Category: Jogos

Steam Reprime Jogos Adultos: Novas Regras de Processadores de Pagamento Causam Polêmica

2025-07-17
Steam Reprime Jogos Adultos: Novas Regras de Processadores de Pagamento Causam Polêmica

O Steam atualizou recentemente suas regras de plataforma, proibindo jogos que violam os regulamentos de processadores de pagamento e bancos, levando à remoção de vários jogos com temas sexuais, particularmente aqueles com "incesto" em seus títulos. Essa medida decorre da oposição de longa data das empresas de pagamento a conteúdo adulto, temendo a falta de salvaguardas suficientes contra conteúdo ilegal na plataforma. Embora muitos jogadores apoiem a remoção de jogos explícitos, há preocupações de que isso crie um precedente para a censura financeira, afetando potencialmente mais jogos no futuro, incluindo aqueles com temas LGBTQ+.

Um Milhão de Tabuleiros de Xadrez: Um servidor de processo único gerenciando milhões de jogos de xadrez simultâneos

2025-07-16
Um Milhão de Tabuleiros de Xadrez: Um servidor de processo único gerenciando milhões de jogos de xadrez simultâneos

O autor construiu "Um Milhão de Tabuleiros de Xadrez", um jogo de xadrez multijogador online onde uma grade de 1000x1000 tabuleiros de xadrez forma um único jogo global. Cada movimento afeta instantaneamente todo o tabuleiro, sem turnos e com movimento entre tabuleiros permitido. Rodando em um único processo Go, o jogo atraiu mais de 150.000 jogadores em 10 dias, processando mais de 15.000.000 movimentos e centenas de milhões de consultas. O artigo detalha o design do sistema do jogo, a distribuição de dados, as otimizações de protocolo, o bloqueio otimista e os mecanismos de rollback. O autor compartilha as lições aprendidas, incluindo otimização de desempenho, escolhas arquitetônicas e o equilíbrio entre a escala do jogo e a experiência do jogador. A postagem conclui com reflexões sobre falhas de design, como a falta de uma escala inspiradora, e planos de desenvolvimento de jogos futuros.

A Premier League está perdendo a emoção? Uma análise da desigualdade e dos empates

2025-07-15
A Premier League está perdendo a emoção? Uma análise da desigualdade e dos empates

Este artigo analisa a dinâmica em mudança das ligas de futebol inglesas desde 1888, focando na proporção de jogos empatados. A Premier League mostra um declínio pós-1993 nos empates, ao contrário das ligas inferiores. Isso não é atribuído a mudanças estilísticas, mas à crescente desigualdade dentro da Premier League. As receitas significativamente mais altas dos clubes de ponta criam um campo de jogo desigual, levando a resultados mais previsíveis e potencialmente partidas menos emocionantes. A análise levanta preocupações sobre a justiça e a saúde a longo prazo da competitividade da liga.

Remasterizando Demos Antigos com IA: Surpresas e Falhas

2025-07-15

O autor usou o Suno AI para recriar suas antigas demos musicais, com resultados surpreendentemente bons. A IA capturou efetivamente a estrutura da música, letras e partes instrumentais, adaptando-as aos gêneros escolhidos. Embora não seja uma recriação perfeita, as versões geradas por IA mantiveram o clima original e até mesmo melhoraram em certos aspectos, como o final de "Hold on to the boy". No entanto, a IA teve dificuldades com melodias polifônicas, resultando em mixagens confusas, e as músicas geradas ainda requerem refinamento humano antes do lançamento. No geral, o Suno AI oferece possibilidades interessantes para a criação musical, mas necessita de pós-processamento.

Jogos

Simulador de Cachorro Adorável: Jogo de Mundo Aberto Gratuito do Blender Studio

2025-07-15
Simulador de Cachorro Adorável: Jogo de Mundo Aberto Gratuito do Blender Studio

O Blender Studio lançou 'Dogwalk', um jogo de mundo aberto gratuito em que você interpreta um cachorro grande ajudando uma criança a construir um boneco de neve em uma maravilha de inverno. O jogo apresenta uma estética única construída a partir de modelos de papel reais escaneados e recriados. Explore acampamentos, florestas, riachos e uma lagoa congelada, interagindo com a criança de várias maneiras. Não há estados de falha, apenas momentos dirigidos pelo jogador. 'Dogwalk' foi usado para testar e melhorar o Blender e o mecanismo de jogo Godot; todos os arquivos de origem e a documentação são de código aberto.

