Chaos-Spiel-Fraktalgenerator in Rust

2025-09-07
Chaos-Spiel-Fraktalgenerator in Rust

Eine Kommandozeilenanwendung in Rust, die Fraktale mit dem Algorithmus des 'Chaos-Spiels' generiert. Die Anwendung wählt iterativ die Eckpunkte eines Polygons aus und bewegt einen Punkt um einen bestimmten Anteil in Richtung des ausgewählten Eckpunkts, wodurch komplexe Muster entstehen. Benutzer können Parameter wie die Anzahl der Polygonseiten, das Abstandsverhältnis und die Iterationen anpassen. Darüber hinaus ermöglicht es Benutzern, benutzerdefinierte Regeln zum Generieren noch komplexerer Fraktale zu erstellen. Das Projekt ist Open-Source und bietet detaillierte Anweisungen und Erweiterungsmethoden.

Entwicklung Chaos-Spiel