Category: Jogos

Aplicativo Ótimo para Cantar, Mas Falta Sustenido e Bemol

2025-03-23
Aplicativo Ótimo para Cantar, Mas Falta Sustenido e Bemol

Este aplicativo é fantástico para aprender teoria musical e piano, especialmente para cantores que desejam melhorar sua afinação. Ele ensina habilidades de piano cruciais para o canto preciso. No entanto, faltam aulas sobre sustenidos e bemóis, uma omissão significativa. Embora aulas adicionais estejam disponíveis como compras no aplicativo, seu conteúdo não é especificado. O modo de prática permite o treinamento de bemóis, mas carece da abordagem estruturada das aulas principais e não rotula sustenidos e bemóis nas teclas. Um ótimo aplicativo, mas incompleto sem instruções completas sobre sustenidos e bemóis.

O Incrível Segredo por Trás do Cenário de Homeworld 2: Gradiente de Cor de Vértice

2025-03-23

Este artigo revela o segredo por trás da impressionante arte de fundo do Homeworld 2. Ao analisar os dados do jogo, o autor descobriu que os fundos não são criados usando texturas, mas sim uma implementação inteligente de gradientes de cores de vértice. Essa solução ousada não apenas evita artefatos de compressão de textura, mas também controla sutilmente os detalhes, mantendo o fundo em seu devido lugar e impedindo que ele domine o primeiro plano. Essa técnica reflete a abordagem de árvore 2.5D em Diablo 3, mostrando uma combinação perfeita de tecnologia e arte.

Criando uma Missão Espacial em Lua: Um Tutorial do EmptyEpsilon

2025-03-23

Este tutorial detalha a criação de missões espaciais personalizadas para o jogo EmptyEpsilon usando scripts Lua. Começando com um arquivo de cenário básico, ele o orienta na adição de estações espaciais, nebulosas, asteroides e naves, projetando encontros entre facções de jogadores e inimigos e configurando objetivos e eventos da missão. O tutorial progride passo a passo com exemplos de código completos. Aprenda a usar funções Lua para manipular elementos do jogo e construir uma aventura espacial convincente, como uma missão para resgatar um diplomata preso.

O Computador Vectrex Mítico: Uma Peça Perdida da História dos Jogos dos Anos 80 Descoberta

2025-03-22

Um entusiasta do Vectrex, enquanto fazia OCR em edições antigas da revista Electronic Games, encontrou um artigo esquecido que detalhava um computador Vectrex nunca lançado. Este acessório planejava expandir o Vectrex com um teclado e cinco jogos, incluindo criação de música, exploração do sistema solar e tutoriais de programação de jogos. Embora nunca tenha se materializado, o artigo revela um capítulo fascinante e não contado da história dos jogos dos anos 80 e desperta a curiosidade sobre o que poderia ter sido.

A Rifle de Precisão do Unreal Tournament: Um Equilíbrio Entre Física e Jogabilidade

2025-03-22
A Rifle de Precisão do Unreal Tournament: Um Equilíbrio Entre Física e Jogabilidade

Este artigo mergulha no modelo físico da rifle de precisão no jogo clássico Unreal Tournament. Embora o jogo utilize uma mecânica de 'hitscan', ignorando fatores do mundo real como o tempo de viagem da bala e a queda, este modelo simplificado geralmente fornece uma experiência de jogo suave. No entanto, no mapa icônico 'Facing Worlds', o irrealismo dessa simplificação torna-se mais perceptível. O artigo compara as abordagens de diferentes jogos à física de projéteis, explicando as compensações entre realismo e jogabilidade no design de jogos, concluindo com a filosofia: "Todos os modelos estão errados, mas alguns modelos são úteis."

