Category: Jogos

Samurai Jack: Uma Obra-Prima Visual na Animação

2025-06-01
Samurai Jack: Uma Obra-Prima Visual na Animação

O sucesso de Samurai Jack não foi acidental. Genndy Tartakovsky, cansado de diálogos, visou a narrativa visual. Ele reduziu drasticamente os diálogos, confiando em imagens e movimento para impulsionar a trama – um movimento arriscado para a animação na época. O diretor de arte Scott Wills, com seu estilo único, combinou a abstração de desenhos animados da metade do século com o realismo, criando cenários atmosféricos e profundamente envolventes. A equipe superou obstáculos de comunicação com seu estúdio de terceirização coreano, entregando visuais impressionantes. Essa abordagem ousada, combinada com o respeito pela inteligência do público, fez de Samurai Jack um clássico, deixando um impacto duradouro.

Gerando mapas de jogos realistas com código mínimo: A mágica das funções de ruído

2025-06-01
Gerando mapas de jogos realistas com código mínimo: A mágica das funções de ruído

Este artigo apresenta um método simples para gerar mapas de jogos usando funções de ruído, exigindo apenas uma pequena quantidade de código para produzir mapas com detalhes como elevação e biomas. Ele explica detalhadamente a influência de parâmetros como frequência, oitavas e amplitude na geração de mapas e como ajustar esses parâmetros para controlar recursos de terreno e distribuição de biomas. Além disso, o artigo explora a criação de mapas circulares e mapas de ilhas e fornece exemplos de código em várias linguagens de programação, tornando-o ideal para desenvolvedores de jogos que buscam um início rápido.

Motor de Batalha Pokémon em Zig: Velocidade Imbatível

2025-06-01
Motor de Batalha Pokémon em Zig: Velocidade Imbatível

pkmn é um motor de simulação de batalha Pokémon ultrarrápido escrito em Zig, mais de 1000 vezes mais rápido que o Pokémon Showdown modificado. Ele visa uma compatibilidade precisa e isenta de bugs com o código original do jogo e o simulador Pokémon Showdown. Embora não seja um simulador completo, é uma biblioteca de baixo nível para a construção de aplicativos mais avançados. Atualmente suporta as gerações I e II, com planos para gerações futuras.

Jogos

Desafio Global de Comer Maçãs: Um Jogo de Cobra Baseado em Geografia

2025-06-01
Desafio Global de Comer Maçãs: Um Jogo de Cobra Baseado em Geografia

Este jogo, "Snake on a Globe", apresenta uma reviravolta única no clássico jogo da cobrinha. Os jogadores navegam em um mapa global, comendo maçãs localizadas em grandes cidades. O desafio está em usar eficientemente as linhas de longitude e latitude para alcançar cada cidade e consumir o máximo de maçãs possível dentro de um limite de tempo. O jogo testa o conhecimento geográfico e recompensa os jogadores por velocidade e eficiência. Rotas mais longas diminuem sua pontuação, e colidir com você mesmo ou atingir zero pontos termina o jogo.

Jogos

Explore o Canal de Descarga Subterrâneo da Região Metropolitana de Tóquio no Minecraft!

2025-05-30

Um novo pacote de dados do mundo Minecraft permite que você experimente o Canal de Descarga Subterrâneo da Região Metropolitana de Tóquio! Simule a operação de comportas, bombeando água para prevenir inundações e até limpe o enorme tanque de equalização de pressão. Este pacote de dados requer Minecraft versão 1.21.1 ou posterior e o uso é por sua conta e risco.

Pixels nem sempre foram quadrados: Uma imersão profunda nas proporções de aspecto de jogos retrô

2025-05-30
Pixels nem sempre foram quadrados: Uma imersão profunda nas proporções de aspecto de jogos retrô

Você sabia que os pixels nem sempre foram quadrados? Este artigo explora a história fascinante das proporções de aspecto de pixels em jogos de computador retrô. De consoles antigos a PCs, os formatos de pixels variavam muito, longe do quadrado onipresente que vemos hoje. O autor analisa as proporções de aspecto de jogos em várias plataformas (SNES, Apple II, TRS-80, Commodore 64, etc.) e a melhor maneira de apresentá-los em monitores modernos. Conceitos de 'autenticidade' e 'super-autenticidade' são discutidos, comparando métodos como vizinho mais próximo, linear e escala cúbica. Muitas capturas de tela de jogos ilustram o impacto visual de diferentes proporções de aspecto, concluindo que, embora a maioria dos desenvolvedores considerasse a proporção de aspecto, ela nem sempre era precisa ou consistente, e enquanto uma tela 4:3 é geralmente um bom compromisso, não é sempre a melhor solução.

