Category: Jogos

Diário de Design Cataphracts #1: Um Jogo de Guerra Assíncrono em Tempo Real Focado em Operações

2025-06-23
Diário de Design Cataphracts #1: Um Jogo de Guerra Assíncrono em Tempo Real Focado em Operações

Cataphracts é um jogo de guerra assíncrono em tempo real único que se concentra no nível operacional da guerra, em vez de apenas estratégia ou táticas. Ambientado em uma região pseudo-Mar Negro por volta de 1300, os jogadores comandam exércitos por meio de comandos de texto, simulando as realidades de marchar, linhas de suprimentos e atrasos na comunicação. O jogo enfatiza informações assimétricas e atrasos em tempo real, forçando os comandantes a tomarem decisões com inteligência limitada. Falhas estratégicas geralmente decorrem de falta de comunicação e atraso de informações, em vez da força das tropas. Isso cria alta interação do jogador e interpretação de papéis; planos simples podem se desfazer devido a problemas logísticos, exigindo coordenação e consciência situacional.

LEGO Island na Web: Um Clássico Retorna

2025-06-23
LEGO Island na Web: Um Clássico Retorna

Um esforço de um ano por inúmeros colaboradores dedicados trouxe LEGO Island, o clássico jogo de PC de 1997, para a web! Esta porta para a web, alimentada pelo Emscripten, permite que navegadores modernos joguem este título nostálgico. Construída sobre a base de um projeto anterior de descompilação, esta adaptação se esforça para tornar esta peça da história dos jogos acessível a todos. Embora ainda esteja em desenvolvimento e contenha bugs potenciais, seu feedback é bem-vindo enquanto trabalhamos para aprimorar este clássico.

Gerando mapas de quebra-cabeças lógicos complexos com WFC

2025-06-23
Gerando mapas de quebra-cabeças lógicos complexos com WFC

Logic Islands, um jogo de quebra-cabeça, apresenta seis conjuntos de regras diferentes para seus mapas. Inicialmente, o desenvolvedor usou um algoritmo de backtracking tradicional, mas para três conjuntos de regras, a geração de mapas falhou além de 7x7. Para superar isso, o desenvolvedor aplicou inteligentemente o algoritmo Wave Function Collapse (WFC). Ao redefinir os tipos de ladrilhos e seus relacionamentos de conexão, e definir restrições com base em diferentes regras, o desenvolvedor usou com sucesso o WFC para gerar mapas grandes (de até 12x12) que satisfazem várias regras, resolvendo o problema anterior de geração de mapas. Este caso demonstra o poder do algoritmo WFC na geração de mapas de quebra-cabeças lógicos complexos e a importância de pensar nos problemas sob diferentes ângulos.

Portando Balatro para o Nintendo E-Reader: Um Desafio Titânico

2025-06-21
Portando Balatro para o Nintendo E-Reader: Um Desafio Titânico

O autor, um grande fã do jogo de cartas Balatro, tentou portá-lo para o periférico E-Reader do Nintendo Game Boy Advance. As limitações do E-Reader — pequena resolução de tela, memória limitada e capacidade de processamento numérico restrita — apresentaram desafios significativos. Um protótipo foi criado, mas ele contém apenas uma fração da jogabilidade principal, com simplificações como um sistema de pontuação simplificado e um número reduzido de cartas especiais. O autor detalha os vários obstáculos técnicos encontrados, incluindo precisão de números decimais, limitações de sprites, restrições de espaço de memória e problemas de exibição de texto, explorando soluções potenciais. Por fim, o protótipo permanece não lançado, aguardando a aprovação do criador do jogo original.

Jogos

Gatos ninjas adoráveis ​​lutam contra raposas malignas: Nova demonstração para o jogo PC Engine 'The Nyanja!'

2025-06-21
Gatos ninjas adoráveis ​​lutam contra raposas malignas: Nova demonstração para o jogo PC Engine 'The Nyanja!'

'The Nyanja!', um jogo de ação de rolagem lateral de 16 bits para o PC Engine/TurboGrafx Super CD-ROM, está em desenvolvimento. Os jogadores controlam dois gatos ninjas adoráveis, Nyanmaru e Nekomi, encarregados pelo Imperador de Edo-Kyo de recuperar o ídolo Jade Paw roubado da sinistra Shadow Kitsune Gang. Uma nova demonstração com combos, jogo simultâneo para 2 jogadores e um novo ataque de chute no ar está disponível. A demonstração pode ser jogada em hardware real, clones, emuladores e dispositivos FPGA. Uma demonstração para PC com Windows também está disponível.