Jogos

Lenovo Legion Go S: SteamOS vs. Windows 11 - Qual versão vence?

2025-07-14

O PC portátil Lenovo Legion Go S vem em duas versões: SteamOS e Windows 11. Benchmarks mostram que a versão SteamOS supera consistentemente a versão Windows 11 em jogos AAA, com taxas de quadros significativamente mais altas e melhor duração da bateria. Embora a versão Windows 11 possa ser mais barata em algumas regiões, seu desempenho e duração da bateria inferiores tornam a versão SteamOS a clara vencedora em termos de valor. Ironicamente, a versão SteamOS é surpreendentemente difícil de encontrar no site oficial da Lenovo, levantando questões sobre sua estratégia de marketing.

Jogos PC portátil

Jogo gratuito e aconchegante 'Dogwalk' lidera as tabelas do Steam

2025-07-14
Jogo gratuito e aconchegante 'Dogwalk' lidera as tabelas do Steam

O 'Dogwalk', da Blender Studio, um jogo gratuito para jogar, tomou de assalto o Steam, acumulando mais de 300 avaliações extremamente positivas em dois dias após seu lançamento. Este jogo encantador apresenta uma paisagem de inverno encantadora e jogabilidade simples. Os jogadores assumem o papel de um cachorro fofo e peludo, guiando uma criança por florestas nevadas e lagoas congeladas para reunir materiais para um boneco de neve. Desenvolvido inteiramente usando o Blender e o motor de jogo Godot de código aberto, o 'Dogwalk' mostra o poder das ferramentas de código aberto e reduz a barreira de entrada para o desenvolvimento de jogos. Apesar de seu curto tempo de jogo (cerca de 20 minutos), sua atmosfera relaxante e natureza gratuita o tornaram um sucesso surpreendente no Steam.

Nintendo Switch 2 Banido por Jogar Jogos Usados?

2025-07-13
Nintendo Switch 2 Banido por Jogar Jogos Usados?

Um usuário do Nintendo Switch 2 teve seu novo console banido pela Nintendo após jogar jogos usados do Switch 1. O usuário comprou quatro jogos usados no Facebook Marketplace, atualizou-os e, no dia seguinte, seu console foi bloqueado dos serviços online da Nintendo. Felizmente, ele conseguiu resolver o problema fornecendo comprovante de compra. Isso destaca os riscos de comprar jogos usados, pois vendedores sem escrúpulos podem copiar jogos, levando a falsas acusações de pirataria. Embora a Nintendo seja conhecida por sua proteção rigorosa de IP, isso demonstra uma disposição para corrigir bans equivocados.

Jogos Jogos Usados

Superman: Estreia de bilheteria recorde

2025-07-13
Superman: Estreia de bilheteria recorde

O Superman de James Gunn está a caminho de uma estreia recorde na bilheteria doméstica, projetada entre US$ 115 milhões e US$ 120 milhões, após uma sexta-feira estelar com US$ 56,5 milhões, incluindo US$ 22,5 milhões em pré-estreias. O sucesso do filme marca uma reinicialização significativa para a DC Studios e sua franquia principal. O lançamento internacional também está superando as expectativas, contribuindo para uma forte abertura de fim de semana global que ultrapassa US$ 96,5 milhões. Isso representa uma vitória significativa para a DC e um potencial ponto de virada para o gênero de super-heróis, que enfrentou dificuldades recentes com a 'fadiga de super-heróis'.