Jogos

Terraria e Celeste no Navegador: Uma Proeza Impossível

2025-05-29

Este artigo detalha a jornada emocionante do autor e sua equipe ao portar os jogos Terraria e Celeste, ambos em C#, para WebAssembly. Eles superaram inúmeros desafios, incluindo a descompilação, a integração do WebAssembly com componentes nativos em C++, as limitações de suporte do tempo de execução .NET para multithreading e algoritmos criptográficos, e problemas de compatibilidade com as engines FNA e FMOD. No final, eles não apenas executaram os jogos com sucesso, mas também implementaram o carregador de mods Everest e habilitaram o multiplayer online, uma verdadeira maravilha técnica.

Jogos

Discord testa em beta nova moeda no aplicativo: Discord Orbs

2025-05-29
Discord testa em beta nova moeda no aplicativo: Discord Orbs

O Discord está testando em beta os "Discord Orbs", uma nova moeda dentro do aplicativo que pode ser resgatada por itens digitais. Os usuários ganham Orbs completando as Quests promocionais, que envolvem interagir com conteúdo de anunciantes. Os Orbs podem ser gastos em itens na Discord Shop ou trocados por itens exclusivos, como emblemas ou testes do Discord Nitro. O lançamento está inicialmente limitado a um pequeno número de usuários globalmente. Anteriormente, as recompensas das Quests eram gerenciadas pelos editores; os Orbs oferecem uma alternativa.

Cyberpunk 2 entra em pré-produção, Witcher 3 ultrapassa 60 milhões de cópias vendidas

2025-05-28
Cyberpunk 2 entra em pré-produção, Witcher 3 ultrapassa 60 milhões de cópias vendidas

A CD Projekt Red (CDPR) anunciou em seu último relatório de lucros que a sequência de Cyberpunk 2077, provisoriamente intitulada "Cyberpunk 2", passou da fase conceitual para a pré-produção. 96 desenvolvedores estão atualmente trabalhando no título, que tem o codinome "Project Orion". Embora uma data de lançamento ainda não esteja disponível, a empresa afirmou que será lançado "em tempo devido". Enquanto isso, a expansão do Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, vendeu mais de 10 milhões de cópias e será um título de lançamento do Nintendo Switch 2 em 5 de junho. A CDPR também comemorou o 10º aniversário de The Witcher 3: Wild Hunt, anunciando vendas superiores a 60 milhões de cópias.

Jogos

As Origens Ancestrais do Xadrez: Do Chaturanga de Quatro Jogadores ao Xadrez Moderno

2025-05-28

No século VII d.C., as pessoas na Índia jogavam chaturanga, um jogo com peças representando infantaria, cavalaria, elefantes e carros, comandados por um rei, refletindo os exércitos da época. Os diferentes movimentos dessas peças diferenciavam o chaturanga de outros jogos de guerra e são os ancestrais das peças de xadrez modernas. O chaturanga se espalhou para a Pérsia, evoluindo para o shatranj, que eventualmente chegou à Europa e se desenvolveu no xadrez moderno. O chaturanga antigo era um jogo para quatro jogadores com dados, significativamente diferente do xadrez moderno. No entanto, compartilhava o tabuleiro 8x8 e, por fim, evoluiu para versões para dois jogadores, como o buddhidyūta.

Faça seu terminal florescer: Um jogo de jardim CLI

2025-05-28
Faça seu terminal florescer: Um jogo de jardim CLI

Transforme seu terminal em um jardim vibrante com o Flower Garden CLI! Cultive cinco tipos únicos de flores, cada uma florescendo em intrincados padrões matemáticos e fractais. Regue suas flores, assista-as crescerem e aprecie as belas exibições coloridas. Com um menu fácil de usar e salvamento automático, você pode cultivar seu jardim digital no seu próprio ritmo. Instale via pip e comece a cultivar!

