俄罗斯自主游戏机难敌PS5和Xbox Series X
俄罗斯试图打造自主游戏机,但进展并不顺利。一款采用Elbrus处理器的游戏机性能无法与PS5或Xbox Series X竞争,另一款由MTS公司推出的云游戏机售价仅45美元,依赖云端游戏平台。俄罗斯政府承认,这些游戏机无法与现世代主机抗衡,但其目标是推广国内游戏产品。
俄罗斯试图打造自主游戏机,但进展并不顺利。一款采用Elbrus处理器的游戏机性能无法与PS5或Xbox Series X竞争,另一款由MTS公司推出的云游戏机售价仅45美元,依赖云端游戏平台。俄罗斯政府承认,这些游戏机无法与现世代主机抗衡,但其目标是推广国内游戏产品。
Lemon Amiga网站发布了2024年Amiga游戏发布索引,收录了大量新发布的Amiga游戏,涵盖平台游戏、益智游戏、射击游戏等多种类型。其中既有经典街机游戏的完美移植,也有原创作品,展现了Amiga游戏社区的蓬勃活力。索引还包含了游戏原型和开发中的游戏信息,展现了Amiga游戏开发的持续热情。
Arnis是一个用Rust编写的开源项目,它可以将现实世界中的任何位置以高精度还原到我的世界Java版中。通过利用OpenStreetMap的数据和Rust的高效性,Arnis能够生成包含建筑物、道路和自然地貌等细节的逼真世界。用户可以选择区域,Arnis会自动处理数据,生成一个以0,0,0为中心的Minecraft世界。该项目最初是用Python开发的,后为了提升性能而迁移到Rust。
这是一款考验你空间推理能力的益智游戏——连接点而不交叉线条。游戏目标是将所有点连接起来,但线条不能相交。看似简单,实则蕴含着复杂的逻辑,需要玩家仔细思考,规划路径,才能成功完成挑战。游戏难度会逐渐提升,考验你的耐心和策略,适合各个年龄段的玩家体验,享受解谜的乐趣。
Stefanos Kornilios Mitsis Poiitidis在GitLab上发布了一个名为dca3-game的项目,该项目旨在将librw和re3引擎移植到Dreamcast游戏机上。项目于2024年12月创建,目前已有超过3000次提交,包含多个分支和标签以及几次发布。该项目为Dreamcast玩家带来了在该平台上体验经典游戏的希望。
尽管近期一些游戏服务项目遭遇挫折,索尼互动娱乐总裁Herman Hulst近日在接受Famitsu采访时表示,索尼仍将继续专注于开发游戏服务类游戏。他将《地狱潜伏者2》的成功视为这一策略的佐证,认为其持续内容更新吸引了大量玩家。尽管面临竞争压力,索尼希望在保持单机故事驱动游戏的同时,继续探索游戏服务模式的潜力。
在塞尔吉奥·莱翁的经典西部片《西部往事》中,一个看似不起眼的开场场景却成为了影史传奇:演员杰克·埃拉姆与一只苍蝇的较量。这个长达百秒的镜头,展现了埃拉姆精湛的肢体表演,他用一系列细微的表情和动作,将角色的狡猾与邪恶刻画得淋漓尽致。导演巧妙地利用这只苍蝇,为埃拉姆提供了充分展现其标志性“斗鸡眼”的舞台,最终将这个看似简单的场景升华成对角色性格和电影风格的绝妙诠释。
一位德国游戏博主Domtendo在YouTube上遭遇了假冒任天堂律师的DMCA版权投诉,面临频道被封禁的风险。他通过仔细检查DMCA请求邮件发现邮件来自加密邮箱,而非官方邮箱地址,并联系了任天堂。任天堂证实该邮件并非官方发出,最终迫使假冒律师撤回了所有索赔。此事件凸显了YouTube DMCA系统中存在的漏洞,以及版权滥用的严重性,引发了博主对平台政策改进的呼吁。
世界棋王马格努斯·卡尔森因在纽约国际象棋锦标赛上被要求更换牛仔裤而退赛,引发轩然大波。国际象棋联合会(FIDE)随后修改了着装规定,允许“优雅的细微偏差”,包括合适的牛仔裤。卡尔森在接受采访时表示,赛事组织方处理方式不当,但他最终决定重返比赛,因为他喜爱这项赛事。此次事件也引发了人们对赛事着装规范的讨论。
2024年电影市场经历了过山车般的变化,上半年受罢工影响低迷,下半年却凭借一系列爆款强势反弹。动画电影成为最大赢家,皮克斯的《头脑特工队2》以16.98亿美元的票房成为影史最卖座动画电影,并力压众多超级英雄电影,夺得年度票房冠军。迪士尼的《莫阿娜2》也取得了巨大成功,票房接近8亿美元。反观超级英雄电影,除《死侍与金刚狼》以13.3亿美元票房位列第二外,其他影片表现平平,显示出该类型电影已不再是票房保证。其他票房黑马包括续集电影《怪兽大作战:新帝国》、《功夫熊猫4》以及翻拍的《坏女孩》等,证明了经典IP和优质内容仍然具有强大的市场竞争力。
