Tramway SDK: Um motor de jogo leve que desafia a Turbobloat
O Tramway SDK é um motor de jogo leve que desafia a 'Turbobloat' de motores convencionais como Unity e Godot. Desenvolvido ao longo de três anos, visa levar o desenvolvimento de jogos 3D para hardwares mais antigos. Usando rasterização de software, ele dispensa a necessidade de uma placa gráfica e roda em hardwares de 15 anos atrás, reduzindo a barreira de entrada e o lixo eletrônico. Ele abandona sistemas baseados em nós em favor da herança de classes de entidades e codificação simplificada. Editores opcionais e arquivos de configuração com valores separados por espaço em branco simplificam o fluxo de trabalho. O Tramway SDK também inclui uma estrutura de RPG, suportando streaming de níveis e interação de entidades no estilo Quake/Source para facilitar a criação de RPGs de mundo aberto. Embora ainda esteja em desenvolvimento inicial, sua natureza leve e facilidade de uso têm um potencial imenso.