Category: Jogos

No Man's Sky - Parte II dos Mundos: Bilhões de Novos Planetas!

2025-01-29
No Man's Sky - Parte II dos Mundos: Bilhões de Novos Planetas!

No Man's Sky recebeu uma atualização massiva, Worlds Part II, adicionando bilhões de novos sistemas estelares e trilhões de novos planetas para explorar! Esta atualização expande dramaticamente o universo do jogo, introduzindo novos terrenos, biomas, flora, fauna e gigantes gasosos enormes. Melhorias na física da água, iluminação e no submarino aprimoram a experiência de exploração. Novas missões, histórias e uma expedição com uma nova espaçonave única (um híbrido de uma nave viva e um caça a jato) completam a atualização.

Requisitos do sistema do Civilization VII: Seu PC aguenta?

2025-01-28

Nove anos após o Civ VI, o Civilization VII finalmente está chegando! Os requisitos mínimos e recomendados do sistema foram revelados. As especificações mínimas incluem um Intel i5-4690 ou equivalente, 8 GB de RAM, uma GTX 1050 ou equivalente e 20 GB de armazenamento. As especificações recomendadas aumentam para um Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600X, 16 GB de RAM, uma RTX 2060 ou equivalente. O artigo destaca que o jogo é pesado para a CPU, tornando uma atualização da CPU uma prioridade para desempenho ideal. Você está pronto para construir seu império?

Vole-Sim: Um Simulador de Hamster Hiperrealista

2025-01-28

O projeto GitHub Vole-Sim é um simulador de hamster notavelmente realista, conhecido por seu alto nível de detalhe e precisão. Construído usando a engine Unity, ele simula uma ampla gama de comportamentos de hamster, incluindo comer, dormir, brincar e explorar seu ambiente. Os usuários podem observar e interagir com os hamsters em suas vidas diárias. Além do entretenimento, o projeto demonstra o poder da engine Unity na simulação de comportamento biológico.

Console retrô alimentada por FPGA recria o PlayStation, drive de CD-ROM opcional

2025-01-28
Console retrô alimentada por FPGA recria o PlayStation, drive de CD-ROM opcional

A Retro Remake lançou o SuperStation One, um clone do PlayStation baseado em FPGA, com lançamento previsto para o quarto trimestre de 2025. Por US$ 180, oferece compatibilidade com acessórios originais do PlayStation e suporta outros núcleos MiSTer FPGA. Inclui conectividade moderna (HDMI, USB-C) e um SuperDock opcional para reprodução de discos originais do PlayStation. A emulação FPGA garante desempenho preciso e baixa latência.

Jogos

s&box: Um Kit de Ferramentas Poderoso para Desenvolvimento de Jogos

2025-01-28

s&box é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos sandbox baseada na engine Source 2, oferecendo aos jogadores e desenvolvedores um ambiente criativo altamente flexível. Você pode usá-la para criar vários tipos de jogos, de simples jogos de tiro em primeira pessoa a jogos de estratégia complexos, e até mesmo construir seus próprios modos de jogo e mapas. s&box possui um conjunto de ferramentas poderoso, incluindo uma linguagem de script fácil de usar, uma biblioteca rica de recursos e uma interface intuitiva, tornando-a acessível mesmo para usuários sem experiência em programação. Ela reduz a barreira de entrada para o desenvolvimento de jogos, permitindo que mais pessoas participem da criação de jogos.

Jogos jogo sandbox

Explorador de Bandeiras: Domine o jogo de quebra-cabeça de bandeiras globais definitivo

2025-01-27

O Explorador de Bandeiras é um jogo educacional que desafia os jogadores a identificar países e regiões com base em fragmentos de bandeiras. Combinando raciocínio estratégico e reconhecimento visual, os jogadores têm 6 tentativas por quebra-cabeça, recebendo feedback sobre distância, direção e porcentagem de precisão após cada palpite. Com modos ilimitados e diários, o Explorador de Bandeiras oferece oportunidades infinitas de prática e rastreamento detalhado do progresso, promovendo o aprendizado de geografia e habilidades de identificação de bandeiras. Recursos de compartilhamento social adicionam outra camada de engajamento.