Jogos

Vibe Sail: Um sucesso de desenvolvimento de jogos em uma semana com auxílio de IA

2025-03-22
Vibe Sail: Um sucesso de desenvolvimento de jogos em uma semana com auxílio de IA

Nicola Manzini criou um simulador de navegação online multiplayer, Vibe Sail, em apenas uma semana usando as ferramentas de codificação assistida por IA Cursor e Replit. Começando com um conceito simples — um barco, uma ilha, um vasto oceano —, ele adicionou progressivamente física, sistemas de câmera, controles de vento e muito mais, aprimorando até mesmo a física do jogo com insights do subreddit r/sailing. O jogo rapidamente ganhou tração, impulsionado por endossos de figuras importantes como Levels, levando a receita de publicidade no jogo. Este estudo de caso mostra o poder do desenvolvimento assistido por IA e destaca o sólido entendimento do desenvolvedor sobre mecânica de jogos e codificação.

Fallout 2 e Baldur's Gate: Uma história de dois CRPGs em 1998

2025-03-22

Em 1998, a Interplay lançou dois CRPGs com destinos drasticamente diferentes. Fallout 2, apressado na produção com membros da equipe desistindo, resultou em um jogo que, embora melhorando alguns aspectos menores de seu predecessor, carecia da clareza temática e da visão estética do original. Em contraste, Baldur's Gate da BioWare, com sua implementação engenhosa das regras tradicionais de D&D e sua abordagem equilibrada à exploração de mundo aberto e enredo principal, alcançou um enorme sucesso comercial, influenciando designs posteriores de regras de D&D e desenvolvimento de CRPG, tornando-se um título histórico na história do CRPG.

Bluey: O desenho animado australiano que conquistou o mundo

2025-03-21
Bluey: O desenho animado australiano que conquistou o mundo

Bluey, uma série animada australiana, tornou-se um fenômeno global, cativando crianças e adultos. Sua representação realista da vida familiar, relacionamentos calorosos e exploração de emoções complexas ressoam profundamente com os espectadores. O sucesso do programa se estendeu além do entretenimento, impactando o turismo, a comercialização e até mesmo moldando os estilos de criação dos filhos. De parques temáticos a acordos de merchandising, a marca Bluey é estimada em US$ 2 bilhões, um testemunho de seus personagens relacionáveis e representação genuína da dinâmica familiar. A capacidade do programa de se conectar com várias gerações por meio de histórias comoventes e explorações emocionais matizadas é fundamental para seu sucesso sem precedentes.

Interface do Xbox vazada sugere integração com jogos Steam

2025-03-21
Interface do Xbox vazada sugere integração com jogos Steam

A Microsoft vazou acidentalmente, e depois removeu rapidamente, uma imagem mostrando uma nova interface do usuário do Xbox. A imagem revela uma interface multidispositivo que aparentemente pode exibir jogos Steam. Fontes dizem que a Microsoft está desenvolvendo uma atualização do aplicativo Xbox para listar todos os jogos de PC, incluindo aqueles da Steam e da Epic Games Store. Embora ainda esteja em estágio inicial de desenvolvimento, isso sugere uma possível mudança em direção a uma maior integração de plataformas de jogos para PC, consolidando o aplicativo Xbox como um hub central para jogos para PC.

Retro Boy: Emulador de Game Boy em Rust, agora na Web!

2025-03-20
Retro Boy: Emulador de Game Boy em Rust, agora na Web!

Retro Boy é um emulador de Game Boy preciso, escrito em Rust e jogável no seu navegador web. Usando wasm-pack para compilação WebAssembly, ele usa Web Audio API e HTML Canvas para áudio e gráficos. Suporta cartuchos MBC1, MBC3, MBC5 e HuC1, possuindo emulação precisa de CPU, áudio e gráficos, incluindo suporte a códigos de trapaça GameShark/GameGenie. A interface amigável inclui modo de tela cheia, pausa/retomar, modos de cor selecionáveis e mapeamento de teclas personalizável. Retro Boy passa uma parte significativa dos testes ROMs de Blargg, demonstrando sua alta precisão.

