Category: Entwicklung

Rails im Jahr 2025: Lago bleibt beim Bewährten

2025-08-20
Rails im Jahr 2025: Lago bleibt beim Bewährten

Lago teilt seine Erfahrungen mit der Entwicklung seiner API mit Ruby on Rails. Trotz des Aufstiegs von Python, Go und JS ist Lago bei Rails geblieben und priorisiert die Geschwindigkeit bei der Produktlieferung. Skalierbarkeitsprobleme werden angesprochen, wobei argumentiert wird, dass es sich um ein Architektur- und Betriebsproblem handelt, nicht um eine Framework-Begrenzung. Mit geeignetem Design und Optimierung verarbeitet Rails Millionen von API-Anfragen. Der Artikel räumt auch die Schwächen von Rails ein – Leistung, Nebenläufigkeit und "Magie" – und wie Go und Rust diese kompensieren. Letztlich argumentieren sie, dass die Sprachwahl von der schnellen Bereitstellung eines großartigen Produkts abhängt, und Rails erfüllt die Anforderungen ihres Teams.

Entwicklung

arXivLabs: Experimentelle Projekte in Zusammenarbeit mit der Community

2025-08-20
arXivLabs: Experimentelle Projekte in Zusammenarbeit mit der Community

arXivLabs ist ein Framework, das es Mitarbeitern ermöglicht, neue arXiv-Funktionen direkt auf unserer Website zu entwickeln und zu teilen. Sowohl Einzelpersonen als auch Organisationen, die mit arXivLabs zusammenarbeiten, haben unsere Werte von Offenheit, Community, Exzellenz und Datenschutz der Benutzerdaten übernommen und akzeptiert. arXiv verpflichtet sich zu diesen Werten und arbeitet nur mit Partnern zusammen, die diese ebenfalls vertreten. Haben Sie eine Idee für ein Projekt, das der arXiv-Community einen Mehrwert bietet? Erfahren Sie mehr über arXivLabs.

Entwicklung

Schneller und besser liefern: Parallele KI-gestützte Entwicklung mit Claude Code

2025-08-20
Schneller und besser liefern: Parallele KI-gestützte Entwicklung mit Claude Code

Claude Code PM revolutioniert die Softwareentwicklung durch die Kombination von spezifikationsgetriebener Entwicklung, GitHub Issues, Git Worktrees und mehreren parallel laufenden KI-Agenten. Es löst häufige Probleme der Teamzusammenarbeit: Kontextwechsel, Merge-Konflikte, Anforderungsschwankungen und unsichtbarer Fortschritt. Das System wandelt PRDs in Epics um, Epics in GitHub Issues und Issues in Produktionscode mit vollständiger Rückverfolgbarkeit. Mehrere Claude-Instanzen arbeiten gleichzeitig, wodurch echte Teamarbeit und nahtlose Übergänge zwischen Mensch und KI ermöglicht werden. Das Ergebnis? Höhere Geschwindigkeit, weniger Bugs und ein deutlich verbesserter Workflow.

Tidewave Web: KI-Codierungsagent im Browser für Rails und Phoenix

2025-08-20

Dashbit präsentiert Tidewave Web, einen KI-Codierungsagenten, der direkt im Browser neben Ihren Rails- und Phoenix-Webanwendungen läuft. Er bietet vollständigen Seiten- und Codekontext, wodurch das ständige Wechseln zwischen Tools entfällt. Tidewave greift direkt auf den Zustand Ihrer Benutzeroberfläche zu, führt Code aus, fragt Datenbanken ab, überwacht Protokolle und mehr. Benutzer können Verbesserungsvorschläge über einen Point-and-Click-Inspektor machen, und Tidewave erstellt automatisch Funktionen und testet sie im Browser. Derzeit unterstützt er Rails und Phoenix, zukünftige Unterstützung für React, Django und andere Frameworks ist geplant. Tidewave verändert das traditionelle KI-Codierungsparadigma, indem es einen gemeinsamen Kontext zwischen Entwickler, Agent und Webanwendung schafft und so die Entwicklungseffizienz steigert.

