RubyBoy: Ein Game Boy-Emulator in Ruby, jetzt mit WebAssembly!
2025-02-08
Der Autor hat einen Game Boy-Emulator namens RubyBoy in Ruby erstellt und als Gem veröffentlicht. Dieser Artikel beschreibt den Entwicklungsprozess detailliert, einschließlich der UI-Implementierung, des ROM-Ladens, der Unterstützung von MBC-Chips, der Implementierung von CPU und PPU sowie Strategien zur Leistungsoptimierung. Um die Leistung zu steigern, verwendete der Autor YJIT, vermied unnötige Hash-Erstellung, optimierte Schleifenberechnungen und nutzte die Verbesserungen in Ruby 3.3, was zu signifikanten Geschwindigkeitsverbesserungen führte. Schließlich läuft RubyBoy dank WebAssembly erfolgreich im Browser und ermöglicht plattformübergreifende Ausführung.
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Entwicklung
Game Boy Emulator