Jogos

Servidor Minesweeper via MCP: Um Agente do Lado do Servidor

2025-03-20
Servidor Minesweeper via MCP: Um Agente do Lado do Servidor

Este é um servidor de Protocolo de Contexto de Modelo (MCP) que permite que agentes clientes MCP joguem Minesweeper. Ele foi projetado para funcionar junto com um servidor de jogo Minesweeper. Uma demonstração de vídeo acelerada está disponível em https://youtu.be/CXXMafVtlEQ (16x de velocidade). Siga as instruções do servidor do jogo para iniciá-lo localmente. Instale as dependências, crie o servidor e configure seu cliente MCP para adicionar a ferramenta (por exemplo, no claude_desktop_config.json do Claude Desktop). Inicie um jogo de Minesweeper e tente marcar todas as minas; as coordenadas são indexadas a partir de 0. O log de conversação completo é extenso, com trechos mostrando o posicionamento incorreto de bandeiras e desistindo após várias tentativas.

ByteCraft: Gerando jogos e animações com IA

2025-03-19
ByteCraft: Gerando jogos e animações com IA

ByteCraft é um modelo de IA inovador capaz de gerar arquivos executáveis de jogos e animações a partir de descrições de texto. Treinado por meio do ajuste fino de um LLM de 7B parâmetros, o ByteCraft produz arquivos contendo diversos elementos, como personagens, sons e animações. Embora muitos arquivos gerados sejam imperfeitos, esta pesquisa representa um avanço significativo na geração de código por IA, demonstrando o potencial da IA para entender e gerar dados em nível de byte. Melhorias futuras, impulsionadas por maior poder computacional, prometem programas mais completos e complexos, potencialmente revolucionando a criação de jogos e animações.

Jogos

Odisséia: Um RPG de Ação ao Vivo Marcante

2025-03-19
Odisséia: Um RPG de Ação ao Vivo Marcante

Odisséia, um RPG de ação ao vivo (LARP) de ficção científica com custo de € 190.000 e duração ininterrupta de 50 horas, tornou-se um marco na área. Mais de 200 voluntários transformaram uma escola primária em uma espaçonave extensa, utilizando software de código aberto personalizado, scanners RFID e relacionamentos complexos de personagens envolvendo mais de 300 NPCs. Sua mecânica de jogo inovadora em 'estilo relojoeiro' e experiência imersiva geraram discussões sobre a viabilidade comercial dos LARPs, levando seus criadores a explorar modelos de negócios sustentáveis para este empreendimento anteriormente sem fins lucrativos.

Trabalhadores de videogame dos EUA e Canadá formam sindicato em todo o setor

2025-03-19
Trabalhadores de videogame dos EUA e Canadá formam sindicato em todo o setor

Um sindicato em todo o setor para trabalhadores de videogame nos EUA e Canadá, o United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA), foi oficialmente lançado. Com o objetivo de unir artistas, escritores, designers, testadores de QA, programadores, freelancers e muito mais, o sindicato busca empoderar os trabalhadores, independentemente do estúdio ou status de emprego. Estreando no painel "Video Game Labor at a Crossroads" da GDC, o UVW-CWA circulará uma petição para obter apoio e destacar a recente onda de demissões na indústria — um problema significativo, considerando que 10% dos desenvolvedores perderam seus empregos em 2024. O sindicato opera em um modelo de adesão direta, permitindo que os trabalhadores contornem os processos tradicionais de sindicalização. Embora sua adoção em todo o setor e o reconhecimento por grandes editoras ainda sejam incertos, representa um passo significativo na luta contínua entre os trabalhadores da indústria de jogos e as entidades corporativas.

Jogos sindicato

Ikemen GO: Um motor de jogo de luta de código aberto em Go

2025-03-19
Ikemen GO: Um motor de jogo de luta de código aberto em Go

Ikemen GO é um motor de jogo de luta de código aberto escrito em Go, oferecendo compatibilidade com versões anteriores do M.U.G.E.N versão 1.1 Beta, enquanto adiciona vários novos recursos. Binários pré-compilados estão disponíveis para Windows, macOS e Linux, com builds noturnos também fornecidos. Documentação abrangente cobre a construção, depuração (usando Goland ou VS Code) e compilação cruzada com Docker. O código-fonte do motor é licenciado sob MIT, com certos ativos sob CC-BY 3.0.

