Ein Lisp-Abenteuer in den toten Wassern von C

2025-06-27

Dieser Artikel untersucht die Macht der Abstraktionen von Lisp und die Grenzen von C, wobei eine C-ähnliche Sprache verwendet wird. Der Autor analysiert die Bewertungsstrategien von Funktionsargumenten und hebt hervor, wie der Call-by-Value-Mechanismus von C die Kontrolle über Funktionsargumente einschränkt und die Implementierung flexibler bedingter Anweisungen und Schleifen wie if, while und cond in Lisp verhindert. Der Artikel geht weiter auf fortgeschrittene Funktionen wie Closures und die Laufzeiterstellung von Funktionen ein, die in C nicht verfügbar sind, und kommt schließlich zu dem Schluss, dass C in Bezug auf Erweiterbarkeit Mängel aufweist.

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Entwicklung

Doktorarbeit: Ein absurdes akademisches Abenteuer

2025-04-29

Ein Doktorand berichtet von einer Reihe absurder und bizarrer Erlebnisse während seines Doktorstudiums der Ingenieurwissenschaften. Von einem abwesenden Betreuer und mangelnder Forschungsinfrastruktur bis hin zu Plagiaten in wissenschaftlichen Publikationen erlebt er die Schattenseiten der akademischen Welt. Schließlich beendet er sein Studium auf fast groteske Weise und entkommt dem erstickenden akademischen Umfeld. Dieser humorvolle Bericht deckt einige Probleme in der akademischen Welt auf und regt zur Reflexion über wissenschaftliche Integrität und Forschungsumfeld an.

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Abschied von endlosen Meetings: Ein neuer Ansatz für die Hochgeschwindigkeits-Softwareentwicklung

2024-12-15

Müde von endlosen Meetings und langen Planungsphasen? Dieser Artikel stellt eine hocheffiziente Methode zur Softwareentwicklung vor: codezentriert und schnell iterativ. Der Autor verwendet Backen als Beispiel, um das Konzept zu veranschaulichen, die optimale Lösung durch schnelles Experimentieren, häufiges Testen und kontinuierliche Verbesserung zu erreichen. Diese Methode betont die Reduzierung von Dokumentationen, das direkte Ausdrücken von Ideen im Code, die Verwendung von Mock-Daten und Hot-Reloading-Tools zur Beschleunigung der Entwicklung und die Verbesserung der Codelesbarkeit durch einen prägnanten Codestyle und Namenskonventionen. Der Autor befürwortet die Aufteilung von Projekten in unabhängig ausführbare Dateien, die Minimierung der Neustartzeiten und die Verwendung von Standard-Sprachwerkzeugen zum Debugging. Obwohl diese Methode wie ein "chaotisches Labor" aussehen mag, kann sie Projekte effizient abschließen und die Redundanz und Ineffizienz traditioneller Methoden vermeiden.

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