Entwicklung

Gegen benutzerdefinierte Lisp-REPLs: Nutzen Sie native REPLs und praktische Tools

2025-08-20

Der Autor kritisiert benutzerdefinierte Lisp-REPLs (wie CIEL) und argumentiert, dass sie die Leistungsfähigkeit und Anpassbarkeit nativer REPLs opfern, wie z. B. native REPL-Befehle, Implementierungs-Debugger und die Möglichkeit, Anpassungen über Implementierungs-APIs vorzunehmen. Der Artikel beschreibt detailliert, wie native REPLs mit Tools wie der Trivial Toplevel-Bibliothek und rlwrap verbessert werden können, einschließlich benutzerdefinierter Eingabeaufforderungen, Befehle, Reader-Makros und der Abhängigkeitsverwaltung mit ASDF. Der Autor plädiert für die Verwendung nativer REPLs in Kombination mit praktischen Tools für eine hocheffiziente und personalisierte Lisp-Entwicklungsumgebung, anstatt sich auf "batteries-included" benutzerdefinierte REPLs zu verlassen.

Entwicklung

BusyBee: Schnelle und beobachtbare Hintergrundjob-Verarbeitung für .NET

2025-08-20
BusyBee: Schnelle und beobachtbare Hintergrundjob-Verarbeitung für .NET

BusyBee ist eine Hochleistungs-Bibliothek für die Hintergrundjob-Verarbeitung in .NET, die auf nativen Kanälen basiert. Sie bietet eine einfache, konfigurierbare und beobachtbare Lösung für die Behandlung von Hintergrundaufgaben mit integrierter OpenTelemetry-Unterstützung und flexiblem Queue-Management. Zu den Funktionen gehören unbegrenzte oder begrenzte Queues mit verschiedenen Überlaufstrategien, konfigurierbare Timeouts, parallele Verarbeitung, umfassende Protokollierung und umfangreiche Job-Kontextinformationen. Die OpenTelemetry-Integration ermöglicht ein robustes Monitoring und eine Analyse. Die Behandlung von Fehlern und Timeouts wird ebenfalls über benutzerdefinierte Handler unterstützt.

Erstellung der einfachsten semantischen Schicht mit YAML und Python

2025-08-20
Erstellung der einfachsten semantischen Schicht mit YAML und Python

Dieser Artikel zeigt, wie man eine minimale semantische Schicht mithilfe einer YAML-Datei und eines Python-Skripts erstellt und 20 Millionen NYC-Taxi-Datensätze abfragt, um ihren Wert zu veranschaulichen. Er verdeutlicht, wann eine semantische Schicht wirklich von Vorteil ist und wann sie übertrieben ist. Der Artikel vergleicht semantische Schichten mit traditionellen Datenbanken und hebt Vorteile in Bezug auf Datengovernance, Caching, sichere Zugriffskontrolle und LLM-Integration hervor.

Entwicklung semantische Schicht

Konstante Zeit für gleitende Fensteraggregation: Eine verbesserte FIFO

2025-08-20

Dieser Beitrag präsentiert eine verbesserte FIFO-Datenstruktur, die eine gleitende Fensteraggregation in konstanter Zeit ermöglicht. Traditionelle Ansätze mit Dual-Stack-Strukturen erweisen sich als ineffizient. Der Autor stellt eine neue Methode vor, die geschickt "Eingabelisten" und "Ausgabelisten" mit ihren laufenden und Suffix-Produkten verwaltet, um eine Aggregation über beliebige Monoide mit konstanter Worst-Case-Zeitkomplexität zu erreichen. Dies vermeidet das umfangreiche Kopieren und die Redundanz früherer Methoden und bietet erhebliche praktische Vorteile. Python-Code ist zur Implementierung enthalten.

