Lobster: Eine leichte Programmiersprache für die Spieleentwicklung
2025-08-28
Lobster ist eine Programmiersprache, die die Vorteile von statischer Typisierung und Compile-Time-Speicherverwaltung mit einer sehr leichten, benutzerfreundlichen Syntax kombiniert. Obwohl sie universell einsetzbar ist, konzentriert sich die aktuelle Implementierung auf Spiele und Grafiken und bietet umfangreiche integrierte Funktionen. Open Source (Apache v2 Lizenz), bietet Lobster schnelles Prototyping, JIT- und C++-Kompilierung, robuste Typinferenz, Vektoroperationen, Multithreading, eine umfangreiche Standardbibliothek und einen grafischen Debugger. Es ist plattformübergreifend und unterstützt Windows, Linux, macOS, iOS, Android und WebAssembly.
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