Campeonato Mundial de Excel: O Super Bowl dos Nerds

2025-01-27
Campeonato Mundial de Excel: O Super Bowl dos Nerds

O primeiro Campeonato Mundial de Excel da Microsoft aconteceu em Las Vegas, atraindo mestres de planilhas de todo o mundo. A competição, formatada como um e-sport, viu os concorrentes lutando no palco com desafios complexos de fórmulas do Excel por um prêmio em dinheiro e um cinturão de campeonato. A popularidade do evento surpreendeu muitos, com uma plateia lotada e transmissão ao vivo pela ESPN3, mostrando o apelo inesperado e o espírito competitivo em torno das habilidades de planilhas no mundo moderno.

Jogos competição

OpenJazz: Revival de código aberto de um clássico plataforma

2025-01-27

OpenJazz é uma versão gratuita e de código aberto do clássico jogo de plataforma para PC, Jazz Jackrabbit. Lançado originalmente em 1994 pela Epic MegaGames, a jogabilidade acelerada do Jazz Jackrabbit lhe rendeu muitos elogios. Iniciado em 2005, o OpenJazz permite que os jogadores desfrutem do jogo em Windows e Linux, superando as limitações dos sistemas DOS desatualizados. Uma versão multijogador foi lançada em 2009, dando nova vida a este título amado.

Uppercut: Acesso com um clique ao Xbins de Homebrew do Xbox no OS X Tiger

2025-01-26

Uppercut é uma ferramenta nostálgica que permite acesso com um único clique ao servidor FTP Xbins de homebrew do Xbox, projetado especificamente para o OS X Tiger (10.4). Isso elimina as configurações complexas de IRC e FTP do passado. Inspirado no conector Xbins moderno, Pandora, o Uppercut recria a experiência de acesso a recursos de homebrew como teria sido em 2005. Para usuários de sistemas operacionais modernos, recomenda-se o Pandora. O desenvolvedor também transmite ao vivo o processo de desenvolvimento no Twitch.

Revivendo um Formato de Áudio Morto: O Retorno do ZZM

2025-01-26
Revivendo um Formato de Áudio Morto: O Retorno do ZZM

Este post de blog detalha a jornada do autor em reviver o formato de áudio extinto ZZM, usado no jogo clássico ZZT. O ZZM, reproduzível apenas no MS-DOS, apresentou desafios significativos. O autor os superou usando JavaScript e a Web Audio API, fazendo engenharia reversa do motor de som do ZZT, reconstruindo sua tabela de frequência e analisando o formato de arquivo exclusivo do ZZM. O resultado? Música ZZM agora toca em um navegador. Este projeto mostra habilidades de programação impressionantes e uma paixão profunda por jogos retrô e desafios técnicos.

Modo Aventura de Fortress Dwarf Finalmente Chega ao Steam!

2025-01-26
Modo Aventura de Fortress Dwarf Finalmente Chega ao Steam!

A aguardada atualização do Modo Aventura para Dwarf Fortress foi lançada oficialmente em 23 de janeiro, disponível no Steam e Itch.io. Esta atualização gratuita transforma o icônico simulador de construção e gerenciamento em uma experiência roguelike por turnos. Os jogadores podem usar personagens personalizados, explorar mundos existentes de uma perspectiva diferente ou embarcar em missões em mundos recém-gerados. O Modo Aventura mantém a simulação mundial e os elementos sandbox característicos de Dwarf Fortress, mas enfatiza a exploração e as missões, oferecendo uma experiência estratégica desafiadora e rejogável.

Otimizando Builds de League of Legends com Programação Linear: Um Estudo de Caso com Kai'Sa

2025-01-26

Um jogador de League of Legends utilizou programação linear para otimizar builds de itens para a campeã Kai'Sa. Definindo uma função objetivo (minimizar o custo total em ouro) e restrições (atingir os requisitos de atributos para a evolução das habilidades de Kai'Sa e limites de inventário), o jogador, usando Rust e um solucionador de programação linear, encontrou a build ideal. O artigo também detalha a recuperação de dados de itens da API Data Dragon da Riot e considera fatores práticos no jogo, como componentes de itens e velocidade de movimento, levando a estratégias refinadas.

Atualização de Dezembro de 2024 do OpenRA: Clássicos RTS Remasterizados

2025-01-25
Atualização de Dezembro de 2024 do OpenRA: Clássicos RTS Remasterizados

O OpenRA, a reimaginação de código aberto de jogos RTS clássicos como Alerta Vermelho, Comando e Conquista e Dune 2000, lançou uma grande atualização em dezembro de 2024. Essa atualização inclui inúmeras correções de bugs e novos recursos, incluindo um editor de mapas aprimorado, descrições de unidades aprimoradas, suporte para ativos de alta definição e progresso em direção a um melhor suporte multilíngue. Um teste do Tiberian Dawn HD também está incluído. Jogadores em Windows, macOS e Linux podem desfrutar de uma jogabilidade modernizada com movimento de ataque, veterania de unidade e neblina de guerra.