Jogos

Relendo Neuromancer em 2025: Um Clássico Cyberpunk Reexaminado

2025-07-13
Relendo Neuromancer em 2025: Um Clássico Cyberpunk Reexaminado

Lendo *Neuromancer*, de William Gibson, pela primeira vez em 2025, o autor reflete sobre seu impacto inovador no gênero cyberpunk. A descrição do livro sobre IA, realidade virtual e ciberespaço permanece surpreendentemente precisa, mostrando o talento visionário de Gibson. No entanto, as omissões do romance (como telefones celulares) e suposições (estações espaciais massivas) destacam a dificuldade de prever com precisão o desenvolvimento de tecnologias futuras. Em última análise, *Neuromancer* transcende a mera previsão tecnológica; sua prosa única e exploração profunda da condição humana permanecem poderosamente relevantes, consolidando seu status como uma bíblia cyberpunk.

Jogos

Commodore 64 retorna: Retrofuturismo reinicializado

2025-07-12
Commodore 64 retorna: Retrofuturismo reinicializado

Após mais de 30 anos, o Commodore 64 está de volta! Não é apenas um emulador; é um novo C64 com gabinete transparente, LEDs que mudam de cor, transferência de jogos por Wi-Fi e muito mais. Compatível com milhares de jogos e periféricos originais, oferece uma mistura retrofuturista de jogos clássicos e tecnologia moderna. O foco está em uma experiência de computação mais simples e sem distrações, tornando-se uma introdução convidativa à codificação para crianças. É uma tecnologia que o convida a participar, e não o controla.

Atores de videogame de Hollywood encerram greve, garantem proteções de IA

2025-07-11
Atores de videogame de Hollywood encerram greve, garantem proteções de IA

Atores de videogame de Hollywood encerraram sua greve de quase um ano após um acordo com os estúdios que inclui proteções cruciais de IA. O acordo exige consentimento por escrito dos artistas antes que suas semelhanças digitais ou vozes sejam usadas, com compensação comparável ao trabalho presencial. A greve também garantiu um aumento salarial significativo de mais de 15%, além de aumentos adicionais nos próximos anos. Apesar da vitória, os líderes sindicais enfatizaram a luta contínua por melhores direitos e proteções para os atores diante da tecnologia de IA em evolução.

Jogos Greve

Campo Minado Explicável: Conquiste Minas com Lógica, Não com Sorte!

2025-07-10
Campo Minado Explicável: Conquiste Minas com Lógica, Não com Sorte!

Cansado de depender da sorte no Campo Minado? Este novo jogo, "Campo Minado Explicável", usa IA para gerar níveis solucionáveis inteiramente por dedução lógica. O autor aprofunda situações comuns de "50/50" e técnicas avançadas de dedução, criando um sistema de dicas baseado em linguagem natural para ajudar os jogadores a entender e aplicar essas estratégias. Com suporte para vários idiomas, o jogo visa levar a lógica pura da dedução a um público mais amplo, eliminando a necessidade de adivinhação no Campo Minado.

Calculadora de Valor de Planta para Grow a Garden do Roblox: A Ferramenta Definitiva

2025-07-09

Cansado de calcular manualmente os valores das plantas no Grow a Garden do Roblox? Esta poderosa calculadora faz o trabalho pesado! Determine com precisão o valor das plantas considerando mais de 70 tipos de plantas, 30+ mutações, bônus de amigos, peso e muito mais. Maximize seus lucros, otimize seu jardim e tome decisões comerciais informadas com esta ferramenta essencial. Inclui uma calculadora de XP de pet e mais recursos avançados para jogadores experientes.

Por que excluí minha conta Steam após 20 anos

2025-07-09
Por que excluí minha conta Steam após 20 anos

Um jogador de PC de longa data excluiu sua conta Steam após 20 anos, citando o cliente Steam cada vez mais inchado, promessas de DRM quebradas levando à incompatibilidade com hardware mais antigo e APIs proprietárias que prejudicam a compatibilidade e os recursos do jogo. O autor compara o Steam com Epic, Microsoft Store e GOG, argumentando que essas alternativas oferecem melhor DRM e experiência do usuário. Serviços de assinatura ou compra de outras plataformas são sugeridos como alternativas para melhor experiência de jogo e propriedade de software.