Jogos jogo CLI

União Marvel e DC: Deadpool vs. Batman

2025-05-27
União Marvel e DC: Deadpool vs. Batman

Após mais de duas décadas, a Marvel e a DC Comics se unem para um evento crossover épico! Em setembro e novembro deste ano, Deadpool e Batman irão colidir em edições únicas. A Marvel, com *Deadpool/Batman*, escrita por Zeb Wells e ilustrada por Greg Capullo, mostrará Deadpool assumindo um trabalho na Cidade de Gotham, levando a um confronto com o Cavaleiro das Trevas. A DC, com *Batman/Deadpool*, escrita por Grant Morrison e ilustrada por Dan Mora, promete outro capítulo emocionante. Essa colaboração reúne os principais talentos criativos de ambas as empresas, prometendo uma experiência emocionante em quadrinhos. E ainda melhor, outro crossover está planejado para 2026!

(ew.com)

Teoria Quadrada: Uma estrutura unificada para palavras cruzadas, branding e piadas

2025-05-27
Teoria Quadrada: Uma estrutura unificada para palavras cruzadas, branding e piadas

A história começa em Crosscord, um servidor Discord para entusiastas de palavras cruzadas. Um fenômeno chamado "dobras duplas", pares de pares de palavras com relações interessantes (como sinônimos), surgiu, exibindo uma estrutura 'quadrada'. Essa estrutura não se limita a palavras cruzadas; ela é encontrada em branding, piadas e até mesmo títulos de trabalhos de pesquisa. O autor a chama de "teoria quadrada", argumentando que a natureza fechada e coincidental dessa estrutura a torna inerentemente atraente. A teoria ilumina temas de palavras cruzadas de sucesso, nomes de marcas e a estrutura de piadas inteligentes, destacando a sensação satisfatória de completude inerente a esse arranjo quadrado.

Proibição do Switch da Nintendo: Serviços online bloqueados, funcionalidade offline permanece?

2025-05-27
Proibição do Switch da Nintendo: Serviços online bloqueados, funcionalidade offline permanece?

A postura agressiva da Nintendo contra Switches modificados gera debates. Embora seus termos permitam o bloqueio remoto de consoles modificados, na prática, a empresa parece mais focada em dissuadir usuários do que em proibições em larga escala. Advogados apontam que essa "vinculação de software", embora legalmente possível, enfrenta reação pública e potenciais desafios legais. Em última análise, se a Nintendo realmente aplicará proibições em larga escala depende da reação do público e dos limites legais.

Chromehounds: O jogo de mechas da FromSoftware ressurge das cinzas

2025-05-27
Chromehounds: O jogo de mechas da FromSoftware ressurge das cinzas

Quinze anos após o fechamento de seus servidores, o jogo de mechas cult Chromehounds foi ressuscitado por uma comunidade dedicada. ImagineBeingAtComputers, usando o emulador de Xbox 360 Xenia e habilidades de engenharia reversa, conseguiu trazer de volta o modo multiplayer online. Embora atualmente limitado a batalhas gratuitas, a equipe visa restaurar o modo completo de 'Guerra Neroimus', uma tarefa monumental que envolve a reconstrução de um banco de dados complexo. Este renascimento não apenas mostra a paixão duradoura por jogos de nicho, mas também destaca o poder da colaboração de código aberto e os avanços na tecnologia de emulação.

Jogos

Entrevista com Will Wright: A filosofia de design por trás dos Sims

2025-05-26

Esta entrevista com o lendário designer de jogos Will Wright mergulha em sua filosofia de design interativo. Wright acredita que o design de jogos deve empoderar a criatividade do jogador, oferecendo um vasto espaço de soluções onde os jogadores atuam como designers, moldando o mundo do jogo. Usando SimCity e The Sims como exemplos, ele discute a importância da experimentação e do feedback do jogador no design de jogos, prevendo jogos futuros impulsionados por dados do jogador e autoajuste. A entrevista também aborda suas perspectivas únicas sobre teoria dos jogos, abstração, modelagem e manipulação do tempo e espaço, mostrando seus profundos pensamentos sobre o design de jogos.

