Diário de Design Cataphracts #1: Um Jogo de Guerra Assíncrono em Tempo Real Focado em Operações

Cataphracts é um jogo de guerra assíncrono em tempo real único que se concentra no nível operacional da guerra, em vez de apenas estratégia ou táticas. Ambientado em uma região pseudo-Mar Negro por volta de 1300, os jogadores comandam exércitos por meio de comandos de texto, simulando as realidades de marchar, linhas de suprimentos e atrasos na comunicação. O jogo enfatiza informações assimétricas e atrasos em tempo real, forçando os comandantes a tomarem decisões com inteligência limitada. Falhas estratégicas geralmente decorrem de falta de comunicação e atraso de informações, em vez da força das tropas. Isso cria alta interação do jogador e interpretação de papéis; planos simples podem se desfazer devido a problemas logísticos, exigindo coordenação e consciência situacional.