Echtzeit-kollaborative Webanwendungen ohne ClojureScript: Die Kraft von Clojure und Datastar
Dieser Artikel präsentiert eine Echtzeit-Multiplayer-Webanwendung, die mit Clojure und dem leichtgewichtigen Framework Datastar erstellt wurde. Überraschenderweise verwendet sie weder ClojureScript noch benutzergeschriebenen JavaScript-Code! Durch das Streamen des gesamten Haupt-Elements der Seite an den Client alle 200 ms und die Nutzung des effizienten DOM-Diffing-Algorithmus von Datastar wird eine flüssige, echtzeit-kollaborative Erfahrung erzielt. Der Autor verwendet geschickt SSE (Server-Sent Events) und Brotli-Komprimierung, um Bandbreitenprobleme zu lösen und die Komplexität und Performance-Engpässe von WebSockets zu vermeiden. Das Projekt demonstriert das Potenzial von Clojure beim Erstellen von performanten, echtzeit-kollaborativen Webanwendungen und bietet Entwicklern eine einfache und effiziente Alternative.
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