Category: Jogos

Engenharia Reversa de um Salto de Esqui: Alcançando os Limites do Jogo

2025-08-10

Movido pela nostalgia da infância, um programador mergulha no código de um jogo retrô de salto de esqui para superar sua barreira de 100 metros. Rejeitando abordagens assistidas por ferramentas, ele opta pela engenharia reversa, decifrando o binário do jogo e o formato do arquivo de repetição. Ao analisar o mecanismo de física do jogo, ele reconstrói a simulação de salto e, finalmente, usa um arquivo de repetição meticulosamente elaborado para alcançar um salto surpreendente de 113,8 metros, revelando discrepâncias sutis entre a mecânica do jogo e as estratégias ótimas.

Steam para Chromebook Beta será encerrado no início de 2026

2025-08-09
Steam para Chromebook Beta será encerrado no início de 2026

Lançado em 2022, o programa Steam para Chromebook Beta será encerrado no início de 2026. Apesar de ter sido uma parte significativa do impulso de jogos do ChromeOS, o programa não recebeu atualizações há muito tempo. O Google anunciou que os jogos instalados não poderão mais ser jogados após 1º de janeiro de 2026. No entanto, o Google sugere um futuro para jogos no Chromebook, enfatizando o suporte contínuo por meio de aplicativos Android e serviços de jogos em nuvem.

Jogos

Jogo de jardinagem Roblox 'Grow a Garden' bate recordes de jogadores simultâneos

2025-08-09
Jogo de jardinagem Roblox 'Grow a Garden' bate recordes de jogadores simultâneos

Grow a Garden, um jogo viral de jardinagem no Roblox, tornou-se um sucesso inesperado do verão, quebrando recordes de jogadores simultâneos e superando até mesmo grandes títulos desenvolvidos ao longo de anos com milhões de dólares. Criado por um adolescente de 16 anos em apenas alguns dias, este jogo relaxante e descomplicado apresenta jogabilidade simples, uma estética semelhante à do Minecraft e música clássica relaxante. Seu sucesso consolidou o lugar do Roblox na cultura popular e gerou um debate sobre a definição de 'gamer', desafiando as normas tradicionais da indústria. A popularidade do jogo coincidiu com o adiamento do Grand Theft Auto 6, levando à especulação sobre os desejos do público gamer.

Jogos Jogo Casual

Fragmento de código de renderização de cena de jogo React Three Fiber

2025-08-08
Fragmento de código de renderização de cena de jogo React Three Fiber

Este trecho de código demonstra a renderização de uma cena de jogo usando a biblioteca React Three Fiber. Ele usa Suspense para renderização assíncrona, Canvas para criar um contexto de renderização Three.js e Leva para controle de parâmetros. O código também define propriedades para o renderizador WebGL, como anti-aliasing, canal alfa, buffer de stencil, buffer de profundidade e preferência de alto desempenho. O componente GameScene lida com a lógica de renderização de cena específica.

Jogos

Super Cars II: A História por Trás do Clássico Amiga

2025-08-07
Super Cars II: A História por Trás do Clássico Amiga

Spillhistorie.no entrevistou Andrew Morris e Shaun Southern, criadores do Super Cars, um jogo de corrida de cima para baixo clássico do Amiga de 1991. Inspirado no Super Sprint, o Super Cars II adicionou armas e elementos estratégicos, juntamente com uma mecânica única de perguntas e respostas humorísticas. O desenvolvimento enfrentou prazos apertados e desafios técnicos, como lidar com gráficos e IA na versão Atari ST. Apesar da pirataria desenfreada, a série Super Cars teve boas vendas e recepção positiva. Os desenvolvedores ainda demonstram interesse em criar uma sequência.

Jogos

Ricochet Anti-Cheat do Call of Duty recebe grande atualização: TPM 2.0 e inicialização segura obrigatórios

2025-08-07
Ricochet Anti-Cheat do Call of Duty recebe grande atualização: TPM 2.0 e inicialização segura obrigatórios

A Activision está intensificando sua luta contra trapaceiros em Call of Duty com grandes atualizações em seu sistema anti-cheat Ricochet. A 5ª temporada de Black Ops Cold War e Warzone introduzirá TPM 2.0 e inicialização segura obrigatórios para jogadores de PC para criar um ambiente de jogo mais seguro. Embora não seja aplicada na 5ª temporada, esses recursos serão obrigatórios para Call of Duty: Black Ops 7. A Activision também anunciou ações legais contra 22 criadores de trapaças e reforçou as medidas de segurança da conta, incluindo proibições para aumento e trabalho em equipe. A 5ª temporada também inclui um novo passe de batalha, mapas e armas.