Jogos

Activision remove Call of Duty: WWII da Microsoft Store devido a exploração de hackers

2025-07-09
Activision remove Call of Duty: WWII da Microsoft Store devido a exploração de hackers

A Activision removeu a versão da Microsoft Store de Call of Duty: WWII (também disponível no Game Pass) devido a uma exploração de hackers. Uma vulnerabilidade permitiu a execução remota de código (RCE), permitindo que hackers assumissem o controle dos PCs dos jogadores. Embora outras versões do jogo tenham corrigido a vulnerabilidade, as versões da Microsoft Store e do Game Pass, que diferem ligeiramente, permaneceram suscetíveis. Este não é o primeiro grande incidente de hacking da Activision; a empresa enfrentou vários nos últimos anos, potencialmente exacerbados por demissões passadas que afetaram as equipes de segurança cibernética.

Anime da Netflix domina o streaming global: mais de 1 bilhão de visualizações em 2024

2025-07-08
Anime da Netflix domina o streaming global: mais de 1 bilhão de visualizações em 2024

A Netflix revelou o enorme sucesso de sua estratégia de anime na Anime Expo. Mais de 1 bilhão de visualizações em todo o mundo em 2024, com mais de 50% de seus membros (estimados 300 milhões de espectadores) assistindo a animes. O número de visualizações triplicou em cinco anos, com 33 títulos de anime no Top 10 global da Netflix (não inglês) em 2024. Para atender à demanda, a Netflix agora oferece dublagens e legendas em até 33 idiomas. Os títulos futuros incluem o cheio de ação "Sakamoto Days", o aguardado "Cyberpunk: Edgerunners 2", o adorável "My Melody & Kuromi", e muito mais, mostrando uma variedade de gêneros que solidificam a dominância da Netflix no anime.

Estratégia da Nintendo para os Custos Crescentes de Desenvolvimento do Switch 2

2025-07-08
Estratégia da Nintendo para os Custos Crescentes de Desenvolvimento do Switch 2

Diante dos crescentes custos de desenvolvimento de jogos para o Switch 2, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, admitiu o aumento do risco, mas afirmou que a empresa está explorando várias maneiras de manter sua abordagem tradicional de desenvolvimento de jogos. Isso inclui investir em processos de desenvolvimento mais eficientes e desenvolver mais jogos menores para reduzir custos e preços. Embora títulos do Switch 2 como Mario Kart World demonstrem maior ambição e preços mais altos, a Nintendo reconhece o potencial de barreira de preço e está monitorando de perto a situação. Isso contrasta com as demissões em massa e os cancelamentos de jogos vistos em outras empresas, destacando a abordagem cautelosa e pragmática da Nintendo.

Epic Games e Samsung chegam a um acordo, encerrando batalha pela App Store

2025-07-08
Epic Games e Samsung chegam a um acordo, encerrando batalha pela App Store

Após o sucesso de Fortnite, a Epic Games buscou agressivamente colocar sua app store em mais telefones, resultando em disputas judiciais. Após vencer um caso antitruste contra o Google no final de 2023, a Epic processou a Samsung por seu recurso "Auto Blocker", que dificultava a instalação de apps de terceiros, incluindo a Epic Games Store. Dias antes do lançamento dos novos telefones da Samsung, eles chegaram a um acordo. O conflito surgiu da oposição da Epic às políticas das app stores da Apple e do Google, resultando na remoção do Fortnite. Embora a Apple tenha prevalecido, o Google perdeu, com a Epic demonstrando os esforços do Google para sufocar a concorrência. Este acordo encerra um capítulo significativo na luta da Epic pelo acesso à app store.

Jogos

A Magia Duradoura de Jurassic Park: Por que ainda reina suprema?

2025-07-08
A Magia Duradoura de Jurassic Park: Por que ainda reina suprema?

Este artigo mergulha nas razões por trás do sucesso duradouro de Jurassic Park e o compara com suas sequências. O autor argumenta que a reverência de Spielberg pelos dinossauros e o desenvolvimento de personagens nuançados são essenciais. Ao contrário das parcelas posteriores criativamente falidas, Jurassic Park mistura magistralmente ciência factual com ficção, criando personagens e relacionamentos memoráveis. Seu impacto duradouro decorre de sua mistura única de admiração, medo e uma exploração ponderada da arrogância da humanidade.

