Revolutionierung des Mac-Designs: Ein Interview mit Jef Raskin

2025-05-15
Revolutionierung des Mac-Designs: Ein Interview mit Jef Raskin

Dieses Interview aus dem Jahr 1986 zeigt Jef Raskin, einen frühen Macintosh-Designer. Raskin kritisiert scharf komplexes UI-Design und teilt seine Philosophie hinter SwyftCard (einer Apple II-Anwendung). Kern seiner Herangehensweise sind „Modelessness“ (Moduslosigkeit) und „Monotony“ (Eintönigkeit): Jede Aktion hat ein Ergebnis, und jedes Ergebnis hat eine Aktion, was Benutzergewohnheiten und Effizienz fördert. Er kritisiert die letztendliche Verwendung eines traditionellen Betriebssystems und der Maus beim Mac und argumentiert, dass gutes UI-Design Geschwindigkeit und Benutzererfahrung über technische Komplexität stellt. Raskins Erkenntnisse bleiben für modernes UI/UX-Design relevant.

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