Jogos

Mastercard nega responsabilidade pela remoção de jogos NSFW do Steam

2025-08-04
Mastercard nega responsabilidade pela remoção de jogos NSFW do Steam

Duas semanas depois da Valve remover uma grande quantidade de jogos NSFW do Steam devido à pressão de empresas de cartão de crédito, e uma semana depois da Itch.io fazer o mesmo, a Mastercard divulgou um comunicado negando responsabilidade. A Mastercard afirma que permite todas as compras legais através do seu sistema, cumprindo a lei. No entanto, também exige que os comerciantes impeçam que os cartões Mastercard sejam usados para compras ilegais, incluindo conteúdo adulto ilegal. Embora os jogos removidos sejam legais nos EUA, eles podem violar leis em outros países. A Valve declarou que tentou se comunicar diretamente com a Mastercard, mas a Mastercard se comunicou com processadores de pagamento e bancos adquirentes, levando à remoção dos jogos. Isso destaca a influência de processadores de pagamento e empresas de cartão de crédito na moderação de conteúdo de jogos e o impacto da pressão pública na indústria de jogos.

Jogos jogos NSFW

O Jogo do Metrô: Uma Aventura Urbana nos Anos 70 em Nova York

2025-08-03

No labiríntico sistema de metrô de Nova York da década de 1970, surgiu um jogo único chamado "O Jogo do Metrô". O jogo envolve dois jogadores: um competidor e um monitor. O competidor deve navegar de uma estação de metrô para outra designada, sem pedir direções ou sair do sistema de metrô, confiando apenas na sinalização da estação e nos mapas. O artigo detalha os desafios de uma rota clássica, destacando erros e obstáculos potenciais, como transferências perdidas e escolhas de rotas incorretas. Conclui descrevendo variações do jogo e explorando por que o sistema de metrô de Nova York é exclusivamente adequado para tal aventura.

Jogos Anos 70

Vendas do Nintendo Switch 2 explodem: 5,82 milhões de unidades em menos de quatro semanas

2025-08-03
Vendas do Nintendo Switch 2 explodem: 5,82 milhões de unidades em menos de quatro semanas

O último relatório de lucros da Nintendo revela vendas explosivas para o Switch 2. Em menos de quatro semanas, a empresa vendeu 5,82 milhões de unidades, colocando-a no caminho certo para superar sua meta de 15 milhões de unidades até abril de 2026 - um ritmo significativamente mais rápido do que o Switch original. Apesar desses números impressionantes, a Nintendo reconhece que a demanda excede a oferta e promete aumentar a produção. As vendas de software do Switch 2 também dispararam, atingindo 8,67 milhões de unidades, impulsionadas por títulos em pacotes como Mario Kart e forte suporte de terceiros. A compatibilidade com versões anteriores impulsionou as vendas de jogos Switch originais para 24,4 milhões. Esse sucesso levou a Nintendo a um trimestre notável, mais que dobrando a receita para US$ 3,8 bilhões.

Jogos

Jogadores revidam contra a censura de processadores de pagamento

2025-08-03
Jogadores revidam contra a censura de processadores de pagamento

A remoção repentina de jogos NSFW do Itch.io por Visa, Mastercard, Stripe e PayPal gerou uma forte reação dos jogadores. Os jogadores estão bombardeando as empresas de pagamento com telefonemas, exigindo a restauração dos jogos. O movimento, apoiado por sindicatos e associações de desenvolvedores de jogos, obteve alguns resultados, com representantes das empresas de pagamento mostrando mudanças de atitude. No entanto, as empresas de pagamento se recusam a comentar, citando políticas vagas sobre atividades "ilegais ou que causam danos à marca". A questão central gira em torno de se os processadores de pagamento devem censurar conteúdo e as implicações para a liberdade de expressão.

