Submillisekunden-Game-Streaming: Ein neuer Codec entsteht

2025-07-29

Ein Entwickler hat PyroWave geschaffen, einen Videocodec für extrem latenzarmes Game-Streaming, basierend auf seiner Masterarbeit. Er verzichtet auf traditionelle Bewegungsvorhersage und Entropiekodierung und verwendet stattdessen die Diskrete Wavelet-Transformation (DWT) und blockbasierte Kodierung, um eine Submillisekunden-Latenz zu erreichen (Kodierung unter 100 µs, Dekodierung unter 1 ms). Obwohl die Bitrate hoch ist (über 100 Mbit/s), überzeugt er in lokalen Netzwerkumgebungen mit exzellenter Fehlertoleranz. Benchmarks gegen NVENC zeigen in einigen Szenarien eine überlegene visuelle Qualität, was das Potenzial von PyroWave für latenzarmes Game-Streaming unterstreicht.

Mehr lesen