Pac-Man Superfast: Uma explosão rápida do passado, mas de curta duração

2025-06-21
Pac-Man Superfast: Uma explosão rápida do passado, mas de curta duração

Pac-Man Superfast do YouTube Playables oferece uma experiência de Pac-Man em alta velocidade, semelhante à série Championship Edition, mas com apenas quatro fantasmas e apenas 13 níveis. Embora a jogabilidade intensa seja emocionante, a falta de um modo de 256 níveis, tabelas de classificação e recompensas por vidas extras e pontuações altas limitam a capacidade de reprodução e os aspectos competitivos. Apesar disso, a jogabilidade desafiadora e a busca por pontuações altas valem a pena tentar, especialmente para fãs de jogos de arcade clássicos. Mas apresse-se, antes que desapareça como outros projetos desativados do Google.

Jogos

Sega vaza dados de vendas de títulos importantes, incluindo Persona 5 Royal

2025-06-21
Sega vaza dados de vendas de títulos importantes, incluindo Persona 5 Royal

Uma apresentação da reunião de gestão da Sega Sammy Holdings revelou acidentalmente números de vendas de vários títulos importantes, incluindo Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Sonic Frontiers, Shin Megami Tensei V e Persona 5 Royal. Os números, ocultos na página 25 atrás de um bloco cinza, foram revelados devido a uma falha de formatação no PDF. Os dados vazados mostram números de vendas impressionantes, com Persona 5 Royal (incluindo o remaster) ultrapassando um milhão de unidades. A revelação provocou considerável discussão entre os fãs.

A Gênese da Firaxis: Do Declínio da MicroProse ao Legado de Civilization

2025-06-20

Em 1996, desiludidos com a MicroProse em dificuldades, o designer principal de Civilization II, Brian Reynolds, e o co-designer Jeff Briggs, decidiram seguir seu próprio caminho. Eles recrutaram Sid Meier, e o trio, munidos de código e experiência da MicroProse, fundou a Firaxis Games. Inicialmente operando em um espaço apertado, eles perseveraram em condições difíceis. A reputação de Meier garantiu o investimento da EA, levando ao desenvolvimento de Sid Meier's Gettysburg! e do altamente aguardado Alpha Centauri. Embora mecanicamente endividado à série Civilization, Alpha Centauri apresentou uma narrativa mais forte e temas filosóficos mais profundos, explorando o futuro e os desafios da civilização humana. Apesar de algumas mecânicas de jogo terem ficado aquém, sua história cativante e reflexões perspicazes sobre o futuro consolidaram seu lugar como um clássico.

Arma 3 atualização 2.20: Uma década de aprimoramento, jogabilidade mais suave com revisão de multithreading

2025-06-20
Arma 3 atualização 2.20: Uma década de aprimoramento, jogabilidade mais suave com revisão de multithreading

Doze anos após seu lançamento inicial, o Arma 3 continua recebendo atualizações! A atualização 2.20 apresenta uma revisão completa de seu código de multithreading, focando na correção de picos de lag e aumento da taxa de quadros mínima para uma experiência de jogo mais suave. Embora os ganhos na taxa de quadros máxima possam ser insignificantes ou até mesmo ligeiramente menores em alguns casos (acima de 100 FPS), a jogabilidade se sente significativamente mais suave. Isso não é simplesmente adicionar multithreading; ele utiliza o novo sistema de tarefas do motor Enfusion usado no Arma Reforger e Arma 4. Isso permite uma alocação de tarefas mais granular e processamento paralelo, resultando em melhorias notáveis nos cálculos de IA e efeitos de explosão. No entanto, devido a limitações de script e restrições do motor, nem tudo pode ser multithread, e o impacto no desempenho varia dependendo da configuração do sistema e dos mods. Otimizações adicionais estão planejadas, mas com recursos limitados, a equipe precisa equilibrar os esforços de otimização com o desenvolvimento de novos recursos.