Half-Life 2 RTX: DLC gratuito com ray tracing e gráficos 4K

2025-03-18
Half-Life 2 RTX: DLC gratuito com ray tracing e gráficos 4K

A Orbifold Studios está lançando um DLC gratuito, Half-Life 2 RTX, para todos os donos do Half-Life 2. Usando a tecnologia RTX Remix, o DLC possui ray tracing completo, DLSS 4 e NVIDIA Reflex, resultando em gráficos impressionantes em 4K com novas texturas, modelos de alta qualidade e iluminação aprimorada. Demos de Ravenholm e Nova Prospekt serão lançadas em 18 de março. Observação: O jogo contém violência retratando inimigos humanoides e alienígenas, incluindo zumbis e detalhes sangrentos.

Jogos DLC gratuito

A obra-prima subestimada da Netflix: Cristal Sombrio: Era da Resistência

2025-03-18
A obra-prima subestimada da Netflix: Cristal Sombrio: Era da Resistência

A série de 2019 da Netflix, *Cristal Sombrio: Era da Resistência*, é uma epopeia fantástica subestimada. Servindo como prequela ao filme de 1982, esta obra-prima de 10 episódios apresenta uma impressionante marionetagem e um elenco de voz repleto de estrelas (incluindo Taron Egerton e Anya Taylor-Joy), relatando a rebelião Gelfling contra os Skeksis malignos no planeta Thra. Apesar do seu cancelamento prematuro devido aos altos custos de produção e à audiência, a sua qualidade de produção excepcional, a sua narrativa profunda e os seus temas escuros e maduros fazem dela um clássico imperdível, rivalizando com obras como *O Senhor dos Anéis* e *Star Wars*.

Jogos Marionetes

Seis erros que cometi ao criar um jogo de quebra-cabeça de diorama

2025-03-18

O autor detalha seis desafios encontrados ao desenvolver um jogo de quebra-cabeça point-and-click construído inteiramente a partir de dioramas. Esses incluem tapeçarias de baixa resolução tecidas à máquina, o alto custo de hospedagem Git, as capacidades ruins de tweening de IA, dificuldades em filmar em espaços confinados, uma estratégia de marketing de Steam falha e folheado deformado. O autor compartilha essas lições aprendidas e incentiva os jogadores a adicionar o jogo à lista de desejos no Steam.

Jogos jogo indie

Saltos Altos no Desenvolvimento de Jogos: Desafios de Animação, Física e Otimização

2025-03-17

Este artigo mergulha nas complexidades de incorporar diferentes tipos de calçados, especialmente saltos altos, no desenvolvimento de jogos. As diferentes alturas introduzidas pelos diferentes calçados criam desafios em animação, detecção de colisão e motores físicos. O artigo propõe duas abordagens principais de solução: ajustar a altura do personagem (por meio de ajustes manuais de animação, sistemas IK dinâmicos, etc.) e usar soluções alternativas (esconder os pés, encurtar as pernas, dobrar as pernas). Também explora o impacto na postura, marcha e sons de passos, observando potenciais problemas de equilíbrio em jogos competitivos. Estratégias de otimização, como remover polígonos ocultos pelos sapatos, são examinadas em vários jogos. Por fim, o artigo resume as principais considerações e soluções comuns para lidar com diversos tipos de calçados no desenvolvimento de jogos.

Jogos

Hack do Xbox 360: BadUpdate executa homebrew sem abrir o console

2025-03-17
Hack do Xbox 360: BadUpdate executa homebrew sem abrir o console

Modders do Xbox 360 descobriram o BadUpdate, uma nova exploração de software que permite executar aplicativos e jogos homebrew via USB, contornando o Hypervisor da Microsoft. Diferente de métodos anteriores, este não requer abrir o console. Embora necessite de correções manuais de executáveis e não seja perfeitamente confiável, exigindo reaplicação a cada inicialização, o BadUpdate oferece uma nova maneira de acessar a cena homebrew do Xbox 360, incluindo jogos, aplicativos e emuladores.