(pvk.ca)
Entwicklung

Effiziente kollaborative Textbearbeitung: Eine CRDT-Implementierung

2025-08-20

Dieser Artikel beschreibt einen Algorithmus zur kollaborativen Textbearbeitung, der auf CRDTs basiert und ähnlichen Ansätzen in beliebten Bibliotheken wie Yjs und Automerge folgt. Jedes Zeichen erhält eine eindeutige Kennung (Site-ID und Uhr), und ein baumbasierter Index mit Zählern sortiert die Zeichen. Das Löschen fügt die Kennung des Zeichens zu einer Menge gelöschter Zeichen hinzu (Tombstones). Die Effizienz wird durch Optimierungen wie das Zusammenführen aufeinanderfolgender Einfügungen, die zusammenhängende Speicherung von Blöcken und die Verwendung einer rangbasierten Darstellung für die Menge gelöschter Zeichen gesteigert. Dies gewährleistet eine effiziente Verarbeitung großer Textblöcke und gleichzeitiger Bearbeitungen.

Entwicklung

Moderne CI-Systeme sind zu komplex: Zeit für die Fusion von Build- und CI-Systemen?

2025-08-20

Dieser Artikel untersucht die Komplexität moderner Continuous-Integration-(CI)-Plattformen. Der Autor argumentiert, dass aktuelle CI-Systeme wie GitHub Actions und GitLab CI zu mächtig sind und sich zu komplexen Build-Systemen entwickelt haben, was zu einer Fragmentierung der Logik von Build- und CI-Systemen und geringer Effizienz führt. Der Autor schlägt vor, die CI-Funktionalität in Build-Systeme zu integrieren und verwendet Mozillas Taskcluster als Beispiel, um ein leistungsfähigeres, auf Task-Graphen basierendes CI-Plattformdesign zu veranschaulichen. Dieses Design kann Build- und CI-Prozesse vereinheitlichen, die Effizienz steigern und die Komplexität reduzieren. Der Autor weist jedoch auch darauf hin, dass diese Fusion fortschrittlichere Build-Systeme und eine breitere Akzeptanz in der Branche erfordert, was kurzfristig schwierig sein kann.

Entwicklung

OpenSSH's betrunkener Bischof-Algorithmus: Visualisierung von öffentlichen Schlüssel-Fingerprints

2025-08-20

OpenSSH verwendet einen cleveren Algorithmus namens "Betrunkener Bischof", um öffentliche Schlüssel-Fingerprints zu visualisieren. Basierend auf Prinzipien der Zufallskunst übersetzt er den Schlüssel-Hash in die Bewegungen eines Läufers auf einem Schachbrett, was in einer ASCII-Kunst-Darstellung resultiert. Dies ermöglicht es Benutzern, Schlüsseländerungen leicht visuell zu erkennen. Die Funktion wird durch das VisualHostKey-Flag gesteuert und kann über Konfigurationsdateien oder Befehlszeilenoptionen aktiviert werden. Der Artikel beschreibt auch die Implementierung in der Programmiersprache Factor.

Rails Charts Gem: Erstelle beeindruckende Charts mit Leichtigkeit

2025-08-20
Rails Charts Gem: Erstelle beeindruckende Charts mit Leichtigkeit

Erstelle mühelos beeindruckende Charts in deiner Ruby on Rails Anwendung mit dem rails_charts Gem! Basierend auf der leistungsstarken Apache eCharts Bibliothek (v. 5.4.0) generierst du verschiedene Charttypen – Liniendiagramme, Balkendiagramme, Kreisdiagramme und mehr – mit nur wenigen Zeilen Code. Das Gem vereinfacht die Benutzeroberfläche und bietet hilfreiche Methoden für eine schnelle Chart-Integration. Passe Charts mit Optionen für Breite, Höhe, Theme, Stil und sogar JavaScript-Funktionen wie Tooltips an. Probier es aus!

Entwicklung

OS Yamato: Ein Zen-inspirierter, ephemeraler digitaler Raum

2025-08-20
OS Yamato: Ein Zen-inspirierter, ephemeraler digitaler Raum

OS Yamato, ein kürzlich veröffentlichtes Betriebssystem, stellt die herkömmliche Vorstellung von unbegrenztem digitalem Speicher in Frage. Es folgt einer Philosophie der Vergänglichkeit, bei der Daten (Notizen, Fotos, Nachrichten) allmählich verblassen und schließlich verschwinden, was bewusstes Dasein und die Wertschätzung flüchtiger Momente fördert. Entwickelt mit Vue 3 und AWS Amplify, integriert es die Wetterlage poetisch in die Benutzererfahrung und macht digitale Erinnerungen aussagekräftiger.

