Extrem schnelles Fibonacci auf der GPU mit Thrust
Dieser Blogbeitrag zeigt, wie man unglaublich schnelle Fibonacci-Sequenzberechnungen mit GPU-Programmierung und der NVIDIA Thrust-Bibliothek durchführt. Er beginnt mit der Erklärung des Scan-Algorithmus und zeigt dann, wie man Scan-Operationen in Thrust für einfache Addition und Multiplikation verwendet und dies auf Matrixoperationen erweitert. Schließlich wird veranschaulicht, wie man Fibonacci-Zahlen effizient mit Matrixoperationen und der Scan-Operation berechnet und dabei modulare Arithmetik verwendet, um Integer-Überläufe zu vermeiden. Der Autor berechnet F99999999 (mod 9837) in nur 17 Millisekunden auf einer NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile GPU.
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