起源于墨西哥监狱近一个世纪的桌游“Poleana”,如今正风靡全国。这款结合了运气和策略的桌游,需要玩家具备敏捷的思维和快速的计算能力。它象征着监狱的束缚,玩家需要巧妙地移动棋子,最终“逃离”监狱。尽管游戏起源于监狱,带有负面色彩,但其独特的魅力吸引了来自各行各业的人们参与其中,甚至还举办了大型比赛。Poleana不仅是一场游戏,更是一种文化传承和社会融合的象征。
一群程序员历时一年半,通过协作在康威生命游戏中成功模拟了俄罗斯方块游戏。他们没有直接在生命游戏中编写俄罗斯方块,而是分步骤逐步抽象,最终构建了一个基于元像素和VarLife的计算机,并用QFTASM汇编语言编写了俄罗斯方块程序。该计算机具有16位异步RISC哈佛架构,并支持多种指令和寻址模式。最终的俄罗斯方块程序运行在一个巨大的生命游戏图案中,展现了令人惊叹的计算能力。
一位名叫jamchamb的黑客通过逆向工程,发现了任天堂GameCube游戏《动物森友会》中隐藏的NES模拟器功能。该模拟器不仅可以运行游戏内置的NES游戏,还可以通过内存卡加载自定义ROM。jamchamb进一步利用该功能,通过修改内存卡上的特殊文件,实现了向游戏中注入自定义代码,甚至实现了任意的代码执行,从而打开了游戏开发模式的大门,为游戏修改和自制内容创造了可能性。这展示了游戏逆向工程的强大能力以及对游戏开发者模式的潜在应用。
2024-25赛季的NBA比赛,三分球出手次数激增,引发球迷和联盟的担忧。文章列举了12种潜在的解决方案,从调整三分线距离到改变计分系统,探讨如何平衡进攻观赏性和比赛公平性。例如,将三分线后移、限制三分球出手次数、引入四分线等方案都存在一定的局限性。文章认为,调整计分系统(例如三分球计4分,两分球计3分)可能是相对较好的方案,虽然会影响历史数据,但能更有效地鼓励多样化的进攻策略。最终,文章强调NBA需要积极寻找解决方法,以保持比赛的趣味性和可持续发展。
一位博主耗时数年,成功寻回并整理了塔斯马尼亚州20世纪90年代至21世纪初的LAN派对照片和视频,共计1584张照片和2个视频。这些珍贵的影像记录了早期网络游戏文化和科技发展,现已上传至archive.org,供公众永久查阅。
Doodle Dreams是一款将你的手绘图变成动画的应用。你只需要在纸上画出你想要动画化的角色,然后用应用扫描,它就能识别并创建动画。你可以选择不同的背景、音乐和特效,让你的涂鸦更加生动有趣。这款应用适合所有年龄段的人群,无论你是经验丰富的艺术家还是初学者,都能轻松上手,创造出属于自己的动画作品。
一名冒充任天堂律师的网络用户利用虚假版权申诉,对多名YouTube博主进行恐吓,导致其视频下架甚至面临账号封禁的风险。该用户通过伪造邮件和文件,成功骗过YouTube的审核系统,对博主造成巨大压力和经济损失。事件暴露了YouTube版权申诉机制的漏洞,以及网络欺诈的严重性,引发了对平台监管的担忧。
网站对1984年发布的经典游戏《Elite》的BBC Micro磁带版本进行了深度代码剖析。该网站提供浏览器内游戏体验、源代码下载、代码地图和115篇以上的深度文章,涵盖游戏各个方面,并支持不同版本间的代码比较。无论是怀旧的玩家还是对游戏开发感兴趣的程序员,都能从中找到乐趣。
一个名为isle的项目成功地对1997年发布的经典游戏《乐高岛》(版本1.1,英文版)进行了完整反编译。该项目的目标是尽可能精确地还原游戏代码,使其与原始机器码一致。目前,ISLE.EXE和LEGO1.DLL已完全反编译,功能与原版相同。虽然仍需改进代码的准确性、命名、文档和结构,但游戏已可运行。该项目使用CMake构建系统,推荐使用Microsoft Visual C++ 4.2编译,以获得最精确的结果。
一个Minecraft服务器的选址问题,引发了对不同投票系统的深入探讨。最初使用的简单多数投票制(Plurality voting)由于“破坏者效应”导致最不受欢迎的选择获胜。随后尝试了即时决选投票制(Instant runoff),虽然解决了部分问题,但在候选人变化时,却出现了违反单调性(Monotonicity)的情况。作者进一步介绍了博达计分法(Borda method)和阿罗不可能定理(Arrow's theorem),并最终推荐了评分投票制(Score voting)和认可投票制(Approval voting)作为更优方案,因为它们满足阿罗不可能定理的三个条件:一致性、非独裁性和无关选项独立性。
NeoRelm Game Studios 推出 Eonfall,一款可在浏览器上游玩的第三人称合作动作游戏。游戏预告片炫酷,现已开放游玩。准备好与你的朋友一起体验紧张刺激的合作冒险吧!