Entwicklung Zen-Design

type-machine: Simulation von struktureller Subtypisierung in Haskell

2025-08-20

Haskell-Programmierer kämpfen oft mit der Datenmodellierung, insbesondere bei Record-Typen mit vielen Feldern. Dieser Blogbeitrag stellt type-machine vor, eine Haskell-Bibliothek, die Template Haskell nutzt, um strukturelle Subtypisierung mithilfe von Typ-Transformatoren und Is-Typeclasses zu simulieren. Dies vereinfacht die Manipulation von Record-Typen und verbessert die Code-Effizienz. Die Bibliothek bietet Funktionen wie pick, omit und record für die einfache Bearbeitung von Record-Feldern. Benchmarks zeigen die Leistungsvorteile gegenüber alternativen Ansätzen.

Generierung von Pixel-Art Space Invaders mit Algorithmen

2025-08-20
Generierung von Pixel-Art Space Invaders mit Algorithmen

Dieser interaktive Artikel beschreibt die Erstellung eines Space-Invader-Generators mit JavaScript und Vektorgrafiken. Der Autor führt durch den Prozess, von handgezeichneten Pixel-Art-Bildern zu Vektorpolygonen und schließlich zu pixellierten Bildern, und erklärt die verwendeten Algorithmen und Techniken. Dazu gehören die Verwendung des OKLCH-Farbraums für die Farberzeugung und Anime.js für die Animation. Der Artikel ist sehr interaktiv und ermöglicht es den Lesern, ihre eigenen Space Invaders zu generieren.

Entwicklung

Optimierung der Monorepo-Entwicklung mit Turborepo und pnpm

2025-08-20
Optimierung der Monorepo-Entwicklung mit Turborepo und pnpm

Dieser Leitfaden beschreibt Best Practices für die Entwicklung, das Testen und das Einreichen von Code in einem Turborepo-basierten Monorepo. Er behandelt effiziente Methoden zum Navigieren, Installieren und Erstellen neuer React-Pakete mit pnpm, zur Nutzung von Vitest für gezielte Tests und zur Sicherstellung der Codequalität mit ESLint und TypeScript. Der Leitfaden betont die Ausführung von Lintern und Tests vor Commits und bietet ein klares Format für PR-Titel.

Entwicklung

D2 0.7.1 veröffentlicht: ASCII-Ausgabe jetzt unterstützt

2025-08-19
D2 0.7.1 veröffentlicht: ASCII-Ausgabe jetzt unterstützt

Das Diagramm-Tool D2 hat Version 0.7.1 veröffentlicht und bietet jetzt ASCII-Ausgabe. Jede Datei mit der Erweiterung .txt verwendet den ASCII-Renderer. Dies ist besonders nützlich für kleine Diagramme in Quellcode-Kommentaren, um die Lesbarkeit zu verbessern. Die Funktion ist über die Vim-Erweiterung oder den Befehlszeilenparameter `--ascii-mode=standard` zugänglich. Beachten Sie, dass dieser Renderer sich noch in der Alpha-Phase befindet und Fehler enthalten kann.

Entwicklung ASCII-Rendering

Figmas Multiplayer-Bearbeitung: Ein vereinfachter CRDT-Ansatz

2025-08-19
Figmas Multiplayer-Bearbeitung: Ein vereinfachter CRDT-Ansatz

Vor vier Jahren begann Figma mit dem Aufbau der Multiplayer-Funktionalität und entschied sich für ein benutzerdefiniertes System anstelle des verbreiteten Operational Transform (OT)-Algorithmus. Angetrieben von der Notwendigkeit schneller Iteration und Bedenken hinsichtlich der Komplexität von OT, wurde eine einfachere Lösung geschaffen. Dieser Beitrag beschreibt detailliert die Architektur des Multiplayer-Systems von Figma, einschließlich der Client/Server-Architektur, der WebSocket-Kommunikation, der Offline-Bearbeitungsfunktionen und der Datensynchronisierung. Obwohl von CRDTs (Conflict-free Replicated Data Types) inspiriert, weicht die Implementierung von Figma von der strikten Einhaltung von CRDT ab und nutzt deren Prinzipien, während gleichzeitig die Vorteile eines zentralen Servers für Effizienz und Einfachheit genutzt werden. Der Artikel vergleicht OTs und CRDTs und geht detailliert auf das Design der Datenstruktur von Figma und deren Umgang mit Grenzfällen ein.

