Bevy游戏引擎四周年回顾
本文是Bevy游戏引擎四周年回顾,作者是Bevy的创建者和项目负责人@cart。文章回顾了过去一年Bevy取得的里程碑,包括发布多个版本、举办游戏开发比赛、下载量突破百万等。作者还重点介绍了Bevy基金会的成立、Alice作为全职工程师加入、渲染器和UI生态的进展等。此外,文章还分析了Bevy面临的挑战,例如尚未推出编辑器、UI发展停滞以及一些关键职位空缺等,并展望了Bevy未来一年的发展方向。
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本文是Bevy游戏引擎四周年回顾,作者是Bevy的创建者和项目负责人@cart。文章回顾了过去一年Bevy取得的里程碑,包括发布多个版本、举办游戏开发比赛、下载量突破百万等。作者还重点介绍了Bevy基金会的成立、Alice作为全职工程师加入、渲染器和UI生态的进展等。此外,文章还分析了Bevy面临的挑战,例如尚未推出编辑器、UI发展停滞以及一些关键职位空缺等,并展望了Bevy未来一年的发展方向。
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软件设计大师Kent Beck在本文中分享了他对销售的全新理解:销售的发生并非仅仅因为价值超过价格,而是源于买家对错过机会的恐惧。他以自己经营Newsletter的经历为例,阐述了价格上涨如何引发订阅量激增,以及如何利用人们的FOMO心理来推动业务增长。此外,他还分享了对未来商业计划的思考,包括推出新书、开展演讲和咨询等。
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envelope是一个先进的命令行环境变量管理工具,使用SQLite数据库存储变量,支持导入导出.env文件、添加删除变量、查看当前环境等功能,方便开发者在不同配置之间切换。
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Cuttlefish的ThisWeekinMachineLearning 271 期讨论了机器学习中最大的未开发机会:文本生成。该内容主要探讨了大语言模型的最新进展,如 GPT-3 和 BLOOM,并强调了这些模型在语言理解、文本生成和对话生成方面的强大功能。文章还突出了文本生成在各个领域的潜在应用,包括内容创作、信息提取、客户服务和教育。
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近年来手机摄像头发展迅速,利用计算摄影和人工智能技术,可以捕捉到比肉眼更清晰的图像,尤其在拍摄极光等低光事件时,效果更为显著。这是因为手机摄像头可以通过延长曝光时间、增大光圈和提高感光度来获取更多光线,并利用多图像处理、夜间模式和激光雷达等技术增强图像质量,还能通过人工智能优化设置、补充光线和提高分辨率,最终呈现出比肉眼所见更鲜艳的色彩和细节。
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本文回顾了从启蒙运动至今,六位经济学家对不平等问题的研究。文章指出,早期经济学家将不平等与社会阶层紧密联系,但自帕累托以来,对不平等的研究逐渐转向人际收入差距。冷战期间,对不平等的研究陷入停滞,直到20世纪80年代,随着西方国家收入不平等加剧,该领域才重新受到关注。文章认为,要理解不平等的未来趋势,需要超越纯粹的经济视角,关注政治和社会力量的影响。
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本文介绍了一种名为“运动形态”的方法,可以从单个单目视频重建 4D 场景。该方法利用紧凑的 SE(3) 运动基表示场景运动,将每个点的运动表示为这些基的线性组合,从而将场景分解成多个刚性运动组。 此外,该方法还利用了单目深度图和长程二维轨迹等数据驱动先验,并设计了一种有效整合这些噪声监督信号的方法,从而得到动态场景的全局一致表示。
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Syndicated Actors 项目旨在解决传统并发模型在状态共享、容错和一致性方面的局限性。它结合了actors、tuplespaces和发布/订阅模式的优点,并引入了“会话并发”的概念,强调组件之间通过共享状态进行协作。Syndicated Actors使用数据空间来路由和复制发布的数据,并通过基于Macaroons的对象功能来确保安全的交互。项目还包括一种领域特定语言(DSL),用于简化Syndicated Actors和会话并发概念的表达,以及一种名为Preserves的通用数据语言,用于跨编程语言和网络链接的互操作性。