Jogos

Entre em Terra-média: The Two Towers MUD

2025-07-08

15 de março de 3019, Terceira Era. Sauron trava guerra contra os Povos Livres da Terra-média. A batalha se trava nos Campos de Pelennor, nos portões de Minas Tirith. Lothlórien, o Reino de Thranduil, Dale e Erebor estão sob cerco. Junte-se à luta em The Two Towers MUD, um MMORPG de texto gratuito ambientado no mundo de Tolkien. Explore mais de 100.000 cômodos, complete centenas de missões e junte-se a uma comunidade global próspera. Em funcionamento contínuo desde 1994, este jogo de longa data é mantido por voluntários dedicados. Escolha seu lado e entre na luta épica!

Desenvolvimento de Aventura de Texto: Equilibrando Escopo e Detalhes

2025-07-07

Desenvolver jogos de aventura de texto requer um gerenciamento cuidadoso do escopo. O autor relata três tentativas, começando com objetivos ambiciosos demais e reduzindo progressivamente a escala até finalmente completar um jogo. O artigo explora as dimensões de 'amplitude' e 'detalhes' no design de jogos de aventura de texto e as compensações entre elas. O autor compara o Lockout, focado em detalhes, com The Plot of the Phantom, focado na amplitude, analisando as vantagens e desvantagens de cada estilo. Jogadores modernos tendem a preferir experiências detalhadas. O autor conclui discutindo o custo e o tempo de desenvolvimento de jogos de aventura de texto e como o gerenciamento do escopo é crucial para criar um jogo divertido.

Aplicativo Treinador de Piano de Código Aberto Lançado

2025-07-07
Aplicativo Treinador de Piano de Código Aberto Lançado

Piano Trainer é um aplicativo de prática de piano gratuito e de código aberto que oferece vários modos de prática: escalas, acordes, quintas e questionários interativos. É compatível com MIDI, multiplataforma e suporta entrada de teclado em linha inicial. Atualizações futuras incluem mais escalas, configurações, perguntas de questionário comutáveis e sons de teclado personalizáveis. Baixe gratuitamente no itch.io ou crie a partir do código-fonte no GitHub.

Um Milhão de Assinaturas Exigem: Parem de Matar Videogames!

2025-07-06

Uma Iniciativa de Cidadãos Europeus, "Pare de Destruir Videogames", alcançou um milhão de assinaturas, pedindo às editoras que parem de desativar jogos remotamente. O artigo explora o contexto da iniciativa: editoras desligando servidores, tornando os jogos comprados impraticáveis. Ele analisa a reação da indústria e refuta os argumentos. O autor argumenta que as preocupações das editoras com os custos de manutenção e moderação de conteúdo são solucionáveis por meio de soluções técnicas, como servidores locais ou a abertura de parte do código. Em última análise, o artigo destaca o conflito entre o controle das editoras sobre a experiência do jogador e sua priorização do lucro, defendendo maior transparência e direitos do consumidor.

De Desenvolvedor Corporativo a Desenvolvedor de Jogos: 3 Anos de Perspectivas Inesperadas

2025-07-06

Um desenvolvedor com experiência em TI corporativa tradicional compartilha suas experiências de três anos na indústria de desenvolvimento de jogos. Ele descobriu que a indústria é muito diferente: a paixão por jogos é primordial, a criatividade reina suprema, mas dentro de restrições apertadas; os ciclos de projetos são longos, lançar um jogo é um marco importante na carreira; a tecnologia muitas vezes fica para trás, mas existem desafios técnicos únicos, como Tech Art e pipelines de conteúdo. Embora apaixonada e criativa, a indústria também luta com problemas de escala e maturidade, e o equilíbrio entre trabalho e vida pessoal permanece difícil de alcançar.