Emacs Video-Trimmer: video-trimmer-mode

2025-08-19
Emacs Video-Trimmer: video-trimmer-mode

Inspiriert von einem Blogbeitrag von Marcin Borkowski, hat der Autor video-trimmer-mode erstellt, ein leichtgewichtiges Emacs-Plugin zum Trimmen von Videos. Mit ffmpeg ausgestattet, bietet dieses Plugin mit ca. 300 Zeilen Code eine schnelle und einfache Möglichkeit, Videoclips zu schneiden. Der Code ist im Emacs-Konfigurationsrepository des Autors verfügbar. Unterstützen Sie die Arbeit dieses Indie-Entwicklers!

Entwicklung Video-Trimmen

Positron: Die Open-Source IDE der nächsten Generation für Data Science

2025-08-19
Positron: Die Open-Source IDE der nächsten Generation für Data Science

Posit PBC hat Positron veröffentlicht, eine kostenlose, neue Generation von integrierten Entwicklungsumgebungen (IDE) für Data Science. Es integriert nahtlos Data-Exploration- und Produktions-Workflows und unterstützt sowohl Python als auch R gleichermaßen. Zu den Hauptfunktionen gehören interaktive Notebooks, Plot-Tools, integrierte Data-App-Workflows und ein integrierter KI-Assistent. Positron basiert auf Code OSS und unterstützt VSIX-Erweiterungen für erweiterte Anpassungsmöglichkeiten.

Entwicklung

Guile-Swayer: Sway/i3 mit Guile skripten

2025-08-19
Guile-Swayer: Sway/i3 mit Guile skripten

Genervt von den Konfigurationsbeschränkungen von Sway/i3? Das Guile-Swayer-Projekt bietet eine leistungsstarke Lösung, mit der Sie den Sway/i3-Fenstermanager vollständig mit der Skriptsprache Guile steuern können. Entwickelt nach der Migration von StumpWM zu Wayland, reproduziert dieses Projekt die Flexibilität und Anpassbarkeit von StumpWM. Mit Guile-Swayer können Sie Tastenkombinationen binden, um Guile-Code auszuführen, Sway-Ereignisse abonnieren und darauf reagieren, Sway-Informationen abrufen und vieles mehr. Es enthält Module wie workspace-grid für rasterbasierte Arbeitsbereiche, workspace-groups für die Gruppierung von Arbeitsbereichen über mehrere Monitore hinweg und which-key für Emacs-ähnliche Tastenkombinationshinweise. Erstellen Sie mit Guile-Swayer eine hochgradig personalisierte und effiziente Fensterverwaltungsumgebung.

Entwicklung

Aufmerksamkeit meistern: Effektive Prompts für LLMs erstellen

2025-08-19
Aufmerksamkeit meistern: Effektive Prompts für LLMs erstellen

Dieser Artikel befasst sich mit dem Aufmerksamkeitsmechanismus großer Sprachmodelle (LLMs) und wie man ihn durch sorgfältig gestaltete Prompts optimal nutzt. Er erklärt, dass LLMs nicht sequenziell wie Menschen lesen, sondern gleichzeitig die Beziehungen zwischen allen Tokens gewichten. Daher ist die Struktur des Prompts wichtiger als die genaue Wortwahl. Der Artikel vergleicht strukturierte und unstrukturierte Prompts und zeigt, wie eine schrittweise Vorgehensweise das Reasoning des Modells lenkt. Er vereinfacht den Aufmerksamkeitsmechanismus: Berechnung des Einflusses jedes Wortes auf andere, um die Ausgabe zu generieren. Heuristiken für effektive Prompts werden angeboten: Priorisierung wichtiger Informationen, Verwendung einer strukturierten Formatierung, Verwendung von Personas und Vermeidung von vagen Formulierungen. Der Artikel schliesst mit der Betonung der wirtschaftlichen Vorteile effizienter Prompts: Zeitersparnis für Ingenieure, Effizienzsteigerung und Kostenreduzierung.