Jogos

Modelo o1 do OpenAI Arrasa em Codenames

2025-01-25
Modelo o1 do OpenAI Arrasa em Codenames

O modelo o1 do OpenAI jogou Codenames contra si mesmo, e os resultados foram surpreendentemente impressionantes. Em mais de 20 jogos, o o1 demonstrou consistentemente um raciocínio forte e um vasto banco de conhecimento, tanto como fornecedor de pistas quanto como adivinhador. Os pesquisadores observaram o conhecimento geral superior do o1 em comparação com os humanos, conectando habilmente palavras aparentemente não relacionadas. Exemplos incluem o uso de "007" como uma pista e a ligação de "correio", "advogado", "linha" e "log" com a única palavra "papel". Isso demonstra o potencial dos grandes modelos de linguagem em jogos estratégicos, sugerindo aplicações futuras em diversos ambientes de jogo.

Jogos

IA barata torna ideias 'estúpidas' possíveis: O nascimento do Gongzilla

2025-01-25
IA barata torna ideias 'estúpidas' possíveis: O nascimento do Gongzilla

A autora usou as funcionalidades o1 e v0 do ChatGPT para criar um pequeno jogo chamado Gongzilla em menos de uma hora, sem escrever uma única linha de código, através de múltiplas iterações. Embora o jogo em si não seja perfeito, ele mostra as possibilidades de prototipagem rápida e realização criativa na era da IA barata. Este post explora a facilidade da criação assistida por IA e o valor de explorar ideias 'estúpidas' a baixo custo — mesmo que essas ideias não sejam perfeitas, a diversão de aprender e criar é inestimável.

EA Origin será desativado: proteja seus jogos!

2025-01-25
EA Origin será desativado: proteja seus jogos!

A EA está desativando sua plataforma Origin em 17 de abril de 2025. Todos os usuários do Origin devem migrar para o aplicativo EA para continuar jogando e preservar seus dados do jogo. Embora a transição seja relativamente simples, ela requer um sistema de 64 bits, o que pode exigir uma atualização para alguns usuários. Como alternativa, os jogadores podem adicionar seus jogos à biblioteca Steam para evitar o uso do aplicativo EA.

VIC-20 Elite: Uma Aventura Retro de Comércio Espacial

2025-01-24
VIC-20 Elite: Uma Aventura Retro de Comércio Espacial

O programador Aleksi Eeben trouxe o clássico jogo de comércio espacial Elite para o VIC-20 em 2025 com uma porta não oficial. Apesar da memória limitada do VIC-20, o VIC-20 Elite possui 30 naves únicas, as estações espaciais Coriolis e Dodo, e elementos de jogabilidade principais como exploração, combate e uma economia dinâmica. Embora alguns recursos tenham sido reduzidos para se ajustar às restrições de hardware, é uma façanha notável de programação de 8 bits e um testemunho do apelo duradouro do original.

Jogos

Netflix aposta em jogos em nuvem com foco em cooperativo e festas

2025-01-24
Netflix aposta em jogos em nuvem com foco em cooperativo e festas

A Netflix está expandindo seus esforços em jogos em nuvem, planejando lançar um serviço com jogos cooperativos e de festa transmitidos diretamente para TVs. O co-CEO Greg Peters descreveu isso como um sucessor das noites de jogos de tabuleiro em família ou uma evolução dos programas de jogos na TV. Embora uma data de lançamento não tenha sido anunciada, a Netflix está testando jogos em nuvem em versão beta desde 2023 e planeja continuar investindo. A empresa também se concentrará em jogos narrativos baseados na propriedade intelectual da Netflix.

