrung sammeln, sich bewegen und klonen. Die Bots werden in Z80-Assembler oder C geschrieben und können einen gemeinsam genutzten Speicher zur Kommunikation verwenden. Der letzte überlebende Bot gewinnt! Eine Online-IDE und ein Befehlszeilen-Build-Prozess werden zusammen mit Funktionen zum Aufzeichnen und Teilen von Spielen bereitgestellt. Dies ist ein KI-Programmierwettbewerb, der algorithmische Effizienz und strategisches Denken herausfordert.
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