Tux Racer no seu navegador: Um clássico retorna

2025-06-20
Tux Racer no seu navegador: Um clássico retorna

TuxRacer.js é uma porta/reescrita de código aberto para navegador do clássico jogo de corrida de pinguins, Tux Racer, e seu sucessor, Extreme Tux Racer. Jogável em navegadores de desktop e mobile, os jogadores controlam o Tux usando teclado/mouse (desktop) ou entrada de toque (mobile), navegando por terrenos e ambientes variados. Múltiplos percursos e ambientes são selecionáveis, com parâmetros de URL permitindo personalização. Embora esteja em desenvolvimento inicial, o jogo já é divertido.

A Narração Visual de Nausicaä: Uma Poderosa Mensagem Anti-Guerra e Ambiental

2025-06-20
A Narração Visual de Nausicaä: Uma Poderosa Mensagem Anti-Guerra e Ambiental

Este artigo analisa como Nausicaä do Vale do Vento, de Hayao Miyazaki, utiliza a narrativa visual, especificamente elementos de mise-en-scène como cor, iluminação e linguagem corporal, para amplificar seus temas anti-guerra e ambientais. A autora argumenta que os elementos visuais do filme não são meramente escolhas estéticas, mas dispositivos narrativos cruciais que transmitem o impacto da guerra tanto nas pessoas quanto na natureza. Ao traçar paralelos entre os Guerreiros Gigantes e armas nucleares, e examinando o uso da cor e das expressões dos personagens em cenas de guerra, o artigo demonstra como o filme faz uma ponte entre fantasia e realidade, levando à reflexão sobre as consequências ambientais e humanas da guerra e defendendo a paz e a consciência ambiental.

Steam Beta simplifica jogos Linux: Proton ativado por padrão

2025-06-19
Steam Beta simplifica jogos Linux: Proton ativado por padrão

Uma atualização recente do cliente beta do Steam simplifica os jogos Linux ao alterar a maneira como o Proton é ativado. O Proton, a camada de compatibilidade do Steam para executar jogos do Windows em sistemas Linux, antes exigia a ativação manual da opção "para todos os outros títulos". Essa opção foi removida, e o Proton agora está ativado por padrão no Steam Beta. Esse processo simplificado elimina uma fonte comum de frustração para jogadores Linux. A alteração não força o Proton em todos os jogos, nem substitui títulos Linux nativos.

Jogos

DropZap World: 120 níveis de diversão com blocos e lasers!

2025-06-18
DropZap World: 120 níveis de diversão com blocos e lasers!

DropZap World, do criador dos jogos DropZap originais, apresenta uma nova versão dos quebra-cabeças de blocos que caem. Este jogo apresenta 120 níveis desafiadores cheios de lasers, espelhos, mecânica de combinação de cores e um sistema de progressão de nível satisfatório. Disponível em iOS, iPadOS, tvOS e macOS com sincronização do iCloud, o DropZap World promete horas de diversão com lasers para novatos e jogadores veteranos.

Jogos

A Aposta Ousada do Xbox: Windows como a Plataforma de Jogos Suprema

2025-06-18
A Aposta Ousada do Xbox: Windows como a Plataforma de Jogos Suprema

O último vídeo do Xbox mostrou uma parceria de vários anos com a AMD para hardware de próxima geração, mas a verdadeira bomba? O Xbox está promovendo o Windows como a plataforma de jogos número um. Isso marca uma grande mudança, abraçando a versatilidade do Windows para criar uma experiência multidispositivo. O console portátil Xbox Ally X, rodando Windows, exemplifica isso. Embora ainda se espere hardware futuro do Xbox, o foco está mudando para um ecossistema agnóstico de plataforma, potencialmente transformando qualquer PC para jogos em uma experiência Xbox. Isso pode mudar o jogo, beneficiando significativamente os jogadores de PC.

James Gunn: O Homem Por Trás da Reinicialização da DC

2025-06-18
James Gunn: O Homem Por Trás da Reinicialização da DC

James Gunn, o diretor por trás da franquia Guardiões da Galáxia, agora é co-CEO da DC Studios, encarregado de construir um novo Universo DC. De origens em filmes B a dirigir filmes da Marvel, e agora liderando a reinicialização da DC, a carreira de Gunn é uma narrativa cativante. Ele revela que seu trabalho passado surgiu de uma necessidade de validação, mas agora ele se concentra na criatividade pura e enfatiza a importância de roteiros de alta qualidade. O próximo filme 'Superman' representa sua nova abordagem para o personagem icônico, combinando elementos de ficção científica com profundidade emocional, apresentando um Superman mais fundamentado e relacionável.