Jogo da Cobrinha em Quatro Inteiros: Um Desafio de Minimização de Memória

2025-07-06

Um desenvolvedor aceitou o desafio de implementar um jogo da cobrinha usando apenas quatro inteiros (uint32_t*2, uint64_t, int8_t), compactando de forma inteligente o mapa do jogo, o corpo da cobra, a posição da maçã e a direção neles. Macros são usadas extensivamente para operações bit a bit, resultando em código conciso, mas menos legível. Este projeto demonstra uma otimização extrema de memória à custa da manutenabilidade e legibilidade. O código é de código aberto, e desenvolvedores interessados podem tentar compilá-lo e executá-lo para experimentar esta arte de programação única.

Movimento 'Pare de Matar Jogos' ultrapassa 1 milhão de assinaturas

2025-07-06
Movimento 'Pare de Matar Jogos' ultrapassa 1 milhão de assinaturas

O movimento 'Pare de Matar Jogos', que defende a preservação de jogos online após o encerramento de servidores, ultrapassou 1 milhão de assinaturas, tornando-se uma Iniciativa de Cidadãos Europeus. A associação comercial Video Games Europe argumenta que manter servidores privados é caro e apresenta riscos legais. No entanto, o movimento afirma que os jogadores compram o jogo em si, não uma licença, e que o encerramento de servidores constitui obsolescência planejada. Embora a iniciativa possa levar a mudanças de políticas na UE, seu impacto provavelmente será limitado à UE e potencialmente ao Reino Unido, deixando jogos em outras regiões vulneráveis ​​ao fechamento permanente.

GamingOnLinux Comemora 16 Anos: Uma Luta Contra a Maré da IA

2025-07-05
GamingOnLinux Comemora 16 Anos: Uma Luta Contra a Maré da IA

O site GamingOnLinux, dedicado a notícias sobre jogos Linux, celebra seu 16º aniversário. Apesar do fechamento ou transformação de muitos sites de jogos e os desafios impostos pela ascensão da IA e a exclusão do Bing Notícias, o GamingOnLinux permanece firme. O autor agradece aos leitores e apoiadores, incentivando o engajamento contínuo por meio do compartilhamento de artigos e usando o Patreon para suporte. Os planos futuros incluem melhorias no rastreador do Steam e no sistema de informações do PC, e a exploração de novas maneiras de envolver a comunidade.

Jogos

Pare de Matar Jogos: O Futuro da Propriedade de Jogos e Direitos Digitais

2025-07-05

O autor relata sua experiência com o YouTube removendo um vídeo sobre auto-hospedagem e comprando uma nova máquina de lavar louça, apenas para descobrir que sua funcionalidade estava bloqueada em um aplicativo que exigia Wi-Fi e uma conta Bosch. Isso provocou uma reflexão sobre a propriedade de produtos digitais, especialmente em jogos. Ele aponta que cada vez mais jogos dependem de DRM e conexões online, resultando em ciclos de vida mais curtos para os jogos e os jogadores perdendo a propriedade de longo prazo. O artigo chama a atenção para a iniciativa "Pare de Matar Jogos", na esperança de mudar o design e os modelos de vendas de jogos para proteger os direitos dos jogadores e restaurar o significado de realmente "possuir" um jogo.

EverQuest: O MMO que superou o pioneiro

2025-07-05

Este artigo narra a improvável ascensão de EverQuest, um jogo de RPG online massivamente multiplayer (MMORPG). Ao contrário do pioneiro Ultima Online, EverQuest aproveitou-se de forma inteligente dos erros de seu antecessor, criando uma experiência mais focada e amigável para o usuário. Começando como um projeto modesto dentro da Sony, liderado por John Smedley e reforçado pelos designers Brad McQuaid e Steve Clover da comunidade MUD, EverQuest evitou o caos do combate jogador contra jogador (PvP) visto em Ultima Online. Ao enfatizar o jogo jogador contra ambiente (PvE) e utilizar uma estratégia de marketing comunitária inteligente, EverQuest alcançou um sucesso fenomenal, tornando-se o MMORPG mais popular de sua época antes de ser finalmente superado pelo World of Warcraft.

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