Nvidia silenciosamente encerra suporte para PhysX de 32 bits em GPUs da série RTX 50

A Nvidia silenciosamente encerrou o suporte para PhysX de 32 bits em suas GPUs da série RTX 50. Essa tecnologia de física específica para jogos, popular no início dos anos 2000, foi oficialmente aposentada devido à desativação do suporte para aplicativos CUDA de 32 bits a partir da série RTX 50. Embora não existam jogos PhysX de 64 bits, as GPUs RTX 50 e posteriores não terão suporte para PhysX. O PhysX, já usado em títulos importantes como a trilogia Batman Arkham e a série Borderlands, transferia cálculos de física da CPU para a GPU para ganhos de desempenho. No entanto, sua natureza exclusiva da Nvidia e sua inflexibilidade levaram ao seu declínio. Para usar PhysX em placas da série RTX 50, os usuários agora devem usar uma GPU mais antiga dedicada ao PhysX.