Epic Games subsidia desenvolvedores para contornar taxas da App Store da Apple

2025-01-24
Epic Games subsidia desenvolvedores para contornar taxas da App Store da Apple

A Epic Games está expandindo sua loja de jogos para dispositivos móveis, subsidiando as taxas que os desenvolvedores do iOS precisam pagar para usar lojas de terceiros, desafiando diretamente a dominação da App Store da Apple. Essa medida visa atrair mais jogos para sua loja e combater as altas taxas da Apple. A Epic pagará a Taxa de Tecnologia Principal (CTF) da Apple para os desenvolvedores que participam de seu programa de jogos gratuitos, mas essa não é uma solução de longo prazo. A Epic espera que a UE faça cumprir a Lei de Mercados Digitais (DMA) para quebrar o monopólio da Apple. Esta é a mais recente manobra na longa batalha da Epic contra a Apple e o Google, que, segundo a Epic, criam restrições e taxas injustas para os desenvolvedores, sufocando a concorrência no mercado de jogos para dispositivos móveis. Apesar do lançamento atrasado devido a problemas técnicos, a Epic está determinada a pressionar por uma maior concorrência no cenário de lojas de aplicativos para dispositivos móveis.

Decifrando o logotipo do Mario: Uma análise surpreendentemente profunda de esquemas de cores

2025-01-23

O blogueiro Louie Mantia embarcou em uma análise fascinante do uso de cores nos logotipos dos jogos do Mario. Ele descobriu padrões nas escolhas de cores aparentemente aleatórias nos vários estilos de logotipos da franquia. Ao examinar meticulosamente 40 logotipos de jogos, ele descobriu que o verde é a cor mais usada, enquanto o vermelho domina a letra 'M'. Sua análise culminou em um esquema de cores 'mais Mario' proposto, gerando correlações intrigantes com datas de lançamento, gêneros de jogos e até mesmo personagens da arte da caixa.

Jogos

Tokyo Xtreme Racer: Uma Imersão Técnica no Reboot com Unreal Engine 5

2025-01-23
Tokyo Xtreme Racer: Uma Imersão Técnica no Reboot com Unreal Engine 5

Após 18 anos, a série Tokyo Xtreme Racer retorna com um novo jogo no Acesso Antecipado do Steam. Esta análise técnica mergulha na implementação do Unreal Engine 5.4 do jogo. Surpreendentemente, mesmo uma GTX 1070 consegue rodar o jogo suavemente em 1080p com configurações altas. O autor fornece comparações detalhadas da qualidade visual e do desempenho em diferentes predefinições, explorando o impacto da tecnologia de iluminação Lumen. O desempenho no Steam Deck e as expectativas de atualizações futuras também são discutidas. O jogo se mostra surpreendentemente escalável e visualmente atraente, mesmo em hardwares mais antigos.

Jogos

Minecraft gerado por IA: Uma maravilha pixelada com falhas

2025-01-23
Minecraft gerado por IA: Uma maravilha pixelada com falhas

Oasis Minecraft, um jogo Minecraft gerado por IA, é notável por sua peculiar 'falta de permanência de objetos'. Neste jogo, montanhas desaparecem em um piscar de olhos, construções se desintegram instantaneamente e criaturas se transformam em areia. O autor relata falhas bizarras encontradas: terreno em mudança, blocos que mudam de forma e flutuações erráticas na saúde. Essas não são falhas, mas sim ocorrências estranhas resultantes da tentativa da IA de prever o próximo quadro, ilustrando as limitações no treinamento de IA generativa, ao mesmo tempo em que, inadvertidamente, cria uma experiência surreal e onírica.

Jogos Jogo de IA

Jogo de Tiro Multijogador em Lisp: Uma Odisseia de Desenvolvimento Solo

2025-01-22
Jogo de Tiro Multijogador em Lisp: Uma Odisseia de Desenvolvimento Solo

Um desenvolvedor solo criou um jogo de tiro em terceira pessoa multiplayer baseado na web, Wizard Masters, usando Clojure, um dialeto Lisp. Aproveitando o REPL do Clojure para iteração rápida e Babylon.js para gráficos, o artigo detalha o sistema de regras do jogo, a arquitetura de rede e os cálculos de dano em área de efeito. Os desafios enfrentados incluem gerenciamento de estado, a falta de uma forte comunidade de desenvolvimento de jogos Clojure e limitações da plataforma web. O autor conclui ponderando os prós e contras do desenvolvimento de jogos web e enfatiza o papel crucial das ferramentas, sugerindo uma possível mudança para um mecanismo principal como Unity ou Unreal no futuro.