Jogos

Jogadores Inundam Visa e Mastercard com Ligações Após Steam e itch.io Banirem Jogos Adultos

2025-07-29
Jogadores Inundam Visa e Mastercard com Ligações Após Steam e itch.io Banirem Jogos Adultos

Após a repressão da Steam e da itch.io a jogos adultos, jogadores lançaram uma campanha coordenada direcionada aos processadores de pagamento Visa e Mastercard. Os jogadores estão bombardeando as empresas com ligações telefônicas e e-mails, com o objetivo de pressioná-las a reverter suas políticas. Embora os processadores de pagamento afirmem que suas ações são para cumprir as regulamentações, os jogadores argumentam que o impacto é muito amplo, potencialmente afetando outros jogos. A campanha, amplamente discutida em plataformas como Reddit e Bluesky, demonstra uma organização impressionante, com jogadores compartilhando estratégias e até mesmo criando roteiros para contatar representantes.

Devlog de Desenvolvimento de Jogo: Simplificando a Física do Carro para um Jogo de Corrida Arcade

2025-07-29
Devlog de Desenvolvimento de Jogo: Simplificando a Física do Carro para um Jogo de Corrida Arcade

Este devlog detalha a jornada do autor na simplificação da física do carro para seu jogo de corrida. Inicialmente, a tentativa de um modelo de física realista se mostrou muito complexa. O autor mudou para um modelo simplificado, usando equações de força básicas para simular aceleração, frenagem, direção e atrito, ajustando a experiência por meio de ajustes de coeficientes. Substepping foi implementado para maior precisão. O resultado final é um modelo de carro controlável com um efeito de deslizamento, ainda mais aprimorado por um acumulador para simular a perda de aderência em diferentes intensidades de curva.

Os Quatro Fantásticos: Primeiro Passo Arrasa nas Bilheterias

2025-07-28
Os Quatro Fantásticos: Primeiro Passo Arrasa nas Bilheterias

O filme da Marvel "Os Quatro Fantásticos: Primeiro Passo" arrecadou aproximadamente US$ 57 milhões em seu dia de estreia, tornando-se a segunda maior estreia do ano e uma vitória significativa para a Marvel e a Disney. Esse sucesso vem um ano depois da Disney anunciar uma redução na produção de filmes e programas de TV para se concentrar na qualidade. A bilheteria global do filme já atingiu US$ 106 milhões, projetando um total de fim de semana em torno de US$ 125 milhões, superando até mesmo o lançamento recente de "Superman". Apesar de um orçamento de US$ 200 milhões, a recepção crítica positiva (88% no Rotten Tomatoes, 7,6/10 no IMDb) é um bom presságio para a rentabilidade. Notavelmente, seu fim de semana de estreia já supera a bilheteria doméstica total do filme "Os Quatro Fantásticos" de 2015.

Grã-Mestre de Xadrez Carlsen Derrota ChatGPT em 53 Movimentos

2025-07-27
Grã-Mestre de Xadrez Carlsen Derrota ChatGPT em 53 Movimentos

O campeão mundial Magnus Carlsen derrotou o ChatGPT em uma partida de xadrez online em apenas 53 movimentos. Carlsen venceu sem perder uma única peça, enquanto o ChatGPT perdeu todos os seus peões. Capturas de tela compartilhadas por Carlsen mostraram o ChatGPT se rendendo. Embora o ChatGPT tenha elogiado a abertura, paciência, consciência tática e técnica de final de jogo de Carlsen, Carlsen observou a falha do ChatGPT em capitalizar sua vantagem de abertura. Essa partida desperta mais discussões sobre as capacidades de IA e a competição contínua entre a inteligência humana e a IA.