Jogos Exploração

Cracks, Demos e a Copyright Ambígua da Demoscena

2025-03-17

Este artigo explora a ambiguidade de longa data em torno dos direitos autorais na demoscena. Desde o auge da pirataria de jogos Amiga e C64 na década de 1980, existe um relacionamento complexo entre grupos de crackers e grupos de produção de demos. Embora a pirataria fosse comum, vista por alguns como uma rebelião contra jogos caros, a própria demoscena tem uma política de tolerância zero para plágio entre seus membros. Usando exemplos como as cracktros da Unit A e The Movers, o artigo destaca essa cultura paradoxal, discutindo como ex-crackers coexistem com empresas de jogos no desenvolvimento comercial de jogos e como visualizar originalidade, compartilhamento de código e arte gerada por IA. Em última análise, o artigo aponta que a compreensão da demoscena sobre direitos autorais é fluida e em constante mudança, sem regras claras, e sim normas não escritas e consenso da comunidade.

Jogos demoscena

Adeus, Urban Dead: Jogo de zumbis para navegador encerra após quase duas décadas

2025-03-16

Urban Dead, um jogo de navegador multijogador online gratuito que retrata um apocalipse zumbi na cidade em quarentena de Malton, foi encerrado após quase 20 anos. Lançado em julho de 2005, o jogo teve mais de 1,7 milhão de jogadores combatendo zumbis, reconstruindo a sociedade em meio às ruínas e enfrentando facções militares e científicas. Seu encerramento, devido às mudanças na legislação de sites do Reino Unido, marca o fim de uma era para essa experiência única e de longa duração baseada em navegador.

Desenvolvedores de jogos boicotam a GDC devido ao clima político dos EUA

2025-03-16
Desenvolvedores de jogos boicotam a GDC devido ao clima político dos EUA

Uma desenvolvedora de jogos sueca está boicotando eventos como a GDC nos EUA devido a preocupações com o clima político cada vez mais extremo, particularmente a repressão aos direitos LGBTQ+. Ela cita o sentimento de insegurança e medo nos EUA como uma pessoa LGBTQ+. Outros desenvolvedores compartilham preocupações semelhantes, vendo os EUA como um local inseguro para negócios e pedindo que a indústria de jogos tenha uma mentalidade mais global, indo além de uma abordagem centrada na América do Norte. Embora os organizadores da GDC relatem que os negócios estão normais, o boicote reflete o impacto do ambiente político dos EUA na indústria internacional de jogos.

Jogos

Lego internaliza o desenvolvimento de jogos: Fim da dependência de terceiros?

2025-03-16
Lego internaliza o desenvolvimento de jogos: Fim da dependência de terceiros?

O Grupo Lego anunciou que está internalizando o desenvolvimento de videogames, marcando uma mudança significativa na estratégia de jogos da gigante de brinquedos. Embora a Lego tenha colaborado anteriormente com estúdios de terceiros em vários jogos, essa internalização significa maior controle sobre seus futuros produtos de jogos. Essa medida é particularmente notável, dado o sucesso do modo Lego no Fortnite da Epic Games. No entanto, a Lego não está abandonando totalmente as colaborações; parcerias como o jogo de corrida 2K Drive e o jogo de futebol Lego (rumorado) sugerem uma exploração contínua de parcerias diversas.

Artista Técnico Líder Procurado: Revolucionando os Jogos Sociais de RV

2025-03-14
Artista Técnico Líder Procurado: Revolucionando os Jogos Sociais de RV

Gym Class, o jogo Meta Quest com maior classificação (58 mil avaliações, 4,9 estrelas), está procurando um Artista Técnico Líder! Você otimizará pipelines de arte, desenvolverá ferramentas e aprimorará a fidelidade visual e o desempenho em plataformas de RV e dispositivos móveis usando Unity, C# e Python. Colabore com engenheiros em análise de desempenho e otimização. Apoiado por investidores de primeira linha, incluindo Andreessen Horowitz, Y Combinator e a NBA, esta é uma chance de trabalhar na vanguarda dos jogos sociais de RV, com ciclos de iteração rápidos e impacto direto no desenvolvimento do produto.

