Der MacBook-Notch stört die Spielwiedergabe: Ein Entwickler-Alptraum

2025-08-15
Der MacBook-Notch stört die Spielwiedergabe: Ein Entwickler-Alptraum

Viele Spiele werden auf MacBooks mit Notch-Displays falsch gerendert. Das Problem liegt in der Art und Weise, wie Spiele Bildschirmauflösungen abrufen (CGDisplayCopyAllDisplayModes), die Auflösungen einschließlich des Notch-Bereichs zurückgibt, was zu komprimierten und verzerrten Spielbildern führt. Der Artikel analysiert die Unterschiede zwischen verschiedenen Bildschirmregionen (Vollbild, sicherer Bereich, AppKit-Vollbildbereich) und bietet eine Lösung zum Filtern von Auflösungen. Letztendlich weist er jedoch auf das API-Design von Apple als Hauptursache hin. Der Artikel listet auch betroffene Spiele und mögliche Verbesserungen auf, die Apple implementieren könnte, wie z. B. die Aktualisierung des HIG, die Verbesserung von CGDisplayMode oder die Erstellung einer neuen spielzentrierten API.

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