Jogos Universo DC

Falha do HDR em Mario Kart World: A Armadilha do Pipeline Priorizando SDR

2025-06-17
Falha do HDR em Mario Kart World: A Armadilha do Pipeline Priorizando SDR

O Nintendo Switch 2 foi lançado com Mario Kart World, prometendo 4K60 + HDR. No entanto, uma análise detalhada revela que o jogo sofre de uma implementação HDR ruim. O autor, um veterano do programa HDR do Xbox, demonstra que o jogo usa mapeamento de tom estático, limitando o brilho máximo em cerca de 950 nits e limitando a gama de cores para Rec.709. Isso aponta para um fluxo de trabalho priorizando SDR, onde o HDR é uma reflexão tardia, em vez de produção HDR nativa. O autor explica que esse "HDR falso" decorre de muitos desenvolvedores ainda usando pipelines priorizando SDR, resultando em HDR inferior. A solução? Priorizar o HDR desde o início, adotar ampla gama de cores e mapeamento de tom dinâmico para liberar todo o potencial do hardware HDR e melhorar significativamente a qualidade visual.

Jogos

Oswald, o Coelho da Sorte: Do Esquecimento ao Ícone Disney

2025-06-17
Oswald, o Coelho da Sorte: Do Esquecimento ao Ícone Disney

Oswald, o Coelho da Sorte, uma criação inicial da Disney, foi uma estrela esquecida por muitos anos. Criado em 1927 por Disney e Iwerks para a Universal Pictures, seus desenhos animados iniciais foram aclamados por sua animação de personalidade única e uso inovador de técnicas cinematográficas. No entanto, uma disputa contratual levou a Disney a perder os direitos de Oswald. Em uma reviravolta surpreendente em 2006, a Disney readquiriu os direitos por meio de uma troca inteligente. Desde então, Oswald teve um ressurgimento, aparecendo em videogames como *Disney Speedstorm*, parques temáticos e mercadorias, tornando-se mais uma vez um personagem significativo da Disney, e até mesmo programado para estrelar um filme de terror em 2024. Esta jornada incrível mostra a inovação da animação inicial da Disney, as complexidades da propriedade intelectual e o apelo duradouro de personagens clássicos.

Jogos

Fundador do Nexus Mods se afasta após 24 anos

2025-06-17
Fundador do Nexus Mods se afasta após 24 anos

Após quase 24 anos administrando o Nexus Mods, o fundador está se afastando da gerência do dia a dia. Iniciado em 2001 em um quarto com um modem de 56k, o site cresceu de uma simples plataforma para modders compartilharem seu trabalho para uma comunidade massiva. A imensa pressão, no entanto, afetou a saúde do fundador. Ele encontrou uma equipe sucessora adequada, garantindo que os valores do site, priorizando a comunidade e os autores de mods, permaneçam intactos. Embora esteja se afastando, o fundador ainda estará envolvido em assuntos da comunidade e ajudará a nova equipe a guiar o Nexus Mods para o futuro.

Redescobrindo o Telnet: Uma Viagem ao Passado

2025-06-17

O autor relembra uma experiência memorável com Telnet: uma animação ASCII inspirada em Star Wars, encontrada em towel.blinkenlights.nl 23. Isso o levou a redescobrir outros recursos Telnet, resultando em uma lista de jogos e aplicativos Telnet interessantes, incluindo xadrez online, um jogo de combate espacial inspirado em Star Trek e um simulador Arpanet/Usenet com mais de 60 jogos baseados em texto. Um aviso é dado sobre a comunicação em texto simples do Telnet e o risco de expor informações sensíveis.

Estúdio Ghibli completa 40 anos: um legado incerto?

2025-06-15
Estúdio Ghibli completa 40 anos: um legado incerto?