Fim de semana do Memorial Day quebra recordes de bilheteria: Lilo & Stitch e Missão Impossível dominam

2025-05-26
Fim de semana do Memorial Day quebra recordes de bilheteria: Lilo & Stitch e Missão Impossível dominam

Este fim de semana do Memorial Day quebrou recordes de bilheteria. O remake live-action da Disney de "Lilo & Stitch" arrecadou impressionantes US$ 145,5 milhões no fim de semana de estreia e cerca de US$ 183 milhões até segunda-feira, estabelecendo um novo recorde do Memorial Day. Enquanto isso, "Missão: Impossível - Acerto de Contas Parte Um", de Tom Cruise, alcançou US$ 63 milhões em seu fim de semana de estreia e US$ 77 milhões até segunda-feira, o melhor resultado da franquia. O sucesso combinado desses filmes, juntamente com outros lançamentos como "Final Destination Bloodlines", impulsionou a bilheteria geral do fim de semana do Memorial Day para US$ 322 milhões, superando o recorde anterior estabelecido em 2013. Isso marca um forte início para a temporada de sucessos de verão, dando um impulso significativo à indústria cinematográfica após um decepcionante 2022.

Going Rogue: Um RPG de Mesa que Permite Reescrever Rogue One (e Boicotar a Disney)

2025-05-25
Going Rogue: Um RPG de Mesa que Permite Reescrever Rogue One (e Boicotar a Disney)

O RPG de mesa de Jess Levine, Going Rogue, inspirado em Rogue One e Andor de Star Wars, gira em torno da morte garantida dos personagens dos jogadores. Essa mecânica serve como uma reflexão sobre os sacrifícios e recompensas da ação política, permitindo que os jogadores experimentem o 'sangramento' emocional da dedicação de seus personagens e encontrem a catarse muitas vezes ausente no ativismo da vida real. Embora não promova explicitamente o socialismo, o jogo incentiva os jogadores a confrontar seus sentimentos sobre o compromisso político. Além disso, em resposta às posições políticas da Disney e à inclusão na lista de boicote da BDS, Going Rogue incentiva ativamente os jogadores a cancelar suas assinaturas do Disney+, recuperando a propriedade narrativa do universo Star Wars.

Transforme sua corrida em um hábito com um jogo de cultivo de plantas

2025-05-25
Transforme sua corrida em um hábito com um jogo de cultivo de plantas

Este aplicativo transforma a corrida em um jogo de cultivo de plantas, incentivando o usuário a se exercitar regularmente. Após a instalação, o usuário cria uma horta virtual e define metas semanais. Cada corrida recompensa o usuário com plantas com base na distância percorrida, com corridas mais longas desbloqueando espécies mais raras. A consistência na corrida expande a horta, e o usuário pode compartilhar seu progresso ou mantê-lo como um espaço privado. A interface simples se concentra na corrida em si, não em métricas complexas, facilitando a criação de um hábito de corrida.

Jogos

A Falácia Arquitetônica do Design de Níveis

2025-05-25
A Falácia Arquitetônica do Design de Níveis

Este artigo critica a ênfase excessiva em aspectos arquitetônicos no design de níveis. O autor argumenta que muitos tutoriais se concentram em layouts e modelos, levando os aspirantes a designers a acreditar que um bom design de níveis equivale a uma boa arquitetura. No entanto, o autor defende que um excelente design de níveis prioriza a experiência de jogo, a possibilidade e os conceitos espaciais acima de paredes e pisos. Ao analisar exemplos de vários jogos, o autor destaca a importância da narrativa, do ritmo, dos sistemas econômicos e do design de combate — elementos não arquitetônicos — e incentiva os designers de níveis a se libertarem das restrições arquitetônicas e a explorarem possibilidades de design mais amplas.