Art Attack: Um Fenômeno Global na Arte Infantil

2025-03-13
Art Attack: Um Fenômeno Global na Arte Infantil

Art Attack, um programa de televisão britânico para crianças, cativou o público mundial desde sua estreia em 1990. Apresentado por Neil Buchanan, a abordagem única do programa para a criação de arte, guiando as crianças passo a passo através da pintura e da criação, o tornou um clássico amado. Múltiplas revivals e traduções para vários idiomas garantiram seu alcance global, impactando gerações de crianças. O memorável segmento 'The Head' consolidou ainda mais seu lugar na cultura pop.

Sudoku Quebrado: Uma Nova Variante de Sudoku Baseada em Diagramas de Voronoi

2025-03-13
Sudoku Quebrado: Uma Nova Variante de Sudoku Baseada em Diagramas de Voronoi

Cansado do Sudoku tradicional? O Sudoku Quebrado chegou! Esta nova variante de Sudoku usa diagramas de Voronoi irregulares como seu tabuleiro. As regras permanecem familiares aos fãs de Sudoku, mas 'linhas' e 'colunas' são substituídas por 'trechos' — sequências conectadas de células sem números repetidos. As formas desses trechos são determinadas pelo diagrama de Voronoi, criando uma experiência de resolução única. O autor compartilha a filosofia de design e algoritmos e convida construtores de quebra-cabeças experientes a colaborar na criação de níveis mais sofisticados, injetando mais vitalidade neste jogo inovador.

Copilot para jogos da Microsoft: um ajudante de IA para o Xbox

2025-03-13
Copilot para jogos da Microsoft: um ajudante de IA para o Xbox

A Microsoft está lançando o Copilot para jogos, um assistente de IA para jogadores do Xbox. Inicialmente disponível por meio do aplicativo móvel do Xbox, o Copilot guiará os jogadores pelos jogos, oferecerá dicas e até mesmo ajudará a baixar e iniciar títulos. Demos mostraram o Copilot oferecendo conselhos táticos em Overwatch 2 e orientação de criação em Minecraft. Embora as demos fossem impressionantes, o lançamento inicial de abril para os Insiders do Xbox será limitado. A Microsoft planeja iterar com base no feedback do usuário.

Desenterrando fitas mestre perdidas do Commodore 64: Uma arqueologia de jogos retrô

2025-03-13
Desenterrando fitas mestre perdidas do Commodore 64: Uma arqueologia de jogos retrô

Este artigo relata a descoberta e restauração de uma vasta coleção de fitas e discos mestre de jogos Commodore 64, incluindo materiais raros do lendário programador Gary J. Sabin. A descoberta lança luz sobre o trabalho nos bastidores do desenvolvimento de jogos dos anos 80, desde a criação de músicas de carregamento e o processo frenético de masterização de jogos até erros de desenvolvimento engraçados. É uma mistura fascinante de arqueologia tecnológica e história nostálgica de jogos retrô.

Jogos

As Peças de Parnaso: Uma Comédia Elisabetana Sobre a Academia e o Mercado de Trabalho

2025-03-12
As Peças de Parnaso: Uma Comédia Elisabetana Sobre a Academia e o Mercado de Trabalho

As Peças de Parnaso, uma trilogia de comédias elisabetanas escritas entre 1598 e 1602, oferecem um olhar satírico sobre a vida universitária e as lutas dos graduados ao entrar no mercado de trabalho. Seguindo dois estudantes, Philomusus e Studioso, as peças usam alegoria e representações realistas para retratar sua jornada acadêmica e os desafios subsequentes em encontrar um emprego significativo. As peças estão repletas de alusões a Shakespeare e outros escritores contemporâneos, refletindo o clima intelectual da época e as tensões entre estudiosos treinados na universidade e dramaturgos profissionais. Apesar do mistério em torno de sua autoria, as peças permanecem um valioso insight sobre a sociedade elisabetana e as ansiedades de estudiosos jovens ambiciosos.

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