Este mês marca o 40º aniversário do Studio Ghibli do Japão, um estúdio aclamado por suas tramas complexas e animação fantástica desenhada à mão, ostentando dois Oscars e uma base de fãs global. No entanto, o futuro é incerto, com o mais recente sucesso, "O Garoto e a Garça", potencialmente sendo o último longa-metragem do celebrado cofundador Hayao Miyazaki (84 anos). O lançamento do mais recente gerador de imagens da OpenAI em março gerou preocupações sobre direitos autorais devido à sua semelhança com o estilo distintivo da Ghibli. Desde sua fundação em 1985 por Miyazaki e o falecido Isao Takahata, a Ghibli tornou-se um fenômeno cultural, impulsionado ainda mais por um segundo Oscar em 2024 para "O Garoto e a Garça" e pelo streaming global de seus filmes pela Netflix.

Jogos

Aumento Repentino de Elo no Xadrez: Uma Simples Técnica Mudou Tudo

2025-06-15
Aumento Repentino de Elo no Xadrez: Uma Simples Técnica Mudou Tudo

Um jogador de xadrez sempre teve melhor desempenho em xadrez blitz do que em xadrez bullet. Mudar do método de arrastar e soltar para clicar e clicar na movimentação das peças reduziu 0,25 segundos em seu tempo médio de movimento. Essa mudança aparentemente pequena resultou em um ganho significativo de Elo no xadrez bullet, reduzindo pela metade a diferença entre suas classificações de blitz e bullet. Ele atribui a melhoria a ter mais tempo para pensar e menos movimentos prévios, reduzindo erros.

SSHTron: Jogo de corrida de luz multijogador via SSH

2025-06-14
SSHTron: Jogo de corrida de luz multijogador via SSH

SSHTron é um jogo de corrida de luz multijogador jogável via SSH. Basta conectar-se a sshtron.zachlatta.com e começar a jogar. Use as teclas WASD ou vim para controlar sua bicicleta. Sete cores estão disponíveis. Construído em ~20 horas na BrickHack 2, a qualidade do código está em andamento. O projeto é de código aberto e suporta implantações Docker e Raspberry Pi. Um aviso de segurança observa potenciais vulnerabilidades (CVE-2016-0777) relacionadas a clientes SSH; recomenda-se atualizar seu cliente.

Jogos

ChatGPT derrotado por Atari 2600 de 46 anos!

2025-06-14
ChatGPT derrotado por Atari 2600 de 46 anos!

Um engenheiro colocou o ChatGPT contra um Atari 2600 de 46 anos rodando o jogo de xadrez. O resultado? Uma vitória retumbante para o console retrô. O ChatGPT cometeu erros repetidamente, confundindo peças e perdendo o controle do tabuleiro, chegando a pedir reinícios. Isso destaca as limitações dos grandes modelos de linguagem em jogos de estratégia complexos, mostrando que seus pontos fortes residem no processamento de linguagem, em vez de computação estratégica. É um contraste gritante com a vitória do Deep Blue sobre Kasparov em 1997, sublinhando a evolução contínua da IA.

Jogos

GameStop aposta alto em cartas Pokémon

2025-06-13
GameStop aposta alto em cartas Pokémon

O CEO da GameStop, Ryan Cohen, anunciou uma mudança estratégica significativa: um forte foco em cartas colecionáveis, particularmente as populares cartas Pokémon, juntamente com suas significativas participações em Bitcoin. Isso é considerado uma "extensão natural" dos negócios da GameStop, oferecendo altas margens de lucro. O ressurgimento da popularidade das cartas Pokémon criou alta demanda e impulsionou a especulação. A GameStop está aproveitando isso, fazendo parceria com a PSA para serviços de classificação de cartas e obtendo um aumento massivo de receita neste setor. Apesar de dificuldades passadas, incluindo fechamento de lojas e demissões, a incursão da GameStop em cartas colecionáveis oferece um caminho promissor para a recuperação.

Luxe: Uma engine de jogos multiplataforma para desenvolvimento rápido

2025-06-13
Luxe: Uma engine de jogos multiplataforma para desenvolvimento rápido

Luxe é uma engine de jogos multiplataforma de desenvolvimento rápido para Mac, Linux, Windows e Web, com suporte para consoles em desenvolvimento. Fácil de aprender, prioriza um fluxo de trabalho simplificado para expressar rapidamente ideias de jogos, focando inicialmente em 2D, mas também suportando renderização 3D poderosa por meio de um renderizador baseado em hardware. Escrito em C++, os jogos Luxe são tipicamente desenvolvidos usando uma versão personalizada da linguagem Wren, com planos para suporte a mais linguagens. Seu design modular, fluxo de trabalho fluido e abordagem centrada no ser humano o tornam ideal para desenvolvedores solo e equipes. Uma versão de pré-visualização está atualmente disponível, apoiada por documentação abrangente e uma comunidade de suporte.