Rec Room发布了新的可复制游戏《BonkysInferno》。这款游戏基于“午夜之前”的环境,玩家需要用Bonky的锤子将对手击落到熔岩或激光围栏外以获得最高分数。游戏包含可收集系统、伤害系统、Bonky的锤子机制、游戏系统和HUD等功能,所有这些都使用电路和Rec Room Studio构建,并允许玩家复制和修改游戏。开发团队鼓励玩家使用Maker Pen探索电路,并使用Rec Room Studio进行更深入的自定义。
Delta游戏模拟器开发者Riley Testut为了鼓励用户使用Patreon订阅,在其iOS应用中将苹果应用内购买价格提高了三倍。此举既利用了苹果允许开发者链接外部支付平台的新政策,又表达了对苹果应用内支付系统的抗议。Patreon订阅提供更多功能,例如对iPad和SEGA Genesis的支持以及私人Discord群组访问,且退款和客户支持也更加便捷。
GitHub上开源了Commodore 64版经典游戏Elite的完整源码,并附带详细注释。该项目包含了四个版本的源码,涵盖了不同硬件平台和构建方式。开发者不仅可以浏览经过详细注释的源码,了解Elite的运行机制,还可以使用提供的Makefile在现代计算机上编译出可运行的D64磁盘镜像,在模拟器或真实硬件上运行游戏。该项目旨在帮助人们更好地理解这款8位时代标志性游戏,具有极高的教育意义和收藏价值。
2004年9月12日,《金刚乐队演奏会》(Kong in Concert) 发行,这是一个对《大金刚国》系列游戏音乐的改编合辑。该专辑中的歌曲可单独下载,也可完整下载。需要注意的是,游戏原声版权归任天堂所有。如有任何关于此项目或网站的问题,请联系Binnie Katti。
博主去年使用PRISM概率建模语言对传统节日游戏Dreidel进行了建模,证明其缺乏乐趣。今年,他完善了模型,使其能够模拟直至游戏结束的全过程。新的模型修正了之前仅模拟首位玩家出局的缺陷,并改进了计算押注和玩家出局逻辑。通过模型模拟,博主发现,平均而言,一场四名玩家的游戏需要760次旋转才能结束,最长甚至可能超过6小时。这充分证明了Dreidel游戏冗长乏味,令人沮丧。
2024年世界象棋锦标赛,古克什·多马拉祖击败丁立人,成为历史上最年轻的世界冠军。本文作者通过对比赛数据的分析,包括准确率、失误类型、平均兵分损失、走棋时间、胜率转化率和逆转率等,对比赛结果进行了深入解读。数据显示,丁立人在精准度和稳定性上略占优势,但关键时刻的失误导致最终失利。作者认为,虽然数据分析提供了客观视角,但仍需结合其他因素综合考量,才能全面理解比赛的复杂性。
程序员Joflof历经多年,终于完成了对1983年经典游戏《巷猫》的重制版。该重制版不仅保留了原汁原味的像素画面和音效,还新增了五个关卡和多人游戏模式,最多可支持4只小猫同时游戏。此外,Joflof还为街机爱好者特别增加了街机模式配置选项。目前游戏仅支持Windows系统,但作者希望有热心人士能协助移植到Linux和Mac系统。
PuzzleZilla是一个在线拼图网站,用户可以上传图片或使用网络图片创建个性化拼图。网站提供多种主题分类的拼图,例如汽车、婴儿、城市、动物、花卉、自然、女孩、风景、恐龙、城堡、电影、动漫、猫、狗、绘画、食物和奇幻等,用户可以自由选择并在线体验拼图的乐趣。
一款名为SmartHome eNotepad的智能家居笔记应用出现同步错误,提示无法访问SmartHome库。该应用似乎是一款冒险游戏的一部分,来自网站steviep.xyz。错误信息表明应用在与智能家居系统同步笔记时遇到问题,具体原因尚不清楚,需要进一步排查。