Jogos

SDCC 2025: Uma Torrente de Revelações de Filmes, Séries e Games

2025-07-27
SDCC 2025: Uma Torrente de Revelações de Filmes, Séries e Games

A San Diego Comic-Con de 2025, apesar da ausência da Marvel, foi um evento grandioso! Vislumbres de filmes como *Tron: Ares* e *Predador: Terras Inóspitas*, além de estandes de brinquedos lotados, prepararam o palco. Mas a verdadeira emoção estava na abundância de anúncios de séries de TV, filmes e jogos. Destaques incluíram as primeiras imagens da sequência de *Avatar: A Lenda de Aang*, *Avatar: Sete Paraísos*, um trailer da 2ª temporada de *Pacificador* com portais interdimensionais e um Rick Flagg Sr. vingativo, e datas de lançamento para *Star Trek: Academia da Frota Estelar*, *Coiote vs. Acme*, *Cinco Noites em Freddy's 2*, *Percy Jackson e os Olimpianos* 2ª temporada, *Twisted Metal* 2ª temporada, e muito mais. Os jogadores também foram presenteados com trailers de *Invincible VS*. A Comic-Con se mostrou um paraíso para os fãs de ficção científica, fantasia e ação.

Jogos

Itch.io remove jogos NSFW após pressão de processadores de pagamento

2025-07-26
Itch.io remove jogos NSFW após pressão de processadores de pagamento

A Itch.io, um marketplace de jogos indie, removeu todos os jogos marcados como NSFW após pressão do grupo antipornografia Collective Shout. O Collective Shout pressionou os processadores de pagamento, ameaçando cortar a capacidade da Itch.io de processar pagamentos a menos que removesse os jogos. Isso gerou controvérsia, afetando muitos desenvolvedores, particularmente aqueles nas comunidades LGBTQ+, femininas e BIPOC, cujos jogos, mesmo os premiados, foram removidos por abordar temas sensíveis como sexo, saúde mental ou outros temas desencadeantes. O incidente destaca o imenso poder que os processadores de pagamento exercem sobre a moderação de conteúdo e seu potencial impacto negativo nos criadores.

Jogos

Gráficos de jogos: Por que eles parecem tão ruins? Uma análise das falhas do HDR

2025-07-25
Gráficos de jogos: Por que eles parecem tão ruins? Uma análise das falhas do HDR

Este artigo analisa o uso do High Dynamic Range (HDR) em gráficos de jogos e suas deficiências. Muitos jogos, embora visualmente impressionantes, carecem do realismo de filmes ou fotografias, exibindo contraste excessivo e saturação de cores não naturais. O autor analisa os problemas com as funções de mapeamento de tons e as tabelas de pesquisa (LUTs) usadas nos motores de jogos, apontando como o uso inadequado leva a distorções visuais. Usando exemplos como Zelda: Breath of the Wild e Forza Horizon 3, o autor mostra como evitar o contraste excessivo e usar cores cuidadosamente pode produzir resultados visuais superiores. A solução, argumenta o autor, precisa abordar aspectos técnicos e artísticos, exigindo que os desenvolvedores de jogos priorizem a importância do mapeamento de tons no design visual.

O Mito de Moneyball: Além dos Números no Sucesso de Oakland

2025-07-25
O Mito de Moneyball: Além dos Números no Sucesso de Oakland

Moneyball popularizou o uso da sabermetria no beisebol, mostrando como o Oakland A's obteve sucesso apesar de um orçamento limitado. No entanto, este artigo critica a narrativa, destacando que o sucesso do A's não se deveu apenas à analítica; seu elenco talentoso existente desempenhou um papel crucial. A peça examina ainda o impacto da analítica no beisebol, reconhecendo tanto o aumento da eficiência quanto a queda no valor do entretenimento. Em última análise, o artigo argumenta que o legado duradouro de Moneyball reside não em sua estratégia de 'vitórias baratas', mas em sua demonstração do potencial da analítica nos esportes.

Jogos sabermetria

itch.io desindexa todo o conteúdo NSFW após pressão de processadores de pagamento

2025-07-24

Diante do escrutínio de processadores de pagamento sobre o jogo "No Mercy", o itch.io desindexou urgentemente todo o conteúdo NSFW para adultos. Essa ação visa manter seu relacionamento com os parceiros de pagamento e garantir a operação da plataforma. O itch.io está realizando uma auditoria de conteúdo, com alguns conteúdos potencialmente removidos permanentemente. Os criadores afetados serão notificados por e-mail. A plataforma pede desculpas pela mudança abrupta e promete uma atualização no blog sobre a situação.