Jogos

Spaceballs 2: Elenco Original Retorna para Sequência em 2027

2025-06-13
Spaceballs 2: Elenco Original Retorna para Sequência em 2027

Após 40 anos de espera, Spaceballs 2 está oficialmente em andamento! Mel Brooks retorna como produtor e reprisará seu papel como Yogurt. As estrelas originais Bill Pullman (Lone Starr) e Rick Moranis (Dark Helmet) também estão de volta. Novos membros do elenco incluem Keke Palmer e Lewis Pullman (filho de Bill Pullman), interpretando Destiny e Starburst, respectivamente. O filme, descrito como uma 'sequência não-prequel, não-reboot, parte dois com elementos de reboot', está programado para um lançamento em 2027.

O próximo Xbox da Microsoft: além do console, abraçando qualquer tela

2025-06-12
O próximo Xbox da Microsoft: além do console, abraçando qualquer tela

A parceria da Microsoft com a ASUS para lançar os portáteis ROG Xbox Ally e Xbox Ally X sinaliza uma mudança significativa na estratégia do próximo Xbox. Esses dispositivos baseados em Windows apresentam uma interface do usuário do Xbox em tela cheia, expandindo a experiência de jogo além de um único console. Isso reforça a visão da Microsoft de 'Xbox como serviço', impulsionando a plataforma para vários dispositivos. Embora atualmente focados em jogos para PC, a Microsoft está resolvendo problemas de compatibilidade por meio do Xbox Play Anywhere e jogos em nuvem, com planos de usar emulação para compatibilidade com versões anteriores no futuro. A estratégia prioriza a escolha do jogador, com o objetivo de tornar qualquer tela um Xbox.

Jogos

Notícias do Hacker: Controlador de Teclado GameCube Impulsiona Animal Crossing

2025-06-12
Notícias do Hacker: Controlador de Teclado GameCube Impulsiona Animal Crossing

Um desenvolvedor criou um projeto incrível combinando um controlador de teclado GameCube com o Animal Crossing da Nintendo. O projeto inclui ferramentas que permitem digitação no jogo incrivelmente rápida, importação de imagens e vídeos personalizados e até mesmo jogar Snake! Envolve teclas personalizadas impressas em 3D, um Raspberry Pi Pico e alguns componentes eletrônicos. O projeto é de código aberto e o código está disponível no GitHub.

Jogos

Barbie com IA: Mattel se junta à OpenAI

2025-06-12
Barbie com IA: Mattel se junta à OpenAI

A Mattel e a OpenAI estão se unindo para trazer IA aos brinquedos, potencialmente dando à Barbie (e outros brinquedos) o poder da conversa via ChatGPT. Essa ambiciosa colaboração visa criar experiências divertidas, seguras e apropriadas para a idade, desfocando as linhas entre o jogo físico e o digital. Embora os detalhes sejam escassos, o primeiro produto é esperado para mais tarde este ano, prometendo uma nova era de brinquedos interativos que se adaptam e reagem em tempo real, em vez de depender de falas pré-gravadas. Essa iniciativa representa uma evolução significativa para a Mattel e um potencial divisor de águas para a indústria de brinquedos.

Jogos Brinquedos

Helion: Um motor Doom moderno que redefine o desempenho

2025-06-12
Helion: Um motor Doom moderno que redefine o desempenho

Helion é um motor Doom moderno construído do zero, priorizando o desempenho. Ele utiliza renderização estática e um sistema de gerenciamento de estado para superar os desafios de renderização de mapas complexos, permitindo jogabilidade suave mesmo em hardware mais antigo que antes era incapaz de lidar com eles. Ao contrário da renderização tradicional de árvore BSP, o Helion utiliza os recursos da GPU de forma eficiente, resultando em ganhos de desempenho massivos. Ele suporta vários formatos WAD e requer apenas Windows 7 e uma GPU compatível com OpenGL 3.3.

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