Erzeugung atemberaubender Punktwolkengeometrie mit signierten Distanzfunktionen
2025-03-29
Dieser Artikel beschreibt eine kreative Codiertechnik zur Erzeugung von Punktwolkengeometrie mithilfe von signierten Distanzfunktionen (SDFs). Der Autor verwendet das Beispiel von Partikeln, die mit Kugeln kollidieren, um zu erklären, wie SDFs Kollisionen effizient erkennen und sich auf komplexere Formen erweitern lassen. Der Artikel liefert Processing-Codebeispiele, darunter Klassen wie Point, Vector, Ray und Tracer, sowie SDF-Implementierungen wie SphereSDF und BoxSDF. Es wird gezeigt, wie SDFs für das Sphere Tracing verwendet werden, um beeindruckende Punktwolkenbilder zu erzeugen.
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