Hypershack: Explorando Mundos 4D em RV

2025-07-22

Hypershack é um ambiente de RV independente para brincar e aprender com objetos 4D. Ele fornece auxílios de orientação, como partículas caindo, vetores de orientação e uma bússola, além de aumento auditivo. Os usuários podem criar ambientes e jogos 4D personalizados definindo objetos em JSON e escrevendo scripts de comportamento em JavaScript. A versão atual inclui um jogo de hiperlabirinto simples e foi testada no Quest 2 autônomo.

Jogos

Jogos em nuvem do Xbox agora são multiplataforma

2025-07-22
Jogos em nuvem do Xbox agora são multiplataforma

A Microsoft está testando atualizações para o aplicativo Xbox para PC e consoles que permitirão que os jogos em nuvem sejam reproduzidos em vários dispositivos. Uma nova seção de histórico de jogo no aplicativo Xbox para PC e na interface do console Xbox mostrará os jogos em nuvem como parte da lista de títulos jogados recentemente, e isso será sincronizado entre consoles Xbox, PCs e dispositivos portáteis. Isso significa que mesmo jogos exclusivos para console, acessíveis via nuvem, aparecerão na sua lista de jogos recentes no PC e serão acessíveis via Xbox Cloud Gaming. A atualização melhora a continuidade entre dispositivos, permitindo que os jogadores retomem os jogos de onde pararam, independentemente da plataforma.

Jogos Nuvem Gaming

O Legado do Game Genie: De Códigos de Trapaça do NES a Casos de Direitos Autorais de IA

2025-07-22
O Legado do Game Genie: De Códigos de Trapaça do NES a Casos de Direitos Autorais de IA

Este artigo revisita o Game Genie, um acessório popular do NES do início dos anos 1990 que permitia aos jogadores modificar dados do jogo. Apesar da Nintendo processar a Galoob, distribuidora do Game Genie, os tribunais acabaram decidindo a favor do uso justo. Este precedente foi recentemente citado em um caso marcante envolvendo a empresa de IA Anthropic, destacando sua importância duradoura no direito autoral. O Game Genie não apenas transformou os jogos, mas também previu a cultura remix atual e a abordagem aberta à tecnologia.

Jogos

O Jogo Sumério redescoberto: Um capítulo perdido na história dos jogos

2025-07-21
O Jogo Sumério redescoberto: Um capítulo perdido na história dos jogos

Este artigo conta a história fascinante do Jogo Sumério, um jogo de estratégia pioneiro de 1964. Jogado em computadores mainframe por meio de terminais de impressão, o jogo colocava os jogadores na posição de um rei sumério, gerenciando recursos de grãos para manter sua cidade. Apesar de seu alcance limitado na época, é considerado um precursor dos jogos de estratégia modernos, particularmente títulos de construção de cidades e gerenciamento de impérios. Décadas depois, o historiador de jogos Andrea Contato reconstruiu meticulosamente este clássico perdido usando impressões sobreviventes e documentos, lançando uma versão gratuita no Steam, trazendo de volta à vida uma peça esquecida da história dos jogos.

Marvel: Os Próximos 7 Anos e a Correção de Curso Após a Saturação de Super-Heróis

2025-07-21
Marvel: Os Próximos 7 Anos e a Correção de Curso Após a Saturação de Super-Heróis

O chefe da Marvel Studios, Kevin Feige, deu uma prévia dos próximos sete anos de filmes do estúdio, refletindo sobre o desempenho recente abaixo do esperado. Ele reconheceu a super expansão após o Endgame, levando à fadiga do conteúdo e ao esgotamento do público. Para resolver isso, a Marvel reduzirá a produção, reduzirá os orçamentos e focará em histórias independentes que exigem menos conhecimento prévio. Feige discutiu o baixo desempenho de *Thunderbolt*, mudanças nos planos futuros, incluindo o papel diminuído de Kang, e o adiamento de uma versão live-action do Miles Morales. O estúdio enfatiza um retorno à qualidade em vez de quantidade.