DOOM: The Dark Ages recebe atualização que aumenta a dificuldade – O inferno ficou mais difícil

2025-05-25
DOOM: The Dark Ages recebe atualização que aumenta a dificuldade – O inferno ficou mais difícil

O aclamado DOOM: The Dark Ages recebeu recentemente uma atualização que aumenta a dificuldade. O feedback dos jogadores indicou que o jogo era muito fácil, mesmo no modo Pesadelo, levando a id Software a ajustar o dano inimigo, a taxa de queda de itens e a mecânica de парирование. A atualização aumenta os ataques inimigos, reduz a tolerância a erros do jogador e força decisões táticas mais elaboradas. Apesar de um lançamento para PC misto, o jogo atraiu mais de três milhões de jogadores em cinco dias e recebeu aclamação da crítica. Esta atualização oferece o aumento de desafio que muitos jogadores desejavam.

Jogo Roblox 'Grow a Garden', criado por adolescente em 3 dias, atinge 5 milhões de jogadores simultâneos

2025-05-25
Jogo Roblox 'Grow a Garden', criado por adolescente em 3 dias, atinge 5 milhões de jogadores simultâneos

Grow a Garden, um simulador de fazenda simples no Roblox, tornou-se um sucesso inesperado, com mais de 5 milhões de jogadores simultâneos em seu pico – superando até mesmo títulos populares do Steam como Counter-Strike 2. Desenvolvido por um adolescente em apenas três dias, os gráficos surpreendentemente básicos do jogo não atrapalharam sua popularidade. Seu sucesso destaca a crescente influência do Roblox e o surgimento de uma nova era nos jogos, embora com problemas documentados como a exploração de crianças na plataforma.

Jogos Jogo viral

Por que os jogos antigos duram para sempre?

2025-05-24
Por que os jogos antigos duram para sempre?

Os jogos multiplayer modernos costumam ser descartáveis, abandonados rapidamente ou transformados em títulos intermináveis ​​de serviço ao vivo repletos de microtransações predatórias. No entanto, jogos clássicos como Unreal Tournament 99 e Counter-Strike 1.6 continuam a prosperar. Este artigo explora vários fatores-chave: requisitos de sistema baixos, permitindo que o jogo seja executado mesmo em hardware de baixo custo; servidores auto-hospedados e recursos LAN que concedem controle ao jogador; comunidades de modding robustas que promovem criatividade sem fim; e bases de jogadores dedicadas construídas ao longo de anos de jogo e nostalgia compartilhada. O autor conclui incentivando os desenvolvedores a aprender com o sucesso duradouro de títulos mais antigos para criar experiências mais duradouras e envolventes.

Amazon cancela 'A Roda do Tempo' após a 3ª temporada: altos custos de produção e queda na audiência

2025-05-24
Amazon cancela 'A Roda do Tempo' após a 3ª temporada: altos custos de produção e queda na audiência

A Amazon Prime Video cancelou 'A Roda do Tempo' após três temporadas. Apesar dos elogios da crítica à 3ª temporada (97% no Rotten Tomatoes), a audiência do programa não justificou seus altos custos de produção. Embora inicialmente tenha batido recordes como a estreia de série mais assistida da Prime Video, a audiência diminuiu ao longo das temporadas, ficando aquém das expectativas de renovação. Essa decisão reflete o foco da plataforma de streaming em custo-benefício no clima econômico atual.

Jogos

Logística de Guerra Pós-Apocalíptica: A Técnica é a Rainha

2025-05-24
Logística de Guerra Pós-Apocalíptica: A Técnica é a Rainha

Este artigo mergulha na logística da guerra veicular em um cenário pós-apocalíptico de ficção científica ao estilo Mad Max. O autor analisa o modelo de guerra comum retratado nos filmes, apontando suas deficiências táticas e logísticas, como a imprecisão do combate a alvos móveis e as limitações da blindagem dos veículos. Em seguida, são examinados a eficiência de combustível e a capacidade de carga de vários veículos, destacando a ineficiência das motocicletas. Por fim, o autor argumenta que, em um pós-apocalipse com escassez de recursos, a "técnica" (um veículo civil militarizado) é a plataforma de combate mais eficaz, oferecendo uma combinação favorável de eficiência de combustível, capacidade de carga e facilidade de manutenção, refletindo a experiência de conflitos do mundo real em nações em desenvolvimento.

