Ein Pixel-Gleichnis: Hinter den Kulissen von Lucasfilm Games
Dieser Artikel erzählt die Geschichte von Mark, einem Illustrator ohne vorherige Erfahrung in der Spieleentwicklung, bei Lucasfilm Games. Durch Glück und Talent verwandelt er sich von einem Computer-Neuling in ein wichtiges Mitglied des Studios und beeinflusst schließlich die Spieleindustrie mit seinen einzigartigen Pixel-Bearbeitungstechniken. Die Erzählung ist voller dramatischer Wendungen und zeigt die Schwierigkeiten und die Kreativität der frühen Spieleentwicklung sowie die Entfaltung individuellen Talents unter einschränkenden Bedingungen.
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