Jogo da Velha em JavaScript Puro
Este código implementa um jogo da velha usando JavaScript puro e a biblioteca Aberdeen.js. Ele utiliza de forma inteligente os princípios da programação reativa, gerenciando o estado do jogo com um objeto `proxy` e usando a função `observe` para atualizações automáticas da interface do usuário. A função `calculateWinner` determina o vencedor, `getCurrentMarker` obtém a marca do jogador atual, `markSquare` atualiza o estado do tabuleiro e `drawBoard`, `drawStatusMessage` e `drawTurns` cuidam da renderização da interface do usuário. A lógica do jogo é clara, o código é conciso e fácil de entender, mostrando a flexibilidade das estruturas de front-end e o poder do JavaScript.