Ray Tracer WebGPU de código aberto: Renderização em tempo real de cenas glTF
O projeto de código aberto webgpu-raytracer é um mecanismo de traçado de raios de software construído usando a API WebGPU. Ele suporta arquivos de cena glTF e renderiza materiais com albedo, mapas normais e mapas de materiais. O mecanismo utiliza BVH para interseções aceleradas de cena de raios e emprega amostragem de importância múltipla para eficiência. Atualmente, ele suporta mapas de ambiente e permite o controle da câmera por meio do teclado e do mouse, mas a refração ainda não é suportada.
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