Superando o Enjoo de RV: Postura de Flamingo, Inclinação e Vibrações Ósseas

2025-05-24
Superando o Enjoo de RV: Postura de Flamingo, Inclinação e Vibrações Ósseas

Apesar dos avanços no hardware e software de RV, o enjoo virtual continua sendo um obstáculo significativo. Este artigo explora três soluções promissoras centradas no usuário: melhorar a estabilidade postural por meio de exercícios de equilíbrio (como a postura de 'flamingo'), alinhar ativamente a postura corporal com o movimento virtual e usar dispositivos de estimulação vestibular para reduzir as discrepâncias sensoriais. Essas técnicas DIY oferecem maneiras acessíveis de mitigar o enjoo virtual, potencialmente revolucionando a experiência de RV.

SteamOS 3.7.8: Suporte oficial para Legion Go e ROG Ally

2025-05-24
SteamOS 3.7.8: Suporte oficial para Legion Go e ROG Ally

A enorme atualização SteamOS 3.7.8 da Valve chegou, trazendo suporte oficial para handhelds com processadores AMD, como o Lenovo Legion Go e o Asus ROG Ally. Esta atualização corrige bugs de instalação no Legion Go S, adiciona uma guia de biblioteca "Compatível com SteamOS" e melhora a imagem de recuperação do SteamOS. O Steam Deck também recebe melhorias significativas, incluindo um novo recurso de limite de carga da bateria, kernel Linux atualizado, driver de gráficos Mesa e área de trabalho Plasma.

Jogos

Do desaparecimento de Dallas à ascensão de D&D: Um fenômeno cultural impulsionado por jogos

2025-05-24
Do desaparecimento de Dallas à ascensão de D&D: Um fenômeno cultural impulsionado por jogos

Em 1979, o desaparecimento do prodígio adolescente James Dallas Egbert III desencadeou uma loucura na mídia, ligando seu sumiço ao então novo jogo Dungeons & Dragons. A investigação do detetive famoso William Dear alimentou o fogo, levando a um pânico generalizado e, finalmente, a uma popularidade inesperada para o jogo. Este artigo relata a jornada pessoal do autor para o mundo de D&D, começando aos 11 anos, e explora a história fascinante do jogo, desde suas origens até seu status atual na cultura mainstream, tecendo uma narrativa convincente sobre jogos, cultura e fenômenos sociais.

Idiocracia: Uma Comédia Distópica Que Previu o Futuro?

2025-05-24
Idiocracia: Uma Comédia Distópica Que Previu o Futuro?

O filme de comédia de ficção científica de 2006 de Mike Judge, Idiocracia, segue Joe Bauers e Rita, que acordam 500 anos no futuro para encontrar uma sociedade prejudicada pelo anti-intelectualismo, consumismo desenfreado e uma queda na inteligência. O comentário satírico do filme sobre questões sociais como disgenia e superpopulação ressoou com o público, apesar de um lançamento teatral limitado orquestrado pela 20th Century Fox devido a, segundo relatos, testes de exibição ruins. Seu inesperado sucesso de culto e enorme sucesso em DVD consolidaram seu lugar como um olhar profético e sombrio e humorístico para um futuro possível.

Jogos

A Lenda Obscura do PC-98: O Paraíso Esquecido do Pixel Art Japonês

2025-05-23
A Lenda Obscura do PC-98: O Paraíso Esquecido do Pixel Art Japonês

Este artigo explora o impacto do computador PC-98 da NEC e seu estilo único de pixel art na cultura de jogos japonesa. Suas poderosas capacidades gráficas deram origem a uma vasta gama de jogos, incluindo muitos títulos adultos e bizarros criados por grupos 'doujin', enriquecendo significativamente a paisagem dos jogos japoneses. Embora o PC-98 esteja agora obsoleto, seu estilo de arte distintivo e impacto cultural continuam a ressoar em subculturas modernas como a música Vaporwave e a animação.

1 2 3 4 5 7 9 10 11 22 23