Entwicklung

Einschränkungen beim Anwenden von Code-Review-Vorschlägen

2025-08-19
Einschränkungen beim Anwenden von Code-Review-Vorschlägen

Dieser Artikel listet verschiedene Einschränkungen auf, die beim Anwenden von Vorschlägen in GitHub Code Reviews auftreten können. Dazu gehören Szenarien wie keine Code-Änderungen, der Pull Request ist geschlossen, nur ein Teil der Änderungen wird angezeigt, nur ein Vorschlag pro Zeile erlaubt, Anwendung auf gelöschte Zeilen, Vorschläge wurden bereits angewendet oder als gelöst markiert, Vorschläge aus ausstehenden Reviews, mehrzeilige Kommentare und der Pull Request steht zum Mergen in der Warteschlange. Es wird auch darauf hingewiesen, dass einige Aktionen derzeit nicht verfügbar sind.

Entwicklung Vorschlag Anwendung

Meine Browser-Odyssee: Von Arc über Dia zu Zen Browser

2025-08-19
Meine Browser-Odyssee: Von Arc über Dia zu Zen Browser

Ich war ein treuer Nutzer des Arc-Browsers und liebte seine leistungsstarken Tastenkombinationen und die Multi-Profil-Funktionalität. Der Entwickler, The Browser Company, wechselte jedoch zum KI-basierten Browser Dia und gab viele der Stärken von Arc auf. Dia integriert zwar KI-Funktionen, opfert aber Benutzerfreundlichkeit und Datenschutz, was mich zur Suche nach einer Alternative zwang. Firefox ist zwar funktional, mangelt aber an einer ausgefeilten Benutzererfahrung. Schließlich fand ich Zen Browser, einen auf Firefox basierenden Browser mit der sauberen, flüssigen Benutzeroberfläche von Arc und leistungsstarker Anpassung, der die Probleme der Verwaltung mehrerer Profile in Firefox löst. Er ist mein neuer Favorit geworden. Ich glaube sogar, dass Mozilla das Zen Browser-Team übernehmen sollte, um die Benutzererfahrung von Firefox zu verbessern.

Entwicklung

Beancount-Hauptbuch-Abgleich mit Vim-Makros: Die Geschichte eines Hackers

2025-08-19

Ein erfahrener Vim-Benutzer meistert die Herausforderung, seine persönlichen Finanzen mit Beancount, einem textbasierten Buchhaltungssystem, zu verwalten. Angesichts eines Wirrwarrs aus CSV- und PDF-Bankauszügen und zahlreicher nicht kategorisierter interner Überweisungen nutzt der Autor auf geniale Weise Vim-Makros, um den Abgleichsprozess zu automatisieren. Der Artikel beschreibt detailliert den Prozess der Makroerstellung, hebt die Problemlösung hervor und zeigt beeindruckende Vim-Fähigkeiten. Durch kreativen Einsatz von Vim verwandelt der Autor chaotische Finanzdaten in ein klares und effizientes Beancount-Hauptbuch und verbessert so die Produktivität erheblich.

Entwicklung

Der fatale Fehler von "The Art of Multiprocessor Programming": Die Ignorierung des futex

2025-08-19

Dieser Artikel kritisiert "The Art of Multiprocessor Programming", ein hoch angesehenes Lehrbuch, für seine Auslassung des futex, einer entscheidenden modernen Technik für die Nebenläufigkeit. Der Autor argumentiert, dass die mangelnde Behandlung des Themas den Inhalt des Buches veraltet und unpraktisch macht. Futexe ermöglichen effiziente Mutex-Implementierungen, verbessern die Nebenläufigkeitsleistung erheblich und werden in Betriebssystemen wie Linux, Windows und macOS weit verbreitet eingesetzt. Der Artikel beschreibt die Funktionalität von futex und liefert Codebeispiele, die die Konstruktion von Hochleistungs-Mutexen mit futexen demonstrieren, darunter Spinlocks, nicht-rekursive Mutexe und rekursive Mutexe. Der Autor schlussfolgert, dass das Versäumnis des Buches, essentielle Technologien wie futex abzudecken, es für die modernen Anforderungen der nebenläufigen Programmierung ungeeignet macht.

