Physix.go: Eine einfache Physik-Engine in Go
2025-03-20
Physix.go ist eine einfache, schnelle und benutzerfreundliche Physik-Engine, die in Go geschrieben wurde. Sie bietet effiziente physikalische Berechnungen, einschließlich partikelbasierter Simulationen, Vektoroperationen und Federdynamik. Die Installation erfolgt über `go get github.com/rudransh61/Physix.go`, mit leicht zugänglichen Beispielen. Die Engine unterstützt die Kollisionserkennung zwischen Rechtecken und Kreisen mit Abpralleffekten basierend auf Impulserhaltung und Energieerhaltung und beinhaltet auch Funktionen zur Federsimulation.
Entwicklung