Tetris im Spiel des Lebens von Conway: Ein gemeinschaftliches Epos
2024-12-29
Ein Team von Programmierern arbeitete anderthalb Jahre lang zusammen, um Tetris erfolgreich im Spiel des Lebens von Conway zu simulieren. Anstatt Tetris direkt in Life zu programmieren, verwendeten sie einen schichtweisen Abstraktionsansatz, der in einem Computer gipfelte, der mit Metapixeln und VarLife gebaut und in der Assemblersprache QFTASM programmiert wurde. Dieser Computer verfügt über eine 16-Bit-asynchrone RISC-Harvard-Architektur mit zahlreichen Befehlen und Adressierungsmodi. Das endgültige Tetris-Programm läuft in einem massiven Muster des Spiels des Lebens und zeigt eine beeindruckende Leistung an Rechenleistung.
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