Retro-PC-Emulation auf Raspberry Pi Pico: Pico-286

2025-08-19
Retro-PC-Emulation auf Raspberry Pi Pico: Pico-286

Das Pico-286-Projekt ist eine bemerkenswerte Leistung der Emulation und bringt das klassische PC-Erlebnis der späten 80er und frühen 90er Jahre auf den Raspberry Pi Pico. Dieses leichte Projekt bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, Retro-Computing zu erkunden und etwas über Low-Level-System-Emulation zu lernen. Es unterstützt verschiedene Intel-CPUs (bis zu 286), eine Reihe klassischer Peripheriegeräte (Soundkarten, Grafikkarten) und verschiedene Grafik- und Textmodi. Pico-286 emuliert sogar die Artefakt-Farben, die von alten Monitoren erzeugt wurden! Dieses Open-Source-Projekt ist plattformübergreifend und läuft auf Raspberry Pi Pico, Windows und Linux.

Entwicklung

PyPI verbessert die Kontensicherheit durch Prüfung abgelaufener Domains

2025-08-19
PyPI verbessert die Kontensicherheit durch Prüfung abgelaufener Domains

Um Domain-Resurrection-Angriffe zu verhindern – eine Art Supply-Chain-Angriff, bei dem ein Angreifer eine abgelaufene Domain kauft, um PyPI-Konten zu übernehmen – prüft PyPI jetzt auf abgelaufene Domains. Dies verbessert die Kontensicherheit, indem E-Mail-Adressen, die mit abgelaufenen Domains verknüpft sind, ungültig gemacht werden; über 1800 E-Mail-Adressen wurden seit Anfang Juni 2025 ungültig gemacht. Obwohl dies keine perfekte Lösung ist, mindert es einen wichtigen Angriffsvektor erheblich. Benutzern wird empfohlen, eine zweite verifizierte E-Mail-Adresse hinzuzufügen, um die Sicherheit zu erhöhen.

Entwicklung Domain-Resurrection

Sicherer Umgang mit snprintf: Pufferüberläufe vermeiden

2025-08-19
Sicherer Umgang mit snprintf: Pufferüberläufe vermeiden

Dieser Artikel hebt ein wenig bekanntes Feature der Funktion `snprintf` hervor: die Möglichkeit, die benötigte Puffergröße vor der Formatierung zu bestimmen und so Pufferüberläufe zu vermeiden. Durch zweimaligen Aufruf von `snprintf` – einmal mit `NULL` und 0, um die Größe zu ermitteln, und dann mit einem korrekt allozierten Puffer – wird die Notwendigkeit manueller Puffergrößenberechnungen eliminiert. Der Autor empfiehlt außerdem eine leichtgewichtige Header-only-Bibliothek für einfachere Verwendung.

Entwicklung Pufferüberlauf

WSL-Festplattenspeicherplatz zurückgewinnen: Eine manuelle und automatisierte Anleitung

2025-08-19
WSL-Festplattenspeicherplatz zurückgewinnen: Eine manuelle und automatisierte Anleitung

Virtuelle Festplatten des Windows Subsystem for Linux (WSL) können im Laufe der Zeit anwachsen und erheblichen Festplattenspeicherplatz belegen. Dieses Tutorial bietet sowohl manuelle als auch automatisierte Methoden zum Komprimieren von virtuellen WSL-Festplatten (VHDX), um wertvollen Festplattenspeicherplatz freizugeben. Die manuelle Methode beschreibt einen schrittweisen Prozess mithilfe von PowerShell und DiskPart-Befehlen; die automatisierte Methode stellt ein PowerShell-Skript für die Komprimierung mit einem Klick bereit. Unabhängig von der gewählten Methode können Sie WSL-Festplattenspeicherprobleme effektiv lösen und einen effizienten Systembetrieb gewährleisten.

Entwicklung
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