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在经历了两次拒绝后,苹果最终批准了Epic游戏商店应用在欧盟地区的iOS平台上线。此举意味着Epic CEO Tim Sweeney想要在苹果封闭平台上推出替代应用商店的长期目标即将实现。此前,苹果因欧盟《数字市场法案》(DMA) 的要求,宣布将允许第三方应用商店在其平台上运营。尽管该法案旨在促进平台更加开放和竞争,但苹果的新政策仍引发了一些争议,尤其是关于开发者协议条款的规定。
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本文从艺术家常用的颜色三原色理论出发,通过与打印机CMYK颜色模型和电脑显示器RGB颜色模型的比较,引出对传统色轮的质疑。文章进一步阐述了光谱与色彩感知的关系,以及人眼视锥细胞和视觉神经对色彩信息处理的生理机制,最终解释了互补色现象和色彩感知的复杂性。
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本文介绍了一个交互式一致性哈希环可视化工具,用户可以调整节点数量、虚拟节点数量、键数量和采样率等参数,观察数据在哈希环上的分布情况,以及添加节点和键时数据迁移情况,帮助理解一致性哈希算法。
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美国网络安全和基础设施安全局局长Jen Easterly认为,那些编写有缺陷、不安全代码的软件供应商才是网络犯罪的真正罪魁祸首。她批评科技行业存在“软件质量问题”,并敦促软件供应商在产品开发过程中优先考虑安全问题。Easterly还鼓励技术买家用他们的采购能力向软件供应商施压,要求他们签署“安全设计承诺”,并采取实际行动构建更安全的软件。
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英特尔第13代和14代高端CPU的崩溃问题引发关注。游戏崩溃日志数据显示,酷睿i9 13900K和14900K处理器出现大量崩溃,其中解压缩错误发生率高达90%。数据中心也报告了类似问题,即使在稳定性更高的W680主板上也出现了崩溃现象。英特尔需尽快查明原因并提供解决方案,否则将面临声誉受损和影响下一代产品销售的风险。
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网站为 Jupyter 笔记本,包含有关使用文本生成工具的教程和练习。该笔记本由 fastai 开发,用于向机器学习新手介绍文本生成。它涵盖了从了解 GPT-2 模型到创建和部署自己的文本生成应用程序的基础知识。该笔记本提供交互式代码示例和练习,旨在让学习者通过实践体验文本生成过程。
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Linux基金会宣布计划组建LF去中心化信任组织,旨在支持快速发展的去中心化技术领域。新组织将囊括不断增长的Hyperledger项目组合,并托管对去中心化信任系统至关重要的开源软件、社区、标准和规范。LF去中心化信任组织将作为中立平台,推动账本、身份、安全、互操作性、规模、实施及相关技术的开放式开发,并将成为Linux基金会在推动这些基础技术的开发和部署方面进行创新和协作的旗舰组织。
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这篇文章介绍了 Framework Laptop 16 的主板和其他关键部件的文档,该文档位于 https://frame.work/marketplace/mainboards。Framework Laptop 16 的设计允许重复使用关键模块,例如主板。主板可以作为独立的单板计算机在笔记本电脑之外运行,尽管相对于 Framework Laptop 13 来说,它的外形尺寸很大。
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bgammon.org网站近期迎来了第一万场游戏的里程碑。该网站自上线以来,平均每天举办约100场西洋双陆棋、西洋骨牌和罗马双陆棋游戏。文章特别感谢了社区成员f-a和EGYT对网站发展做出的贡献,并介绍了网站客户端和服务器端的优化成果,包括启动速度、文本渲染和引擎计算等方面的改进。此外,文章还介绍了通用西洋双陆棋引擎接口(UBEI)的制定和实施,该接口旨在简化西洋双陆棋引擎软件的创建和使用,并已在bgammon.org网站上得到应用。