Heroes of Might and Magic III e Might and Magic VII: O auge da New World Computing

2025-07-19

Este artigo narra o desenvolvimento de Heroes of Might and Magic III e Might and Magic VII pela New World Computing em 1999. A paixão diminuída do fundador Jon Van Caneghem por jogos, substituída pelo amor por corridas, apresentou desafios. No entanto, Heroes III, liderado por David Mullich e o novato Greg Fulton, construiu com sucesso sobre o sucesso de seu antecessor com orçamento e tempo limitados, tornando-se a entrada mais amada da franquia. Enquanto isso, Might and Magic VII, um passo evolutivo sólido, incluiu o popular jogo de cartas Arcomage. Embora ambos os jogos tenham sido comercialmente bem-sucedidos, eles marcaram o auge da New World Computing, prenunciando sua eventual queda.

Jogos

Procrastinação que Valeu a Pena: Um Jogo de Invasores Espaciais para Aprender Japonês

2025-07-19
Procrastinação que Valeu a Pena: Um Jogo de Invasores Espaciais para Aprender Japonês

Um iniciante em japonês, precisando praticar Hiragana e Katakana, criou um jogo estilo Space Invaders, "Mochi Invaders", em vez de usar recursos existentes. Embora tecnicamente procrastinando, o projeto envolveu aprender SpriteKit e testes extensivos de aplicativos, resultando em uma experiência de aprendizado surpreendentemente eficaz. O jogo agora está disponível na App Store.

Steam remove jogos para adultos devido à pressão de processadores de pagamento

2025-07-19
Steam remove jogos para adultos devido à pressão de processadores de pagamento

A Valve removeu recentemente um lote de jogos para adultos da loja Steam devido a violações das regras estabelecidas por processadores de pagamento como a Mastercard. A Valve declarou que a perda de métodos de pagamento impediria os clientes de comprar outros jogos e conteúdo na Steam. Embora a Valve esteja entrando em contato com os desenvolvedores afetados e oferecendo créditos, o incidente destaca o rigoroso escrutínio que os processadores de pagamento aplicam ao conteúdo adulto, mesmo conteúdo animado. Isso levanta preocupações sobre censura e o poder exercido pelos processadores de pagamento, com muitos argumentando que empresas como a Mastercard não deveriam ditar quais jogos os jogadores podem comprar na Steam.

Bug de Reflexo de Água do Far Cry Corrigido: Uma Batalha com D3D9

2025-07-18
Bug de Reflexo de Água do Far Cry Corrigido: Uma Batalha com D3D9

Far Cry, outrora um marco visual, sofria de um bug persistente de reflexão de água em sistemas além do Windows XP. Embora o WineD3D oferecesse uma solução, isso vinha com um custo significativo de desempenho. Usando o PIX, o desenvolvedor descobriu uma regressão no tratamento de planos de recorte do D3D9, possivelmente introduzido pela mudança de XPDM para WDDM. A solução envolveu salvar e reaplicar os planos de recorte, resultando em um patch neutro em termos de desempenho.

Youtuber italiano enfrenta acusações criminais por promover consoles portáteis com ROMs pré-carregadas

2025-07-17
Youtuber italiano enfrenta acusações criminais por promover consoles portáteis com ROMs pré-carregadas

O YouTuber italiano Once Were Nerd está enfrentando problemas legais por avaliar consoles de jogos portáteis Android pré-carregados com ROMs em seu canal no YouTube. Agentes da Guardia di Finanza da Itália invadiram sua casa, confiscaram seus consoles e o acusaram de promover violação de direitos autorais. Embora o software de emulação em si seja legal, as ROMs pré-carregadas violam a lei de direitos autorais, servindo como um aviso para outros YouTubers que avaliam dispositivos semelhantes e destacando as complexidades da proteção de direitos autorais digitais.

Autoridades italianas invadem YouTuber de jogos retrô por ROMs

2025-07-17
Autoridades italianas invadem YouTuber de jogos retrô por ROMs

O YouTuber italiano Once Were Nerd foi invadido e processado pelo governo italiano por supostamente promover violação de direitos autorais por meio de avaliações de consoles portáteis ANBERNIC, muitas vezes pré-carregados com ROMs. Mais de 30 consoles foram apreendidos, e seu canal enfrenta o fechamento. As acusações são originárias de uma lei italiana de direitos autorais de 1941, com potenciais multas de € 15.000 e três anos de prisão. Este caso destaca as complexidades dos direitos autorais de jogos e discrepâncias legais internacionais.

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