Jogos

Pitfall! Reimaginado: Uma versão moderna de um clássico de plataforma

2025-01-22

O clássico de 1982 do Atari 2600, Pitfall!, retorna como uma experiência para navegador! Esta não é uma simples emulação; é uma reconstrução em TypeScript, meticulosamente elaborada a partir do código-fonte assembly 6507 original. Embora preserve fielmente os sons e gráficos, o remake introduz rolagem lateral, controle no ar, mecânicas de armadilhas aprimoradas e muito mais. Os modos Fácil, Normal e Difícil atendem a todos os níveis de habilidade. Seja você um jogador nostálgico ou um novato, prepare-se para uma aventura na selva emocionante!

Castle Game Engine para Web: Primeiros 3 Demos!

2025-01-21
Castle Game Engine para Web: Primeiros 3 Demos!

A Castle Game Engine orgulhosamente anuncia o lançamento de seus 3 primeiros aplicativos web funcionais! Experimente cenas 3D e um jogo 2D diretamente em seu navegador (Firefox, Chrome, etc.) — sem necessidade de instalação. Utilizando WebAssembly e WebGL, o código multiplataforma oferece um vislumbre dos recursos futuros, como carregamento de dados, atualmente em desenvolvimento. Documentação abrangente está disponível, embora o alvo web ainda esteja em um ramo de desenvolvimento.

Jogos

Desenvolvedores de jogos cansados ​​das iniciativas de IA de seus chefes

2025-01-21
Desenvolvedores de jogos cansados ​​das iniciativas de IA de seus chefes

Uma pesquisa revela crescente preocupação entre desenvolvedores de jogos sobre o impacto da IA ​​na indústria. Quase metade dos 3.000 entrevistados expressou preocupação com os efeitos negativos da IA, com 30% expressando negatividade total. Embora a IA ofereça benefícios potenciais em codificação, arte e geração de modelos 3D, muitos desenvolvedores veem aplicações práticas limitadas e relatam aumento da carga de trabalho e insegurança no emprego. Horas extras e demissões são comuns, levando a uma frustração generalizada. Os desenvolvedores atribuem esses problemas à expansão excessiva pós-pandemia, expectativas irrealistas e má gestão.

Variantes de Sudoku: Jogue e crie quebra-cabeças de Sudoku únicos

2025-01-21
Variantes de Sudoku: Jogue e crie quebra-cabeças de Sudoku únicos

SudokuVariants é uma plataforma online onde os usuários podem jogar e criar várias variantes de Sudoku. O site possui uma ampla seleção de tipos de Sudoku, incluindo Sudoku Killer, Sudoku Arrow e Sudoku Thermo, permitindo que os usuários filtrem e selecionem quebra-cabeças de acordo com suas preferências. Além disso, ele suporta salvar e importar grades de Sudoku para uma jogabilidade conveniente.

Jogos Jogo Online

Engenharia Reversa do Anti-cheat de Modo Usuário do Call of Duty

2025-01-21
Engenharia Reversa do Anti-cheat de Modo Usuário do Call of Duty

Esta publicação detalha um mergulho profundo no TAC, o anti-cheat de modo usuário em Call of Duty: Black Ops Cold War. O autor meticulosamente fez engenharia reversa do TAC, revelando suas técnicas sofisticadas. Essas incluem pesquisas de API em tempo de execução, medidas anti-depuração (detectando registradores de depuração e modo de assinatura de teste), detecção de gancho de API, detecção de sobreposição externa e stubs de chamada de sistema personalizados criptografados inovadores. A análise abrange os métodos de terminação de processo do TAC, anti-varredura de assinatura e outras técnicas anti-depuração. A integração com a proteção de código Arxan aumenta ainda mais a robustez do TAC. Esta pesquisa fornece insights valiosos sobre mecanismos anti-cheat e engenharia reversa.

Quebra-Cabeças Manual: Jogue com as Mãos!

2025-01-20
Quebra-Cabeças Manual: Jogue com as Mãos!

Esqueça os controladores! 'Quebra-Cabeças Manual' permite que você jogue o clássico jogo usando apenas suas mãos. O jogo usa sua webcam para rastrear os movimentos da sua palma, controlando a raquete para quebrar os tijolos. A dificuldade aumenta a cada nível, aumentando a velocidade da bola e diminuindo a largura da raquete, testando seus reflexos. Todo o processamento acontece diretamente no seu navegador, garantindo privacidade. O código do jogo é de código aberto, construído com JavaScript, canvas HTML e rastreamento de mão MediaPipe. O criador também oferece outros projetos de código aberto divertidos, como conversores de vídeo para arte ASCII.

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