LiveSplat: Echtzeit-Gauß-Splatting-Algorithmus veröffentlicht (Alpha)
2025-05-15
LiveSplat, ein Echtzeit-Algorithmus für Gauß-Splatting mit RGBD-Kamerastreams, wurde veröffentlicht. Entwickelt als Teil eines größeren VR-Fernsteuerungssystems, folgt seine öffentliche Veröffentlichung einem großen Interesse der Community. Derzeit in der Alpha-Version, benötigt es Python 3.12+, Windows oder Ubuntu, eine Nvidia-Grafikkarte und ein bis vier RGBD-Sensoren. Obwohl der Code Closed-Source ist, werden Installationsanweisungen und ein Integrationsscript für Intel Realsense-Geräte bereitgestellt. Der Autor ist offen für Lizenzmöglichkeiten.
Entwicklung
Gauß-Splatting