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本文介绍了如何在11ty静态网站中添加浏览量统计和点赞按钮功能。作者详细讲解了如何结合使用Express.js、Vercel Serverless Functions和Vercel KV (键值存储) 来实现这些动态功能,并提供了代码示例和流程图。 由于11ty本身的局限性,作者建议考虑使用Next.js来更便捷地实现类似功能。
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企业协作平台Slack被曝一直在抓取客户数据,包括消息、文件和使用信息,以开发新的AI和ML模型,引发了隐私争议。默认情况下,Slack系统会分析客户数据和使用信息来构建AI/ML模型以改进软件,用户无需选择加入。虽然Slack坚称其拥有技术控制措施来阻止其访问底层内容,并承诺数据不会跨工作场所泄露,但企业Slack管理员仍在争相选择退出数据抓取。
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Ars Technica的一篇文章报道了Delta应用程序,它将经典任天堂游戏机带到了iOS设备上。该应用程序使用触摸屏界面,使玩家可以玩NES、SNES和Game Boy游戏。评测者称赞了应用程序的模拟功能,称其在捕捉经典游戏体验方面做得很出色。
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本文探讨了因果广播与因果内存之间的关系,指出虽然因果广播能够保证消息的因果顺序,但它并不能完全满足因果内存的要求。作者以Ahamad等人在1991年发表的论文为例,解释了在存在“中间读取操作”的情况下,因果广播如何无法保证因果内存的语义。最后,作者介绍了Ahamad等人提出的一种基于缓存失效的因果内存实现方法。
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文章介绍了一种通过绑定挂载隐藏 Linux 进程的技术。该技术利用 Linux 系统中 /proc 目录下的进程信息,将一个正常进程的 /proc/PID 目录绑定挂载到目标进程的 /proc/PID 目录上,从而达到隐藏目标进程的目的。文章还提供了一种检测这种隐藏技术的方法,并通过一个简单的脚本实现了该方法的自动化。
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本文是游戏《奥伯拉丁的回归》开发者日志,主要讲述了开发者如何花费100小时修复游戏全屏模式下恼人的闪烁问题。游戏采用特殊的复古像素风格,使用了抖动算法将8位灰度图像转换为1位输出。开发者尝试了多种方法,包括纹理空间映射、运动扭曲、屏幕空间映射偏移、世界空间立方体映射和球体映射等,最终通过球形映射抖动图案并进行超采样,有效解决了闪烁问题,并在游戏中提供了“DIGITAL”和“ANALOG”两种显示模式以供选择。
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台积电计划在台湾中部科学园区二期扩建项目中建造全球最先进的2纳米芯片厂,但该项目面临土地收购难题。其中,兴农高尔夫球场的会员因补偿款问题阻挠收购,要求每张高尔夫球证180万新台币的回购价,总价超过9850万美元。尽管高尔夫球场最终售价预计远高于此,但其与会员的协调不力,可能导致诉讼并延误项目。中部科学园区已向高尔夫球场发出最后通牒,要求在12月15日前解决问题,否则将强制征收土地。如果一切顺利,台积电将在2025年第一季度获得土地并开始建厂。
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本文纪念 Steam Play Proton for Linux 发布六周年,这是一项彻底改变 Linux 游戏格局的技术。Proton 使 Linux 用户能够在 Steam 上玩大量 Windows 游戏,推动了 Steam Deck 的成功和 Linux 桌面游戏的蓬勃发展。文章回顾了 Proton 的发展历程,包括其发布频率、变更日志条目数量以及对 Wine 项目的依赖。此外,文章还强调了 Proton 对 Linux 游戏现状的积极影响,引用了 ProtonDB 和 Steam Deck 验证系统的数据,这些数据表明有大量游戏与 Proton 兼容。
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